Unreal Tournament 2004
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Historial de parche beta cambios log (v3223)

25 eventos
cuándo qué por comentario
02 Jun 2004, 22:24 comentario añadido MaLTreS #23 me refiero a ke no lo meterán a los servers hasta k no salga el final x lo k no debes instalarlo...
02 Jun 2004, 21:39 comentario añadido iLINK weno me referia ala beta del parche ¬¬    
02 Jun 2004, 21:32 comentario añadido MaLTreS #21 espera k salga el parche xd
02 Jun 2004, 21:21 comentario añadido iLINK y si meto el nuevo parche, me echaran las tcc de tos laos o es compatible con las otras versiones o algo?
02 Jun 2004, 20:54 comentario añadido IceFran #19 sí

coño q mal hecha está el aguaaaa mejor como estaba antes eh xD por lo menos a la hora de caminar sob..
02 Jun 2004, 19:27 comentario añadido Pedruskal funciona tambien directamente de la primera a esa sin pasar por la 3204 no ?
02 Jun 2004, 18:40 comentario añadido XaSeR #17: tmpoco te flipes ...... xD k va a estar mas currada el agua del U1 xD anda k ....
02 Jun 2004, 18:29 comentario añadido Dr._Zaius Joder ya era hora que arreglaran el agua, esque manda webos los de epic, hasta en el u1 estaba mas currada:nono:
02 Jun 2004, 16:49 comentario añadido cote unreal.epicgames.com/files/ut2....ETA.exe
02 Jun 2004, 15:50 comentario añadido IceFran #14 pero en ut99 sí :) / vehículos no calro xD /

si hay mapas en los que se pueda bucear en el ut2004 prero..
02 Jun 2004, 15:44 comentario añadido MaLTreS #12 #13 mierda fallo mio..perdon xD
02 Jun 2004, 15:44 comentario añadido MaLTreS no se me viene a la cabeza ningun mapa en el k se pueda bucear :S y menos meterse con los vehiculos
02 Jun 2004, 15:43 comentario añadido MaLTreS no se me viene a la cabeza ningun mapa en el k se pueda bucear :S
02 Jun 2004, 15:38 comentario añadido SuiciSpai 10#si hubeiran puesto el as-oceani (era asi no?) el agua se la hubieran currado mas
02 Jun 2004, 15:33 comentario añadido iLINK si y ademas mientras buceas parece que no haya friccion. en el Ut recuerdo que el movimiento debajo del agua estaba ma..
02 Jun 2004, 14:49 comentario añadido IceFran #7 #8 totalmente de acuerdo

además no solo estaba en el unreal si no en la mayoría de los juegos y con moto..
02 Jun 2004, 14:44 comentario añadido SuiciSpai 7#es k ya les vale,ese efecto estaba en el unreal...
02 Jun 2004, 14:39 comentario añadido Atropos91 -Added WaterRing - spawned while pawn is walking in water, or center of pawn enters water (new PawnEntryActor property..
02 Jun 2004, 14:00 comentario añadido IceFran por favor q algiuen haga un resumen de lo más importante si s elo ha leído q tengo to las ganas de leerme to eso
¬¬
02 Jun 2004, 11:11 comentario añadido pozi_isra diox k lol no :D , parchecitos de gole y sopeton, estos de epic van a destajo ahora o k¿
02 Jun 2004, 08:34 comentario añadido MaLTreS -Removed D3D9Drv.dll and default.ini from patch :?
02 Jun 2004, 08:33 comentario añadido MaLTreS no, lo de enviar los errores del ut al servicio tecnico online xD, k staba ekivocada la dirección :D
02 Jun 2004, 08:22 comentario añadido iLINK eso es la putada del menu en español?
02 Jun 2004, 01:06 comentario añadido SuiciSpai -Fixed bug reporting address for Italian, Spanish, and French localized versions. ¬¬
02 Jun 2004, 00:14 historia creado cote