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No hay suficientes valoraciones
se puede hacer mapas en MAYA y luego pasarlos al ut2k4???

(En blanco)

19 May 2005, 19:11
#1

si claro, supongo, asi hicieron lava giant, pero lo q importa es:

SE SALE EL EPISODIO III !!!!!

19 May 2005, 19:28
#2

ya la viste? q tal es?

19 May 2005, 19:43
#3

yo quier verla....a los sith dando por culio a todos!!!

19 May 2005, 19:58
#4

3# aleeeeeeeeeeeeeeee mlvadaooooooooooo

19 May 2005, 20:08
#5

lo que me jode esque no va estar darth maul!!ese si que se follaba a todos!!!!con su falo doble!!!xDDDDD

20 May 2005, 08:59
#6

Ya decía yo q ese niño taba pringado del lado oscuro...

La película mola... pero me falto un par de horas más

20 May 2005, 09:00
#7

#Tópic: Creo que si pero disminuye vertiginosamente los fps

20 May 2005, 19:16
#8

si se puede

la cuestion es si sabes modelar y texturizar como un cabron, y saberte bien las proporciones

21 May 2005, 00:16
#9

Se puede, la texturización con meshes se puede hacer perfecta (cosa que es imposible con el bsp en los giros) y además no tiene porque bajar los fps, eso dependerá de los triangles que use tu mesh, es más, un mesh genera menos scratchbytes que un bsp y esto afecta tb al rendimiento, no solo hay que fijarse en los polígonos.

Lo que pasa es que hay gente que te hace en maya un mesh, despues le hace algun que otro smooth(suavizado de caras) con lo cual el numero de triangles se puede hasta cuadriplicar y por ultimo al texturizar usan materiales de más generando más scratchbytes.

Yo tb cometía antes esos errores y he comprobado como mi mapa bajaba 20 fps haciendo bien los meshes e incluso estaba más detallado.

21 May 2005, 05:16
#10

oO!!!

21 May 2005, 08:00
#11

Topic: asi es... no solo desde maya mi buen... hasta desde 3dmax, y rhino por lo que lei en un documento en la red UDN

OffTopic: SW III!!! se sale tio!!!!

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