Historial de Agp
10 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 13 Abr 2003, 12:28 | comentario | añadido | Twin | Es lo que tienen los detonator, cada uno tira de una manera distinta en un ordenador, y mas siendo en fase beta, inclu.. |
| 13 Abr 2003, 00:47 | comentario | añadido | AcE | #5 Aunke este topic trate sobre ati, tengo ke decirte ke yo tengo los detonators 43.45 instalados y no me da ningun pr.. |
| 13 Abr 2003, 00:30 | comentario | añadido | Cahee | #6 solucionado, eso no lo sabia, gracias. Sigue dando los mismos fps que una ti4400 En la pestañ.. |
| 13 Abr 2003, 00:07 | comentario | añadido | Twin | Ehm, pues para ver el tamaño de apertura del agp con tu ATI, te bajas el control panel de la pagina de ATI, y en una d.. |
| 12 Abr 2003, 23:40 | comentario | añadido | Cahee | #4 los 43.45(oficiales) no solo hacen los mismos bugs, sino encima dan menos fps que versiones previas de los detonato.. |
| 12 Abr 2003, 23:04 | comentario | añadido | [CAT]Steel | #1 los detonator 43.51 son BETA y con todo lo que eso conlleva, luego no te quejes :) |
| 12 Abr 2003, 22:59 | comentario | añadido | Cahee | tambien ves como en ciertas partes(cerca redeemer Antalus) aparece un triangulo que ocupa un tercio de la pantalla de .. |
| 12 Abr 2003, 22:38 | comentario | añadido | Sefiroth | un glitche es un parpadeo feo y molesto? |
| 12 Abr 2003, 22:25 | comentario | añadido | Cahee | uyyy una cosilla para los usarios de tarjetas NVIDIA, decir que los 43.51 que son los ultimos(al parecer) hacen glitch.. |
| 12 Abr 2003, 22:23 | historia | creado | Cahee |
Unreal Tournament 2004