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Tutoriales en esta categoría
  • I.A Unreal Ed 3.0

    21 Jul 2005, 22:26 | Valoración: 9 | 12

    Esta guía básica está dirigida hacia aquellas personas que tienen problemas para implantar I.A en sus escenarios en el Unrealed 3.0 y abarca los PlayerStar, los PathNodes, los JumpSpot, los JumpPad, los A.I Script, los LiftCenter y LiftExit y por ultimo los Assault Path.

    Espero que os guste. Un Saludo.

  • Los Fluidos

    28 Jul 2005, 12:37 | Valoración: 6 | 3

    Esta guía básica trata sobre los fluidos y abarca principalmente la creación de Agua, de BioLíquido y de Lava, espero que os guste.

    El documento es un .PDF, para abrirlo usar al Acrobat Reader.

    Un Saludo.

  • Parte 1: La primera habitación

    16 Ago 2004, 11:51 | Valoración: 9 | 4

    En este tutorial aprenderemos los conceptos básicos necesarios para crear un mapa, modelado de la habitación, texturizado e iluminación.

  • Parte 2.1: continuamos

    30 Oct 2004, 01:26 | Valoración: 9 | 5

    En esta parte crearemos una escalera para acceder a un nivel superior a la vez que se nos creará un angosto pasillo...

  • Parte 2: Ampliando

    19 Ago 2004, 22:45 | Valoración: 9 | 12

    Es la continuación del anterior tutorial, en el que se creo una habitación simple. En éste se comunicarán dos salas, para posteriormente ir ampliándolas.

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