bufff... molestate un poco y busca unos tutoriales, me parece k los hay hasta en esta web.... por lo menos los mas basicos si...
los bots se mueren debido a k no has hecho ''build all'' antes de guardar el mapa.... arriba del todo Build----> Build All... luego save map... y ya esta...
las armas las encuentras en el [Actor Class] (arriba a la derrecha de los binoculares) y pinchas en [Actor]--->[Inventory]--->[Weapon]--->[Tournament Weapon] y pinchas en el arma k kieras colocar luego con el boton secundario pinchas en el suelo y seleccionas la opcion ''Add Ripper Here'' ..... buscate unos tutos, pork esto es lo mas basico k hay... nisikiera se si salen en los tutos ...
PD: las manzanitas son para marcar el camino a los bots.... para k sepan por donde ir en el mapa ....
los path node (manzanas) se colocan en el mapa para señalar el camino a los bots: ellos dices "una manzana; por ai puedo ir". un lugar sin manzanas es un lugar inalcansable para los bots y si no las colocas estos rondaran alrededor de donde aparecieron. cuando lo tengas listo apreta >>build paths<<, aparece arriba al lado de la luz como unas articulaciones (nunca uses build changed paths porque no funciona o ami por lo menos no)
bufff... molestate un poco y busca unos tutoriales, me parece k los hay hasta en esta web.... por lo menos los mas basicos si...
los bots se mueren debido a k no has hecho ''build all'' antes de guardar el mapa.... arriba del todo Build----> Build All... luego save map... y ya esta...
las armas las encuentras en el [Actor Class] (arriba a la derrecha de los binoculares) y pinchas en [Actor]--->[Inventory]--->[Weapon]--->[Tournament Weapon] y pinchas en el arma k kieras colocar luego con el boton secundario pinchas en el suelo y seleccionas la opcion ''Add Ripper Here'' ..... buscate unos tutos, pork esto es lo mas basico k hay... nisikiera se si salen en los tutos ...
PD: las manzanitas son para marcar el camino a los bots.... para k sepan por donde ir en el mapa ....
directamente hacedle el mapa y que se vaya ya a tomar viento.
#2 estoy en ello
los path node (manzanas) se colocan en el mapa para señalar el camino a los bots: ellos dices "una manzana; por ai puedo ir". un lugar sin manzanas es un lugar inalcansable para los bots y si no las colocas estos rondaran alrededor de donde aparecieron. cuando lo tengas listo apreta >>build paths<<, aparece arriba al lado de la luz como unas articulaciones (nunca uses build changed paths porque no funciona o ami por lo menos no)