Historial de sobre cdkeys de UT2004 y Pariah
10 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 04 Jun 2005, 15:28 | comentario | añadido | Zep3 | #4 El engine no tiene nada que ver con el sistema que utiliza el "master server" para la comprobación de las cdkeys. E.. |
| 04 Jun 2005, 14:00 | comentario | añadido | Atropos91 | #7 pues yo estoy jugando con una cdkey generada por inet al pariah xD |
| 04 Jun 2005, 13:22 | comentario | añadido | _GalForD_ | se me olvido mencionar que esa key debe ser autentica y no una de keygen ^^! |
| 04 Jun 2005, 13:21 | comentario | añadido | _GalForD_ | solo queria decir que ya me compre el pariah e ice la prueba y paso lo que en un principio pense, y esque le pase el k.. |
| 30 May 2005, 09:03 | comentario | añadido | Tirias | de toas formas es veridico que una misma key pueden tenerla dos tios y jugar en el mismo server con distintas ips y t.. |
| 29 May 2005, 23:58 | comentario | añadido | _GalForD_ | #3 quienes los de epic por crear un engine que permite usar el mismo key varias personas o los tios que abran intentao.. |
| 29 May 2005, 21:29 | comentario | añadido | Atropos91 | #2 dudo q sean tan sumamente gilipollas xD |
| 29 May 2005, 21:15 | comentario | añadido | _GalForD_ | no pero lo que yo kise decir es los cdkeys sin modificar, osea usar el mismo cdkey bueno 4 o 5 personas sin modificarl.. |
| 29 May 2005, 19:26 | comentario | añadido | Atropos91 | yo se que en quake 3 y return to castle wolfestein pasaba algo asi, q añadiendo dos digitos a una de las keys de los d.. |
| 29 May 2005, 18:17 | historia | creado | _GalForD_ |
Unreal Tournament 2004