Más tutoriales de Edición
Valoración: 9
I.A Unreal Ed 3.0

Esta guía básica está dirigida hacia aquellas personas que tienen problemas para implantar I.A en sus escenarios en el Unrealed 3.0 y abarca los PlayerStar, los PathNodes, los JumpSpot, los JumpPad, los A.I Script, los LiftCenter y LiftExit y por ultimo los Assault Path.

Espero que os guste. Un Saludo.


(Sin contenido)

3391
05 Abr 2006, 14:58
#1

aqui no hay nada !!!

13 May 2006, 20:22
#2

No vale la pena valorar

04 Sep 2006, 17:29
#3

??

08 Mar 2007, 19:06
#4

Ho valla no sabia ke fuera asi como se hace.... creo ke estoy ciego porke no ve na

18 Oct 2007, 19:11
#5

y para cuando el link¿?

18 Oct 2007, 19:15
#6

Para cuando nos miuramos de viejos o para cuando hayan pasado 5 años despues de salir el ut3

18 Oct 2007, 20:41
#7

5#el link estubo en su dia, pero varios cambios en el motor de la pagina y demas hicieron k se perdiese. (antes se permitia archivos adjuntos en los tutoriales) . Que por k no se borra? por k en su dia el chaval se lo curro y tubo su recompensa de karma yd emas. si lo borro lo perderia y seria algo injusto

=mente siempre puedes intentar contactar con el por mensajeria privada

18 Oct 2007, 22:41
#8

pero de ued 3.0?????????? que fue, con el juego este que salio? de robotito o algo asi?

18 Oct 2007, 22:48
#9

8#ued 3.0 no es ue 3.

el editor 1 fue para el unreal 1, /y para el ut, pero no funcionaba). El editor 2 fue para el ut. la version 3 para el ut200x (fijate k es del 2005)

18 Oct 2007, 22:49
#10

pero tu vioves aqui? no hace ni 2 min que postee jajajaja

18 Oct 2007, 22:53
#11

xD creo ke no pero lo tendra como yo, osea para recibir un meil cuando alguien contestan en uno de los foros en los ke he posteado

10 Nov 2007, 04:48
#12

Intentaré encontrar estos zips perdidos, sorry

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