Unreal Tournament 2004
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Historial de Igual de fps con todo a tope y con calidad normal?

13 eventos
cuándo qué por comentario
22 Ene 2003, 02:30 comentario añadido Sanchez D todas formas no creo q el ojo humano note mucha diferencia ente 60 fps y 90 no????
21 Ene 2003, 14:51 comentario añadido MoAsT revisa si tienes activado el Vsync (desactivalo), asi como el refresco del monitor, pon el maximo que acepte.
21 Ene 2003, 11:18 comentario añadido tRaLlAdOr yo lo k se esk mi targeta no se puede poner a 16bits, k si la pongo se m ven los juegos a rallas (en direct3d) i adema..
21 Ene 2003, 08:48 comentario añadido IceFran #topic no hace falta que soluciones nada: CON 60 VAS MAS QUE SOBRAO. x cierto, alguien sabe si con ese equipo y una mi..
20 Ene 2003, 23:23 comentario añadido MASTER el ut2k3 va practicamente = a maxima calidad ke a la minima , poko cambio.
20 Ene 2003, 21:39 comentario añadido SuiciSpai 6#si solamente unos 10 fps y 20 si hay muchos bots(o personas) :p
20 Ene 2003, 20:14 comentario añadido DiMoNI la diferencia de 16 bits a 32 es practicamente inapreciable en fps :P
20 Ene 2003, 20:00 comentario añadido oscarferrol Yo pienso como #4, debe de ser por eso
20 Ene 2003, 18:28 comentario añadido Aiwa Probablemente tengas activado el vsync que te iguala los fps con los mhz de refresco de tu monitor
20 Ene 2003, 18:16 comentario añadido SappYoda pon 16 bots y empezaras a notar diferencias xD
20 Ene 2003, 18:04 comentario añadido false #1 Pero supongo que debería de tener mas fps como todo el mundo, porque al bajar calidad le suben fps.
20 Ene 2003, 17:59 comentario añadido APOCa si bajas la calidad va mas fino y sin parenos
20 Ene 2003, 17:52 historia creado false