Historial de parche beta cambios log (v3223)
25 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 02 Jun 2004, 22:24 | comentario | añadido | MaLTreS | #23 me refiero a ke no lo meterán a los servers hasta k no salga el final x lo k no debes instalarlo... |
| 02 Jun 2004, 21:39 | comentario | añadido | iLINK | weno me referia ala beta del parche ¬¬ |
| 02 Jun 2004, 21:32 | comentario | añadido | MaLTreS | #21 espera k salga el parche xd |
| 02 Jun 2004, 21:21 | comentario | añadido | iLINK | y si meto el nuevo parche, me echaran las tcc de tos laos o es compatible con las otras versiones o algo? |
| 02 Jun 2004, 20:54 | comentario | añadido | IceFran | #19 sí coño q mal hecha está el aguaaaa mejor como estaba antes eh xD por lo menos a la hora de caminar sob.. |
| 02 Jun 2004, 19:27 | comentario | añadido | Pedruskal | funciona tambien directamente de la primera a esa sin pasar por la 3204 no ? |
| 02 Jun 2004, 18:40 | comentario | añadido | XaSeR | #17: tmpoco te flipes ...... xD k va a estar mas currada el agua del U1 xD anda k .... |
| 02 Jun 2004, 18:29 | comentario | añadido | Dr._Zaius | Joder ya era hora que arreglaran el agua, esque manda webos los de epic, hasta en el u1 estaba mas currada:nono: |
| 02 Jun 2004, 16:49 | comentario | añadido | cote | unreal.epicgames.com/files/ut2....ETA.exe |
| 02 Jun 2004, 15:50 | comentario | añadido | IceFran | #14 pero en ut99 sí :) / vehículos no calro xD / si hay mapas en los que se pueda bucear en el ut2004 prero.. |
| 02 Jun 2004, 15:44 | comentario | añadido | MaLTreS | #12 #13 mierda fallo mio..perdon xD |
| 02 Jun 2004, 15:44 | comentario | añadido | MaLTreS | no se me viene a la cabeza ningun mapa en el k se pueda bucear :S y menos meterse con los vehiculos |
| 02 Jun 2004, 15:43 | comentario | añadido | MaLTreS | no se me viene a la cabeza ningun mapa en el k se pueda bucear :S |
| 02 Jun 2004, 15:38 | comentario | añadido | SuiciSpai | 10#si hubeiran puesto el as-oceani (era asi no?) el agua se la hubieran currado mas |
| 02 Jun 2004, 15:33 | comentario | añadido | iLINK | si y ademas mientras buceas parece que no haya friccion. en el Ut recuerdo que el movimiento debajo del agua estaba ma.. |
| 02 Jun 2004, 14:49 | comentario | añadido | IceFran | #7 #8 totalmente de acuerdo además no solo estaba en el unreal si no en la mayoría de los juegos y con moto.. |
| 02 Jun 2004, 14:44 | comentario | añadido | SuiciSpai | 7#es k ya les vale,ese efecto estaba en el unreal... |
| 02 Jun 2004, 14:39 | comentario | añadido | Atropos91 | -Added WaterRing - spawned while pawn is walking in water, or center of pawn enters water (new PawnEntryActor property.. |
| 02 Jun 2004, 14:00 | comentario | añadido | IceFran | por favor q algiuen haga un resumen de lo más importante si s elo ha leído q tengo to las ganas de leerme to eso ¬¬ |
| 02 Jun 2004, 11:11 | comentario | añadido | pozi_isra | diox k lol no :D , parchecitos de gole y sopeton, estos de epic van a destajo ahora o k¿ |
| 02 Jun 2004, 08:34 | comentario | añadido | MaLTreS | -Removed D3D9Drv.dll and default.ini from patch :? |
| 02 Jun 2004, 08:33 | comentario | añadido | MaLTreS | no, lo de enviar los errores del ut al servicio tecnico online xD, k staba ekivocada la dirección :D |
| 02 Jun 2004, 08:22 | comentario | añadido | iLINK | eso es la putada del menu en español? |
| 02 Jun 2004, 01:06 | comentario | añadido | SuiciSpai | -Fixed bug reporting address for Italian, Spanish, and French localized versions. ¬¬ |
| 02 Jun 2004, 00:14 | historia | creado | cote |
Unreal Tournament 2004