pos pa empezar kambia el escenario desde el espacio y bajalo a un desierto por ejemplo haz ke vuele a baja altura y ke se mueba kom pasaba kon el tren de AS-hispeed. luego konvierte el cirkulo de en medio en un invernadero, agrande la parte de abajo y ponle unos kickers y une los circulos de arriba del todoo kon el resto del mapa y pa akabar le pones algo semitrayero komo el Zero99.umx ke si no lo tienes io te lo paso
#3 no son malas tus aportaciones, pero es que lamentablemente la version original de este mapa es como mi "opera prima" y no puedo cambiarlo, es decir, no puedo quitar que sea espacial ya que sino no seria el mismo mapa, sera otro y lo de "space" deberia quitarlo.
Lo del invernadero no lo pillo y lo de los kickers los tiene en la parte central para subir a los donuts darriba.
Del disco inferior al superior se sube por unos ascensores que voy a poner y por un teleport en el centro.
Lo de la musica voy a poner Organic.umx ya que es la original del primer escenario.
Otra cosa, le he puesto unos pilares que no se si os gustaran, pero que tb estaban en la version anterior, quedan un poco "cutres" pero es por no sobrecargar con poligonos haciendo unos pilares que me estoy currando para cuando haga el mapa en Ut2003.
Tb le voy a poner en la parte inferior como unos ganchos que van desde la parte inferior de las pasarelas del disco inferior hacia una esfera que está todo el rato girando. Esto último no estoy seguro de si lo voy a poner al final ya que igual es sobrecargar de polígonos.
De todas maneras gracias por las sugerencias.
PD: los discos superiores es posible que los ponga como si tubieran unos reactores, aunque no estoy seguro de si lo voy a hacer
me recuerda a quake cosa q no me incomoda, y mas si le pones los reactores como dices.
una sugerencia: ademas de ponerles saltadores y demas, ponle tubos q te lancen x los aires como en CTF-hallofgiants y en el centro un circulo abierto q caiga a un teletransportador q este con el aire y asi tienes q atinar a meterte en el mientras caes y si no pos dejas un pequeño crater y si lo consigues q lleve a una plataformle y lejana donde este el redentor y lo diriges al mapa desde lejos. yo creo q ayuda tienes
o si no q la plataforma donde te lleve el teletransportador ese q sea como un cuenco en el medio y un poco mas arriba de esos donuts con el suelo tranparente y las paredes de cristal tambien como una modificacion de lo q dice vertigo del invernadero.ahi arriba no se podra llegar de otra manera q con el teletranportador pero to el mundo puede ver si hay alguien en el centro
y si en vez de kambiar a un desierto komo dice vertigo en #3, seleccionas todo el mapa lo inclinas hacia un lado y haces un skybox que se mueva, komo el de oblivion o el de hyperblast. luego le pones unos reactores abajo del to y ya tienes mapa espacial kon nuevas sugerencias.
por favor dadme sugerencias logicas
pd: es de Ut99
jajjajajaa pre pre alpha solo?
,pero paraece k te va bien

pd: (habria k irpensando en pillarse un pc nuevo y hacerlos pal ut2003
)
pos pa empezar kambia el escenario desde el espacio y bajalo a un desierto por ejemplo haz ke vuele a baja altura y ke se mueba kom pasaba kon el tren de AS-hispeed. luego konvierte el cirkulo de en medio en un invernadero, agrande la parte de abajo y ponle unos kickers y une los circulos de arriba del todoo kon el resto del mapa y pa akabar le pones algo semitrayero komo el Zero99.umx ke si no lo tienes io te lo paso
#3 no son malas tus aportaciones, pero es que lamentablemente la version original de este mapa es como mi "opera prima" y no puedo cambiarlo, es decir, no puedo quitar que sea espacial ya que sino no seria el mismo mapa, sera otro y lo de "space" deberia quitarlo.
Lo del invernadero no lo pillo y lo de los kickers los tiene en la parte central para subir a los donuts darriba.
Del disco inferior al superior se sube por unos ascensores que voy a poner y por un teleport en el centro.
Lo de la musica voy a poner Organic.umx ya que es la original del primer escenario.
Otra cosa, le he puesto unos pilares que no se si os gustaran, pero que tb estaban en la version anterior, quedan un poco "cutres" pero es por no sobrecargar con poligonos haciendo unos pilares que me estoy currando para cuando haga el mapa en Ut2003.
Tb le voy a poner en la parte inferior como unos ganchos que van desde la parte inferior de las pasarelas del disco inferior hacia una esfera que está todo el rato girando. Esto último no estoy seguro de si lo voy a poner al final ya que igual es sobrecargar de polígonos.
De todas maneras gracias por las sugerencias.
PD: los discos superiores es posible que los ponga como si tubieran unos reactores, aunque no estoy seguro de si lo voy a hacer
weno pos al menos aporte sugerencias ein?
kon invernadero me referia a ke le pongas unas paredes y un thecho de cristal komo si fuera un invernadero
joer atropos..tantas cosas abiertas y tu oc aguanta??? (y ademas win 98
) 
#7 mi pc es la leche
me recuerda a quake cosa q no me incomoda, y mas si le pones los reactores como dices.
una sugerencia: ademas de ponerles saltadores y demas, ponle tubos q te lancen x los aires como en CTF-hallofgiants y en el centro un circulo abierto q caiga a un teletransportador q este con el aire y asi tienes q atinar a meterte en el mientras caes y si no pos dejas un pequeño crater
y si lo consigues q lleve a una plataformle y lejana donde este el redentor y lo diriges al mapa desde lejos. yo creo q ayuda tienes
o si no q la plataforma donde te lleve el teletransportador ese q sea como un cuenco en el medio y un poco mas arriba de esos donuts con el suelo tranparente y las paredes de cristal tambien como una modificacion de lo q dice vertigo del invernadero.ahi arriba no se podra llegar de otra manera q con el teletranportador pero to el mundo puede ver si hay alguien en el centro
estas pantallas asi no me gustan mucho, ponlo en espacio abierto y con suelo joer q si no no tiene gracia
Mola sigue asi
no esta mal, habra que ver la version final
ottia, eto lo puse yo hace casi 4 meses
el map esta paralizado (cosas de estudiar en verano
)
pondre algunas imagenes del UT99 y otras de como va la version para el UT2003
me recuerda a una pantalla quaker 3
y si en vez de kambiar a un desierto komo dice vertigo en #3, seleccionas todo el mapa lo inclinas hacia un lado y haces un skybox que se mueva, komo el de oblivion o el de hyperblast. luego le pones unos reactores abajo del to y ya tienes mapa espacial kon nuevas sugerencias.