Se puede, la texturización con meshes se puede hacer perfecta (cosa que es imposible con el bsp en los giros) y además no tiene porque bajar los fps, eso dependerá de los triangles que use tu mesh, es más, un mesh genera menos scratchbytes que un bsp y esto afecta tb al rendimiento, no solo hay que fijarse en los polígonos.
Lo que pasa es que hay gente que te hace en maya un mesh, despues le hace algun que otro smooth(suavizado de caras) con lo cual el numero de triangles se puede hasta cuadriplicar y por ultimo al texturizar usan materiales de más generando más scratchbytes.
Yo tb cometía antes esos errores y he comprobado como mi mapa bajaba 20 fps haciendo bien los meshes e incluso estaba más detallado.
si claro, supongo, asi hicieron lava giant, pero lo q importa es:
SE SALE EL EPISODIO III !!!!!
ya la viste? q tal es?
yo quier verla....a los sith dando por culio a todos!!!
3# aleeeeeeeeeeeeeeee mlvadaooooooooooo
lo que me jode esque no va estar darth maul!!ese si que se follaba a todos!!!!con su falo doble!!!xDDDDD
Ya decía yo q ese niño taba pringado del lado oscuro...
La película mola... pero me falto un par de horas más
#Tópic: Creo que si pero disminuye vertiginosamente los fps
si se puede
la cuestion es si sabes modelar y texturizar como un cabron, y saberte bien las proporciones
Se puede, la texturización con meshes se puede hacer perfecta (cosa que es imposible con el bsp en los giros) y además no tiene porque bajar los fps, eso dependerá de los triangles que use tu mesh, es más, un mesh genera menos scratchbytes que un bsp y esto afecta tb al rendimiento, no solo hay que fijarse en los polígonos.
Lo que pasa es que hay gente que te hace en maya un mesh, despues le hace algun que otro smooth(suavizado de caras) con lo cual el numero de triangles se puede hasta cuadriplicar y por ultimo al texturizar usan materiales de más generando más scratchbytes.
Yo tb cometía antes esos errores y he comprobado como mi mapa bajaba 20 fps haciendo bien los meshes e incluso estaba más detallado.
oO!!!
Topic: asi es... no solo desde maya mi buen... hasta desde 3dmax, y rhino por lo que lei en un documento en la red UDN
OffTopic: SW III!!! se sale tio!!!!