Historial de Info parche UT2k4
23 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 29 Abr 2004, 14:47 | comentario | añadido | Steel | Linux - fixed CacheRecords.ucl handling on Linux - Various client and server crash fixes &n.. |
| 28 Abr 2004, 01:37 | comentario | añadido | -FrEe- | parece la lista de cambios de la v1.0 del diablo 2 xD |
| 27 Abr 2004, 23:16 | comentario | añadido | iLINK | ya de paso, habran arreglao eso de los menus en español? |
| 27 Abr 2004, 20:53 | comentario | añadido | SuiciSpai | es k si no es en ons donde? digo donde en un map k se juege no ese k dices xD(bueno,espero k en comp pa bajar del ampl.. |
| 27 Abr 2004, 20:53 | comentario | añadido | SuiciSpai | 17#joder sera por k no hay mapas para hacerlo xDD,el ejemplo mas claro,pa pillar el redentor en aric stronhold,y no lo.. |
| 27 Abr 2004, 20:51 | comentario | añadido | iLINK | en ONS donde haces wall dodge si la mitad de las paredes de terreno son demasiado inclinada o irregulares? ?_? nunca s.. |
| 27 Abr 2004, 20:49 | comentario | añadido | SuiciSpai | jode yo tb usaba el walldodge ,sobre todo en ons :/,habra k seguir tirandose con el escudo xD,aunke ahiora no tapa tan.. |
| 27 Abr 2004, 20:33 | comentario | añadido | iLINK | - call takefallingdamage() on wall dodge to prevent it being used as an exploit for long falls joder y y.. |
| 27 Abr 2004, 20:15 | comentario | añadido | IceFran | por cierto tiene fecha ? (supongo q será when it's done) |
| 27 Abr 2004, 20:09 | comentario | añadido | IceFran | - If master server doesn't respond, still pings official servers :) |
| 27 Abr 2004, 20:03 | comentario | añadido | Zep3 | - call takefallingdamage() on wall dodge to prevent it being used as an exploit for long falls Ahora ya no.. |
| 27 Abr 2004, 20:01 | comentario | añadido | kindgott | No sabia que empujando al Leviathan se le aumentaba la velocidad. Habrá que probarlo xDDD |
| 27 Abr 2004, 20:00 | comentario | añadido | kindgott | Yo tambien la envié como noticia por la mañana, pero vamos, que como dice Lagunz, lo importante es que la leamos. Se s.. |
| 27 Abr 2004, 19:58 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | #7 de MaLTreS lo del Leviathan es que lo levantan entre varios Raptor's, por aqui pastearon un video que ge.. |
| 27 Abr 2004, 19:48 | comentario | añadido | -FrEe- | #7 tio pareces nuevo xD en esta version el game tene un BUG k ace k el leviatan pueda volar :x |
| 27 Abr 2004, 19:43 | comentario | añadido | MaLTreS | - Fixed flying Leviathan exploit where Leviathan can be based on another vehicle. ¿lo ke? el leviathan vuela? :rofl: ¿.. |
| 27 Abr 2004, 19:43 | comentario | añadido | Atropos91 | "Editor: - Fixed bug with disappearing actors after lighting rebuild" este es pekeñito r_r :rofl: |
| 27 Abr 2004, 19:29 | comentario | añadido | SuiciSpai | "fixed installing korean version on Windows 98" mola xD na realmetne se perfeciona le juego pero realmente no tiene .. |
| 27 Abr 2004, 19:24 | comentario | añadido | IXIOM | Bueno y esto k son por lo menos 10 megas no? :P |
| 27 Abr 2004, 19:22 | comentario | añadido | LaguNz | No pasa nada Cote, la cuestión es hacer saber de la noticia, si no tenias constancia de que yo habia enviado una, da i.. |
| 27 Abr 2004, 19:17 | comentario | añadido | cote | joer pos tio es que yo no puedo ver lo que hay para moderar o no sorry :-( |
| 27 Abr 2004, 19:16 | comentario | añadido | LaguNz | Yo envié una noticia con lo mismo. xD |
| 27 Abr 2004, 19:15 | historia | creado | cote |
Unreal Tournament 2004