Unreal Tournament 2004
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Historial de Como reproducir una partida grabada

12 eventos
cuándo qué por comentario
20 Feb 2003, 13:02 comentario añadido Atropos91 poneos el parche 2199 cabezones!!!!
20 Feb 2003, 12:51 comentario añadido cote el timebased no funciona, lo vuelvo a repetir con el ulitmo parche las demos van 30 fps +-
20 Feb 2003, 12:31 comentario añadido FraGMenT Bilox me temo ke eso es porke las reproducis en el formato framebased. esto es ke depende de en ke ekipo se haya graba..
19 Feb 2003, 22:33 comentario añadido cote #7 yo tengo demos de todas las versiones oficiales y betas, bajadas y grabadas por mi, y con este ultimo parche me fun..
19 Feb 2003, 22:13 comentario añadido BiLoX #3 A mi al reves , las demos q bajo de inet , me van lentas , y eso q el juego me va totalmente fluido , entre 40 y 60..
19 Feb 2003, 17:12 comentario añadido IceFran #5 cierto a mí  nunca me dieron problemas
19 Feb 2003, 16:58 comentario añadido cote #3 y #4 ya no, con este parche ya no va rapido, las demos ahora van a 30 fps +-
19 Feb 2003, 15:45 comentario añadido SuiciSpai 3#creo k hay un comando para limitar los fps o subirlos
19 Feb 2003, 15:06 comentario añadido MASTER Solo hay un problema y es ke asi a pelo normalmente se ve a camara rapida xD ( a veces )
19 Feb 2003, 12:07 comentario añadido cote #topic como ha dicho #1 en el ut2003 es el mismo comando
19 Feb 2003, 10:58 comentario añadido H0us3s_sU demoplay xxxx.dem (eso creo) en ut era asi (si la memoria no me falla)
19 Feb 2003, 10:42 historia creado InriXs