Disculpas de un vicepresidente llamado Mark Rein
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Los amantes del Unreal Tournament esperaban ansiosos ver los vídeos
ofrecidos por la web alemana giga.de
que acogía en su peculiar estudio de televisión a una de
las leyendas de este juego: Mark Rein, vicepresidente de Epic Games.
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Un polo gris, unos pantalones cómodos. Informal. Sin traje de chaqueta. Ese era Mark Rein. Nervioso.. el sudor le jugó malas pasadas e intentaba calmarlo haciendo amagos de eliminar tal flujo corporal con sus propias manos e incluso usando un portafolios. Quizá pensaba que no lo estaban enfocando. Quizá no se diera cuenta. Estaba nervioso. Su silla se movía de atrás hacia delante mientras respondía las ingeniosas preguntas de los presentadores alemanes.
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Es extraño. Quizá Rein nunca había estado en un plató de TV. ¿Extraño? Sí. Rein lleva una larga trayectoria de entrevistas superadas con éxito. En esta ocasión ha suspendido. Sus palabras temblaban una tras otra mientras intentaba dar a entender que UT2003 no precisará unas descomunales características técnicas para jugar en condiciones. Un pentium III y 128 megas de RAM será lo imprescindible. La tarjeta gráfica será lo más importante, comentaba Rein.
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Recorridos por los mapas mostrando cómo funcionan las armas, cómo son las texturas de los mapas, cuáles son los modos de juego que aparecerán en este juego, la gran variabilidad de jugadores distintos, ya no de skins, que podremos seleccionar para nuestro propio disfrute... Rein parecía sentirse más tranquilo con ratón en mano y disparando a los cómplices bots que no paraban de acribillar al nervioso vicepresidente. Quizá es un hombre de oficina. Acostumbrado a la tranquilidad de un despacho, a tener multitud de entrevistas vía IRC en su mayoría o por ese otro medio tan conocido en la red, como es la radio. Pero la TV no parece ser su fuerte. Quizá se equivocaron en enviar a Rein como presentador del juego de cara al público.
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Lo único cierto es que Rein una vez concluido el programa fue
consciente de su torpeza y se ha disculpado
en público en varias webs por estos vídeos. Da un poco de
pena. Un vicepresidente disculpándose por su mediocre aparición
en un medio.
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| Traga saliva; se seca el sudor de la frente; un suspiro; tranquilidad... el programa ha acabado. |
Unreal Tournament 2004
Pos a mi me da pena el pobre chaval, tiene pinta de buena gente
de todos modos kien no se pone nerviosoen TV? 
A mi tb me dio pena. Yo de todas formas me di cuenta de que era Mark Rein al ver la noticia que puso Cote luego, la de que Mark rein se había disculpado y digo: coño, por eso hablaba él todo el rato
.
De todas formas parecía un buen tipo (y un tipo caluroso
).
PD: Para variar, los anuncios de la TV extranjera son la leche.
posi, a mi tb me dio penita, probe migue
bueno ha demostrado humildad, uno de quake no se habria disculpado

Tienes razon,toda la razon
L verdad es que da pena.Todos nos ponemos nerviosos en la TV
la TV es una mierda,si lo hubiera echo por radio…ajsaujaa radio rulez….nop
Pero exactamente ke hizo mal ?
pos manejando el unreal editor ese, la pifiaba y lo hacia todo que pareciera mu complicado y luego decia que jeje, que en realidad era mas facil pero ke el era lerdo
Has dao en el clavo
estaba nerviosete y sudoroso tan malo es eso?
Pues a mi la verdad me creo mas lo que me dice un tio con esas pintas, nervioso sundando que no un maniki de oficina trajeao y serio, como buen freaki que debe ser pues le daba vergüenza la multitud
aparte no se si habeis estado en algun plato de television pero los focos y el ambiente te hacen sudar como un cerdo y mas si estas algo entrado en kilos como el y eres propenso a sudar.
Ademas si el tio se disculpo por su actuacion nerviosa ademas de quedar humilde se vio que reconoce los errores y que una persona en ese puesto de la empresa haga eso es muy raro, deberia ser digno de elogio y lo hacemos critica
no me parece del todo justo pero como siempre no deja de ser mi opinion..
¿sera que rein no es pro? porque combos no hizo ni uno?
¿sera que el nuevo unreal solo se juega en el campo? porque los mapas que vimos eran muy bonitos jugables para ctf algunos pero de TDM no vi ninguno
¿sera que han copiado la railgun? porque el parecido es razonable, supongo que alguna razon tendran para haber quitado la sniper
¿sera la arma del escudo defensivo la mejor del juego? porque la impresion que daban es que querian vendernosla como la mejor arma
Quitando esas salvedades el juego parece prometer pero los skins muy tochos no?
sin mas.. un pro ¬¬
estaba nerviosete y sudoroso tan malo es eso?
? yo soy el 9, creo ke tienes ke ponerte gafas hierbajo
A mi lo que me mosqueó es que no hizo dodging ni una sola vez.
Respecto a lo de los combos posiblemente sea pq:
a) estaba muy nervioso para acertar la bolita y prefirió no hacer nada
b) en esa versión de ut2003 que trajo al viejo mundo el rifle shock no funcionaba por lo que fuera
Lo de “The Redeemer will be back.” le quedó muy bien, lo que no quedó tan bien fue luego el presentador que dijo: ah, el arma ese que lo puedes teledirigir?
En cualquier caso yo espero que las armas las hagan más impresionantes pq parecían débiles.
Y eso de pre-alpha… Espero que pasen pos los estadios de alpha-beta-release candidate pronto, pq si no la demo saldrá… Esperemos que sean puntuales.
ggg vaya puto gay los millones que deve ganar el colega y no sabe hacer una presentacion de uno d elos productos mas esperados en la historia
Pues yo al tio ese lo veo de lo mas hogareño, como debe ser, nada de yupies estirados con corbata todos engominados (os imaginais como seria con esa sudada y todo engominao, puufff ), por otro lado yo kiero sniperrrrr !!!!!!
Respecto a Mark Rein, nada ke comentar, si suda, si esta nervioso etc etc …. es humano como todos
Lo ke si me he fijado es ke mas ke ut parece kake3
Pero bueno tiene muy buena pinta, y seguro ke habra muchos mas adictos a este nuevo ut ( pienzo )
Nos vemos
duke, ya no hay sniper ahora hay tubo dentífrico con mirada enrejillada
pobrecito

Sinceramente, se mueve como el quake y la sniper parece la rail….y los dolgin si estas nervioso no te salen mas??? pq no vi ni 1….lo de los combos…sigo pensando que de lo poco que nos ha dejado ver la demo, pienso que va a hacer falta un ekipazo del copon (digan lo ke digan de 128mb, un p3….) y que se va a parecer al quake….
Por cierto, las armaduras seran bonitas, preciosas, con movimiento de particulas, pero no me veo con una nefertiti o un payaso en plan marylin manson metiendo combos y haciendo volteretas por el campo
pero exactamente de ke iban a ser los videos? Kiero protestar!!!!!!!
kiero un instagib con disparo secundario tipo adsm en el ut2003, veras como me hago el mejor de españa 
bueno, pero por el dodge no os preocupeis, si es seguro ke estará en el juego. ( al menos eso creo, ademas la alpha akella del U2 tenia dodge )
y 21 En el foro ofical del UT2003 mark rein ha respondido un post acerca del dodging.
Aki pego el post de la “pregunta” acerca del dodging:
Mark,
I’ll forgive you that you screwed up with UnrealEd, but you really have to learn to dodge and learn how to use the TL in CTF. “You played like a girl.” Hehe … I bet NYGrrrl would kick your behind in UT2003.
And you could have shown us an ASMD combo sometimes. Or a few more headshots.
Y bueno aki la respuesta de Mark Rein:
Tetris–> Any good UT player would kick my butt pretty easily. As for the TL, you can’t use the TL if you have the flag and I had the flag a LOT during that game. There wasn’t that much of a need to dodge either. If they never got to kill me it would have been pretty boring. Dodging and translocating probably don’t make a lot of sense on TV to the casual gamer who might not have played UT before. When I watch someone playing and they’re translocating all the time or doing a lot of fancy moves I find it distracting. Hopefully next time we can get a few more people in the game to make even more interesting. If we could have had enough people I could have been spectating and following some of them around which would be cool to watch on TV.
Osea ke el dodging en el UT2003 existe
Estos post (y varios mas) se pueden ver en esta url:
ina-community.com/forums/showthre…
lo ke yo decia, no habia ke asustarse nenes
juer io del Rein no me di cuenta si sudaba o no =P
io taba al loro de los mapas y tal…
PERO NO SALIO NI DODGIN NI COMBOS NI NAAA!!
Acaso es lerdo?
Acaso representa un juego ke no conoce namas ke lo ke lan enseñao en guion?
Sera ke no es pro komo dice Anti?
habra Deck y Lava ? seria un fallo si no es asi =/
Porke koño kitan el jeadshot? quieren atraer quakers?
donde esta carmen sandiego?
DIOOSS toy mas confuso kel niño del 6º sentido en las torres gemelaaas!! ¬¬
Pero mira ke sois melones, ke tiene ke ver un tio, vicepresidente de una compañia, ke supongo solo se dedica al tema financiero (a la empresa), para ke se conozca el juego…
Coño pa eso, preguntadle a los programadores, a los ke han hecho el juego, no a un Vicepresidente, al ke cosas como los combos, o los head shots se la traen floja, solo le interesan las ganancias.
Yo estoy con la opinion del Ra en vez de sacar un video en el que ver cosas interesantes del juego, se pusieron hacer xorradas de noobss para su disfrute personal, aps los mapas parecen o son enormes pero creo que el transloca llega mas lejos, la rail del kuake existe en UT que askito
. Hubiera ganado muxo en los videos un tipo que supiera del tema enseñando las cosas buenas que tendra el juego en si pero en fin para mi que por lo visto enlos videos se han acercado bastante al kake, espero que merezca la pena.
Ale a kaskarla hasta que salga
. VIrtu tu tb sudas cerdete
y anti con sus melenas al vuelo ya ni te cuento

Txeriff para tu informacion aparte de ser el vice de Epic Mark Rein es Programador, vamos unos de los genios del mundo del los videojuegos
Pero ha programado el UT2003 ? Es a lo ke me referia
Ayudo a crear algo mas importante, el Motor del Unreal, que no es poco.
Ya, pero el motor unreal no tiene nada ke ver con el juego en si, ke tiene ke ver eso, para ser un completo newbie en el juego. Es a lo ke me referia.
cierto es TXeRiFF pero es ke si nos metemos kon el kon kien nos metemos???
si ya sabemos ke el no tie na ke ver kon el juego en si (desde el punto de vista del vicio burro)
Creo que el anti
me a leido el pensamiento
xD, estoy deacuerdo con el en todo y lo resume muy bien 
holaa
otias k fuerte
yo quiero saber si tendre a deck-16 en ut2003
y morpheus
. Lo de las armas supongo que sacaran el tipico mod para jugar con las armas del ut normales 
deck 16 si que esta morpheus no se aun que la podrian poner
Err…… Deck puede ke este y puede ke no
“Well, it [Deck 16] is lit best for player visibility and yes, it is a kickass map. Hey, maybe it will return in one form or another!”
El mapa ke si esta confirmado es Lavagiant][
“Q: Will classic maps be added. Or will there be entire new maps?
Mike Bastien [DE]: At this point entirely new ones. IF we have enough time I believe we may redo some of the old. Even though Pancho is redoing LavaGiant… it is basically new from the ground up and much more complex.
Irix - Will we see a Lavagiant][?
Pancho - Yeah Lavagiant 2 will make it in. This time it will be balanced bases. On that note, lavagiant took a while to get balanced as much as possible, I don’t have the time to do that again..
“
Informacion sacada del faq no oficial (para no variar
).
Tranquis, que si no io los crearé
es una fake fijo
Acid, “uno de quake” (vease carmack) es un dios de la programacion, lider de masas, creador de tendencias!!!!!!!
deck16 si a tenido tanto exito en ut y en unreal creo que en principio estara en ut2 no ?
osia la segunda parte de lavagian deve de estar de PM y es normal que salga lava en ut2 ya que los mapa que habra la gran mañoria son enormes,segun e visto