Historial de Diferencias entre DirectX y OpenGl
35 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 29 Abr 2003, 15:10 | comentario | añadido | Atropos91 | con mi pekeño comentario espero aclarar. UT(normal)= usa OpenGL (o Glide o MeTaL dependiendo la tarj grafic.. |
| 29 Abr 2003, 08:59 | comentario | añadido | Steel | #31 #32 okip :D |
| 29 Abr 2003, 02:02 | comentario | añadido | _ZaKo_ | #31 tem no, steel queria decir, joder como toy, eso e la hora :( |
| 29 Abr 2003, 01:34 | comentario | añadido | _ZaKo_ | #28 "...El directx se usa en windows y el opengl es multiplataforma (tb se puede usar en linux y demas)...." .. |
| 29 Abr 2003, 00:01 | comentario | añadido | SuiciSpai | pos si..el openg gl va mejor en el ut1 (en los mapas originales..k en el mio va peor) con todo al maximo te.. |
| 28 Abr 2003, 23:49 | comentario | añadido | TeM | *_* ¿cuando es la proxima clase? :rolf: |
| 28 Abr 2003, 23:15 | comentario | añadido | Steel | #22 _Zako_ by me in #17 "...El directx se usa en windows y el opengl es multiplataforma (tb se puede u.. |
| 28 Abr 2003, 19:33 | comentario | añadido | _ZaKo_ | tambien me hubiese gustado comentar el follon que se ha montado con el consorcio opengl y nuestro querido bill gates, .. |
| 28 Abr 2003, 19:09 | comentario | añadido | GaBe | wow, ;) lo tomaré como apuntes :P |
| 28 Abr 2003, 18:36 | comentario | añadido | _ZaKo_ | jejejejjeje.....queria ampliarlo un poco mas, pero me estaba agobiando con tanta letra..simplemente queria explicar la.. |
| 28 Abr 2003, 17:31 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | Menos mal _ZaKo_ que tenías el tiempo justo para poner un post como tu dices, porque de no ser asi nos pones "la histo.. |
| 28 Abr 2003, 17:24 | comentario | añadido | _ZaKo_ | #22 se me ha olvidado añadir que... en #1 "...y luego lo pasas a OpenGL, apagaras asustado. En OpenGL se ve .. |
| 28 Abr 2003, 17:18 | comentario | añadido | _ZaKo_ | Flipo....vamos a ver #17 "...El directx se usa en windows y el opengl es multiplataforma (tb se puede usar .. |
| 28 Abr 2003, 16:40 | comentario | añadido | PabloGM | A mí en el UT el OpenGl me genera más FPS que el Direct3D. A veces casi el doble. Pero no sé por qué razón me refresca.. |
| 28 Abr 2003, 14:42 | comentario | añadido | McInilla | Putos viciaos! lo sabeis todo sobre el tema! |
| 28 Abr 2003, 13:15 | comentario | añadido | Harkon | 18# Tienes razón, eso mismo fue lo que yo hice hace tiempo con una GeForce 2 Mx 64 y va más rapido y se ve mejor .. |
| 28 Abr 2003, 09:47 | comentario | añadido | Xasd | Bueno pues para los que no lo tengais muy claro, en el UT normal el mejor renderer a utilizar es OpenGL que va mucho m.. |
| 28 Abr 2003, 02:09 | comentario | añadido | Steel | #15 asi mu por encima el directx es el de microsoft, windows y tal El opengl no se de kien es, como el C o c++, X.. |
| 27 Abr 2003, 21:21 | comentario | añadido | SuiciSpai | 15#este topic es sobre tu pregunta,no me jodas ¬¬ xD |
| 27 Abr 2003, 21:19 | comentario | añadido | Premonicioso | Mmmmm, Y KE DIFERENCIA HAY ENTRE AMBOS, si no es mucho preguntar |
| 27 Abr 2003, 21:17 | comentario | añadido | Premonicioso | J0as lo apunto en el puto bloc de notas porke sino... xDD |
| 27 Abr 2003, 21:16 | comentario | añadido | SuiciSpai | 12#en el ut pos con el menu en el ut203 en el ut2003.ini cambiabas esto: [Engine.Engine] RenderDe.. |
| 27 Abr 2003, 21:12 | comentario | añadido | Premonicioso | Y como se elige entre direct3d y opengl? |
| 27 Abr 2003, 12:06 | comentario | añadido | zOoL | UT--> Con una buena configuración del ini y todos los .dll, yo con una gf2mx sacava 100 fps estables Más recom.. |
| 27 Abr 2003, 12:02 | comentario | añadido | SuiciSpai | en el ut el opengl es jugable,pero da menos fps y se ve peor(sobre todo las sombras) en el ut2003 el opengl.. |
| 27 Abr 2003, 09:57 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | Sobre lo que dices eminem en el post #8, no te lies, DirectX son el conjunto de librerías que hace Microsoft destinada.. |
| 27 Abr 2003, 05:30 | comentario | añadido | eminem | A mi siempre me funciono mejor las Direct3d pero y yo me digo,por que puso en la pregunta direct x en vex de direct 3d.. |
| 27 Abr 2003, 02:53 | comentario | añadido | NaS | Si es para el ut1 open gl es lo idoneo con una buena configuracion, te ira de pm :) ( con todas las dll, e historias p.. |
| 27 Abr 2003, 01:23 | comentario | añadido | Cahee | en ut2003 te da menos fps el opengl en ut no me acuerdo o_o |
| 27 Abr 2003, 00:52 | comentario | añadido | xarlieb | ah bueno eso. al menos kon los driver dll ke tenia yo el openGL se veia to feote. si bajas unos actualizados lo mismo .. |
| 26 Abr 2003, 23:36 | comentario | añadido | GaBe | en #3 "ahora no recuerdo quien" : me refiero que no se de que fuente lo saqué xD |
| 26 Abr 2003, 23:34 | comentario | añadido | GaBe | Pues, ahora no recuerdo quien , pero ( microchoft seguro k no xD ) El OpenGL es de uso mas profesional que el D3D. :P |
| 26 Abr 2003, 23:26 | comentario | añadido | SiLvEr | Uhm, si es la primera vez q pones opengl, sera pq no tienes el ultimo dll de opengl y el user.ini configurado bien...s.. |
| 26 Abr 2003, 22:56 | comentario | añadido | xarlieb | Direct 3D es el ke recomiendan los programadores del UT. La verdad eske si pruebas D3D y luego lo pasas a OpenGL, apag.. |
| 26 Abr 2003, 22:21 | historia | creado | PabloGM |
Unreal Tournament 2004