UT2003 vs UT
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Me gustaría comentar algo sobre, en algunos momentos, agrio debate que
ha suscitado el UT2003 entre sus detractores y defensores.
He podido observar que la mayoría de detractores y sus reservas con esta
nueva entrega de la saga Unreal proceden de la inevitable comparación
de ésta última con la anterior entrega, Unreal Tournament.
Esta claro que si de lo que hablamos es de una saga, ésta debe de mantener
el mismo espíritu y/o estilo en cada nuevo juego de ésta, pero
ello teniendo claro que se supone que los cambios que se produzcan deben de
ser para mejorar lo anterior, aunque parezca dificil. Llegados a este punto
y remitiéndome a lo anteriormente dicho, la comparación con el
anterior UT debe de hacerse desde una perspectiva moderada y teniendo en cuenta
esos supuestos avances que, necesariamente, han de producirse. Esto es, no podemos
ni debemos "exigir" que el UT2003 sea calcadito al UT, porque sería
el mismo juego pero con mejores gráficos. Y esto si que sería
un gran error. Otra cuestión es que las supuestas mejoras que han realizado
con el UT2003 nos gusten más o menos. Aqui es donde llega el meollo de
la cuestión a mi modesto entender. No es lo mismo criticar o valorar
algo (el UT2003) de una forma objetiva, que hacerlo teniendo ya prejuicios porque
tenemos un claro antecedente (el UT). Los que hemos jugado mucho al UT tenemos
muchos prejuicios contra el UT2003 porque tendemos a compararlo y nos gustaría
que fuese igual, de ahí las múltiples críticas que ha recibido
por el ASMD o el Lightning Gun, por citar parte.
Debemos centrar la vista sobre este juego procurando evitar, en la medida de
lo posible, remitirnos al antiguo UT en todos sus detalles, pero lógicamente
teniendo presente, eso si, el estilo de juego. Y es esa la esencia, para mí,
que NO ha perdido el UT2003.
El que los gráficos se parezcan más o menos al Q3 puede ser márketing
o pura casualidad, ni siquiera voy a entrar a valorar eso, pero es que eso da
exáctamente igual, ¿qué mas da el parecido estético?.
Las armas son prácticamente las mismas del UT, eso si, modificadas la
mayoría sobre todo en cuanto al balance, cosa que creo era necesario,
independientemente de que lo hayan conseguido más o menos acierto. Otras
simplemente las han quitado, atendiendo a razones de peso a mi entender, el
campeo y el lameo, tan de moda en nuestro querido UT. Claro ejemplo de ello
son las protestas que ha producido la decisión de quitar de un plumazo
el Rifle de Francotirador. Son legítimas, pero el abuso que se hacía
de esta arma estaba a la vista. Un arma que hace tanta "pupa" no puede
tener la recarga tan rápida. Un arma diseñada para el disparo
a larga distancia no se puede convertir en una "pistola" para todas
las situaciones, con la que además la gente de bajo ping tiene una clara
ventaja con respecto a los demás.
Es verdad que al juego le faltan retoques, mayormente en lo referente al entorno
del juego y desde el punto de vista puramente técnico que deberían
de haber incluido ya con la versión final, pero bueno, bien esta lo que
bien acaba, y si finalmente, como asi parece, va a aparecer un parche "salvador",
pues bienvenido sea. Hay que tener en cuenta que el UT actual ha sido parcheado
varias veces hasta llegar al 436 final. Algo parecido va a ocurrir con el UT2003,
estoy seguro.
Con todo, estos argumentos no sirven para nada porque en definitiva lo que prima
en estas cosas, como en casi todo, es que te guste una cosa u otra. Que te entre
por los ojos y te convenza, por llamarlo de alguna manera. Aún es pronto
para valoraciones más profundas, la demo todavía no llega a un
mes de vida y no hablemos del juego completo. Cuando los que hemos jugado más
de dos años al UT llevemos el mismo tiempo dándole al UT2003 siempre
recordaremos con nostalgia al primero, no en vano fue el precursor. Pero ¿nos
acordaremos dentro de dos años del antiguo UT sin suspirar?. He ahí
la cuestión.
Unreal Tournament 2004
me he limitado a comentar la realidad, y esta es que ha habido comparaciones con el Q3 desde la leaked, no es que saque yo ahora el tema porque me vaya la marcha, que también
pues si, aunke solo eran 4 mapas yo ya vi claro que me iba gustar, y tb vi claro que algunas cosas no me iban a gustar en absoluto.
Probe la demo, juegue los mapas explorandolo todo, y como me parecio bueno pues fui a la tienda y me lo compre
Si el juego hubiese valido 2000 pesetas a lo mejor lo hubiera comprado sin ver la demo(no creo), pero por 9300 pesetas hay que jugar un poco antes de lanzarse
pos yo eh jugao mucho al ut y como a todos el ut2003 tiene sus mejoras y sus cagadas pero en general me parece muy bueno y no se parece tanto al Quake3, yo desde que compre el ut2003 a lo primero no me parecia tanto pero con forme juegas mas y mas el juego te va enganchando poco a poco y ara al ut apenas juego, las armas la malloria me parece que se an mejorado, la sniper no se parece nada al rail del Quake por mucho que digais el rail mata de un solo tiro y esta es la misma sniper que el ut nada mas que le an pueso la electricidad de por medio y lan echo mas lenta que para mi es un acieto porque ara se ponen a campear y de da tiempo a huir y ves de donde te estan disparando y los rokets a lo primero me gustaban mas los del ut pero te acabas acostumbrando el asmd el igual pero lo veo mas facil de manejar por lo menos yo antes no dava un combo en movimiento en este no se si sera por la bola que va mas lenta pero los doy casi todos.
En difinitiva que conforme mas voy jugando al tu2k3 mas me va enganchando.
Un saludo.
un pequeño resumen para en lo q mi parecer es un autentico fracaso para la saga (me cago en la puta)
armas: asmd= kk quien explote combos en movimiento con esta arma a de ser un super crack por q la bola parece q eskiva las balas
sniper= superkk ya q
…………. puto tabulador jejejej
sigo
sniper superkk ya no se le puede llamar sniper ,ese rayo deja cegado al q lo tire,tiene q cargar unos 5 seg y al presionar boton derecho la percepcion se te reduce a un 50%
minigun= a mi parecer esta arma quita algo menos de la mitad q la del ut y las balas explosivas lanzadas con el boton derecho son demasiado lentas
reforzador= me ha sorprendido esta arma x su rapidez pero al utilizar el boton secundariome quede asombrado al ver q poco valor puede tener el lanzar una especie de granada q explota sin provocar daños
misiles= el boton izquierdo es muy pero q muy parecido a el q3 y el boton derecho es lo mismo q el ut pero solo carga 3
pulse= valla mierda de lameadora el rayo sale del techo y las bolitas parecen espelmatozoides lanzados a presion traslocalizador = es mejor no utlizarlo……..al lanzador tienes q esperar a q se recarge y el alcanze del arma es mucho menor a la del ut
.
las demas armas (q son pocas ) man dejao satisfecho mas o menos.
a parte de las armas estan los mapas q son una autentica porqueria ya q se parecen enteranmente a los mapas del q3
voces=……… a part del comentarista q parece q lan sacao de un partido de tenis, las voces de los jugadores no estan mu metidas en el papel, como diria yo….. no lo dicen con ganas o con sentimientos jejejejeje
skin= pues son los skin del q3 basados en el ut osea una mezcla puerca q hace q el personaje no se encuentre en el mapa (un lio raro digno de ser visto para criticarlo)
ya no digo mas solo tengo la esperanza q el q4 salga parecido al ut
54# el aamd me es tan facil hacer combos como en el ut,y queda mas espectacular y destructivo..
55#toy de acuerdo sniper kk–
Rifle de asalto:las granadas son efectivas SI DAS.
Misiles, estan bien,cargar seis no me servia de muxo,con 2 ya los matas…traslocalizador…tb se puede fragear con el pero es Q ES PARA TELETRANSPORTARSE NO COMO ARMA DE ATAKE!
Las skins tienen una calidad grafica infinitamente mayor q cualquier juego q haya visto antes.
Trankilo q el q4 saldra parecido al q2 (o eso espero..)
Estoy con Gatoencelo
Estoy con Gatoencelo
Por mi parte es un juegazo y me lo paso pipa con el n_n que en definitiva es lo que importa de un juego, y si tiene graficos buenos, detalles autenticos y originales, y es aditivo. “Genial”
juas ya se donde se fue el otro comentario
yo creo claramente que un vs entre ut y ut2k3 gana ut de calle almenos por ahora cuando saquen pack parches y toda la ostia ya se vera pero por ahora ut mucho mejor y no hablo de cualidad grafica sino de jugavilidad .
Hablas de JUGABILIDAD… supongo :-D
En cuanto a comparaciones, las voy a dejar de lado, solo estoy de acuerdo con
. Alguien recuerda jugar al UT en la version 348??? Pues bajaros la demo y me contais…
Parches al poder…
Corvus.
me gustaria decir … k el ut2003 no es tan bueno pq sino no hariamos variantes de deck por nosotros mismos ni de ningun otro mapa … eso nos dice k el ut nos mola mas
Para bien o para mal, desde que ha salido no se ha parado de hablar del UT2k3 y desde mi punto de vista esto solo significa una cosa, que todo el mundo esta jugando. Claro que a unos les gustara mas que a otros, PERO ES QUE TODO EL MUNDO JUEGA!!! Y si eso no os dice nada acerca de que sea un gran juego, pues na, pasaros al Camper Strike a ver cuanto aguantais….

ale soy el romu esto aski no tene na q ver pero te digoq te conectes mas al msn de 1 a 3pa poder hablar y tal hoy he estado un buen rato a las 1:10(mas o menos hasta las 2)
enga jau
Toda la razon, si señor. Una columna con pies y cabeza. No hay q ser sectario, joder, q por eso esta el mundo como esta.
Pos yo toy deacuerdo con la columna……..
vale,
,55 you are a really n00b man
, para mi hacer combos con el asmd ahora es infinitamente mas facil, la sniper me gusta mas q la del ut1, la lastima es que tarde tanto en cargar, luego esta el translocator, que es para M-O-V-E-R-S-E por el mapa, no para matar a la gente
luego los misiles, vale los han capado, pero asi se anulan los lamers de 6 misiles, si o si? 
otra cosa, ¿¿¿ EN QUE COÑO LES VES PARECIDOS A LAS SKINS DE UT2003 A LAS DE Q3 ??? pq que yo sepa, en ut2003 no hay ningun ojo gigante, ni ningun tipo con puro, ni ningun gordo (a excepcion de gorge el ciclao) ni ningun tipo con casco de doom !!! veamos, a q personaje de Q3 se parece HARLEKIN??? respondeme o almenos dame comparativas. Otra cosa, el boton principal del misil se parece al del kuake, y el del ut1 tb si le pones lanzar misil automaticamente.
es que eres un kuaker y lo ves desde el punto de vista kuaker, aunque no te culpo por ello, peor para ti.
PD: Q4 va a ser un suXX total por lo que he oido.
de acuerdo en casi todo… para hacerle un combo asmd a alguien ahora…o le pillas meando de espaldas o es ke es ciego, pq las bolas del asmd se esquivan ahora con los ojos cerrados… lo del misil de acuerdo…6 juntos era lammer total.
Y ahora hacer de sniper es casi un suicidio, a no ser que te subas arriba del todo en el face3 y te escondas mucho…pq sino date por cosido a tiros…de cara a inet mejor asi, pq los aimboteros lo tienen mas jodido(tardaran mucho mas tiempo en matar lo ke antes mataban en 2 minutos)
Para mi las skins no se parecen al quake(menos mal), pero algun mapa(inferno) tiene un toke quake(he dicho un toke ojo!!)
yo creo ke es mu parecido al kake pero cn mejor jugabilidad, UT roolZ
y en lo k decis k tiene k ser mas diferente al ut por ke sino seria el mismo juego, no estoy deacuerdo por ke el mismo juego no iba a ser si partieran de la misma base e introdujeran nuevas modalidades nuevos personajes, nuevos mapas… (pero dejando los personajes, mapas… del ut mas tipicos) pero la base del ut2k3 según mi punto de vista esta muy cambiada. :s
67#de acuerdo contigo ( aunke has puesto mas o menos lo q puse yo
)
No tengo ganas d leerme todo pq toy agotada (estoy en una party y he dormido 3 horas) y pues … Estoy de acuerdo con la columna
mñn m leo los post 
Enga, enga k no es pa tanto. es verda k la an cagao con algunas cosiyas, como LA MIERDA CACHARRA ELÉTRICA ESA, K NI VALE PA SNIPER NI NA.
o algun k otro mapa gilipollas k an metio por ahi. por lo demas no ta tan mal, sed tolerantes (k fino, jejeje
) no digais k no merece la pena cambiar el reforzador por ESA MARAVIYA DE RIFLE D’ASARTO, OLE LA GRASIA GITANA
. O el Pulse por el cacharrico ese k va de DIOSSS. Tamién es verdá k ma recordao mucho al q3, pero k le vamos a hacer. EL UNICO FAYO GRAVE E IRREMEDIABLE QUE TIENE EL UT2K3 ES LA FALTA DE ESA ATMÓSFERA, ESA SENSACIÓN Q TENÍA EL UT EN CADA UNO DE LOS MAPAS, K FUE LO Q ME ENAMORÓ DEL JUEGO. (joer k bonitoooo, voy a llorar :/ ) no, ya sin coña, no está tan mal. 
PUES ES UN JUEGO BUENO, pero sigo prefiriendo el primer ut.
Atropos91 si dises que el translator es para
M-O-V-E-R-S-E entonces yo digo que la sniper es para hacerla de francotirador, pero como demonios podeis francotirotear se cuando sale el pinche rayito kakero deslumbrandote a ti, y al jodido que le tratabas de dar con ese rayote disparandole es obio que te va a localizar y va a poder esquivar todos los rayitos kakeros que le avientes. entonces lo que digo es que esa cosa no es ningun sniper es la misma mierda de quake, un railgun con zoom, ni compares el rifle de ut, con esa arma tan ilogica del ut 2003
todavía no entiendo el símil de rail con arma eléctrica, sux total, además que la rail se parede más al disparo normal de ASMD creo yo
otra cosa es el daño que produzca, pero el arma eléctrica… pfff
con la kk esa dispersa
es el arma q más sux encima si tienes pocos fps estás como para meter cholazos 
Cuando salio UT mas o menos al mismo tiempo estaba Quake III. La ventaja de UT fue el modo asalto frente al shoot ´em. Por cierto estan preparando el Mod assault para UT2K3. Las ligas de UT siguen www.utassault.net y otras…Debo reconocer que los grafos y el sound del UT2K3 son como dijo er torero IM-Prezionantes, pero pasada esta fase de deslumbramiento veremos en que se queda la cosa. Ademas plantear la cuestion de cual mejor hmm no le veo el motivo vea, compare y si encuentra algo mejor….Pozezo salu2
Tienes más razón que un santo. Por cierto lo que echo de menos es el modo asalto