Historial de ayuda: explicar lo de "bindear" las teclas
12 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 01 Jul 2003, 12:30 | comentario | añadido | SuiciSpai | 10#pos yo lointente y no iba por binds r_r ,dependera del server |
| 01 Jul 2003, 11:36 | comentario | añadido | DEEPHELL | El fov si que se puede suici yo lo tengo y si cambia pero el behind solo si el server lo permite algunos si y algunos .. |
| 29 Jun 2003, 20:38 | comentario | añadido | SuiciSpai | 8#en el ut2003 no puedes cambiar el fov ni el behindview por medio de aliases cuando estas en internet(comprobado) |
| 29 Jun 2003, 20:09 | comentario | añadido | Fredik | pues en ut 1999 no se puede hacer eso, ya ke salto doble no existe como tal, pero por ejemplo si te curras los aliases.. |
| 29 Jun 2003, 18:57 | comentario | añadido | nonsense | Muchas Gracias. En el mismo sentido: ¿ es posible que se asignen a teclas funciones de movimient.. |
| 29 Jun 2003, 03:48 | comentario | añadido | Fredik | bueno, ademas de mensajes, se le pueden asignar otras funciones, como usar una misma tecla para seleccionar dos armas .. |
| 29 Jun 2003, 01:19 | comentario | añadido | XAERO | bueno, en este caso, se utiliza como un acceso directo a alguna funcion, mensaje o otras payasadas ahorra t.. |
| 29 Jun 2003, 01:17 | comentario | añadido | XAERO | bind = asignar funcion a una tecla asin de facil ;) |
| 28 Jun 2003, 13:35 | comentario | añadido | NeOscape | #2 no sólo se utiliza para los mensajes ;) |
| 28 Jun 2003, 04:14 | comentario | añadido | GLiMeRMaN | 1º dar en la tecla consola 2ºponer set input (tecla) say o teamsay y (mensahe) |
| 27 Jun 2003, 20:42 | comentario | añadido | TheGrOoVe | Pues eso consiste básicamente en asignar a una tecla una función (por ejemplo soltar una chorrada del tipo "sois todos.. |
| 27 Jun 2003, 20:25 | historia | creado | nonsense |
Unreal Tournament 2004