Historial de Pack Humor Amarillo
89 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 24 Dec 2002, 02:29 | comentario | añadido | MappersZONE | jas, pos, po zi, el de las hamburguesas, lo estoy haciendo como 2 islotes, en las que el fondo del escenario es simple.. |
| 23 Dec 2002, 20:27 | comentario | añadido | Flash-Hack | ey suicispai q tal si hicieses un pack de mapas trampa con cosillas asi, y ya de paso si al final nos decidimos a hace.. |
| 23 Dec 2002, 19:36 | comentario | añadido | DonQuijote | io a juego a 32 bits, se xupa muxas fps? |
| 23 Dec 2002, 19:20 | comentario | añadido | SuiciSpai | 84#pos el k me lo dijo jugaba a 800x600 32 bits,ademas cualkiera k tenga una ati 8500 palante o una geforce.. |
| 23 Dec 2002, 19:17 | comentario | añadido | ZombiekE | una pregunta... y kien juega a 32 bits? porque con lo que come el juego, con poder jugar bien en 16 bits ya vas bueno... |
| 23 Dec 2002, 18:58 | comentario | añadido | SuiciSpai | 82#muchas gracias quijo,me estoy peleando ahora con la iA de DOM para cuando ponga el pack esta noche(sin br,ya k no p.. |
| 23 Dec 2002, 18:45 | comentario | añadido | DonQuijote | po zi, yo me lo he bajao y he jugao a 16bits. Esta currao suici. Pero es normal ke nos lo bajemos,esta idea nos gusta .. |
| 23 Dec 2002, 17:40 | comentario | añadido | SuiciSpai | Por k me ignorais? os digo,no os bajeis el mapa aun,k lo van aborrar ,k yo pondre uo k se pueda jugar bien (sin trampa.. |
| 23 Dec 2002, 13:59 | comentario | añadido | SuiciSpai | bueno ya me he calmado,ya se k hacer. 1 pasar de ese mapa anoser k jugueis a 16 bits. 2 esperar k term.. |
| 23 Dec 2002, 13:34 | comentario | añadido | SuiciSpai | mierda joder! mIERDA JODER! soy un inutil :_( .mierdaaaaaaaaaaaaaa!!!! joder mierda....mierda joder!! :grr: :cabezota:.. |
| 23 Dec 2002, 13:30 | comentario | añadido | SuiciSpai | SIGH! al final lo subio.... bueno mea culpa,si kereis jugar ese jugarlo a 16 BITS!...ya estaba subsanando e.. |
| 23 Dec 2002, 13:25 | comentario | añadido | SuiciSpai | pekeño retraso,si juegas a 32 bits se notan de lejos cuales son las puertas verdaderas,estoy arreglandolo y si estara .. |
| 23 Dec 2002, 13:08 | comentario | añadido | SuiciSpai | lo subire al web,lo siento zombieke,no hize nada de eso,soy un fracaso r_r . Haber cuanto tardan en moderarla :) ,pond.. |
| 23 Dec 2002, 12:47 | comentario | añadido | SuiciSpai | VICTORIAAAA!!! los bots ya pasan por las puertas :DDDD! pero ello simpre saben cual es la verdadera &.. |
| 23 Dec 2002, 12:19 | comentario | añadido | SuiciSpai | AJJAJA lo he hecho el doble de grande y sin k se cdambien la combinacion de las puertas me pierdo bastante xDDDD adema.. |
| 23 Dec 2002, 12:11 | comentario | añadido | MappersZONE | Juas, ahora me habéis exo recordar, de un mapa que hice para Unreal1, a que no sabéis de que consistía?, pues solo lo .. |
| 23 Dec 2002, 09:07 | comentario | añadido | Jalis]v[aK | Juer que wena pinta tiene el mapa de las puertas, Suici te lo tas currando :ok: Ami me gus.. |
| 23 Dec 2002, 01:52 | comentario | añadido | APOCa | prodiais hacer tb algo como el xapulin colorao o el xavo del 8 y cosas asi |
| 22 Dec 2002, 15:09 | comentario | añadido | SuiciSpai | 69#puf puf,k yo los triggers no (aun,k lo intento) no los domino!!! |
| 22 Dec 2002, 14:24 | comentario | añadido | ZombiekE | #SuiciSpai, tienes que hacerlo tb con trampillas en el suelo que te hagan caer a un bujero de esos como en el mapa BR-.. |
| 22 Dec 2002, 13:33 | comentario | añadido | SuiciSpai | buf,k resacon xD ,me pondre a hacer todo eso cuando se me pase XD |
| 22 Dec 2002, 04:46 | comentario | añadido | MappersZONE | No no, #66, esa era otra prueba, habia una que tenian que abrir una puerta que tenia salida continua, y en las otras p.. |
| 22 Dec 2002, 00:09 | comentario | añadido | TeM | #SuiciSpai, tengo una pregunta para ti desde ke vi la imagen de tu mapa. :? ¿estas seguro ke es ese el laberinto .. |
| 21 Dec 2002, 23:48 | comentario | añadido | TeM | buscalos en el edonkey o por el estilo, aunke dudo ke los encuentres. busca por paginas japonesas o chinas xD |
| 21 Dec 2002, 21:43 | comentario | añadido | Flash-Hack | mmmm de tanto ver lode humor amarillo me acuerdo en los tiempos en los q lo veia y he buscado por internet para ver si.. |
| 21 Dec 2002, 21:35 | comentario | añadido | TeM | yo pienso ke kitando las cosas ke no se confundan como los arboles y los pedrolos esos y lo aces con mas muros, podria.. |
| 21 Dec 2002, 21:13 | comentario | añadido | EnIgMaI | Donquijote gracias por apollarme xD jaja. Suicispai lo que podrias hacer con el problema de las puertas que no se.. |
| 21 Dec 2002, 21:03 | comentario | añadido | DonQuijote | a mi me gustaria mas en CTF, asi no es solo matar, mientras vas llevando la banderita te puedes caer y matarte y ala ;.. |
| 21 Dec 2002, 20:51 | comentario | añadido | EnIgMaI | #58 CTF no, mola mas DM, aunque respeto tu opinion pero desdeluego para mi molaria muchisimo mas en DM y a los demas s.. |
| 21 Dec 2002, 20:39 | comentario | añadido | Flash-Hack | #57 bueno idea xD xD q suicispai hacemos un mod humor amarilos con armas raras ? xD oie pos lo pienso y podria es.. |
| 21 Dec 2002, 16:44 | comentario | añadido | klq | Si lo haces en vez de DM de CTF con una bandera a cada lado y con eso de las puertas cambiantes quedaria muy gracioso... |
| 21 Dec 2002, 16:36 | comentario | añadido | cote | mmm y pq la idea esta no la haceis mod? |
| 21 Dec 2002, 16:04 | comentario | añadido | EnIgMaI | Zombieke muy buena idea Suicispai eso si lo pudieras hacer estaria muy guapo. |
| 21 Dec 2002, 15:34 | comentario | añadido | ZombiekE | #54 por cierto, los botones con chocarse contra ellos ya vale? en ese caso puedes por ejemplo poner el botón en el sue.. |
| 21 Dec 2002, 15:31 | comentario | añadido | SuiciSpai | 53#mmmmm creo k no esposible zombieke,si acaso,podria poner botones en los laterales para k se cambiaran tras cada com.. |
| 21 Dec 2002, 15:24 | comentario | añadido | ZombiekE | #52 tengo una pregunta, se podría hacer que lo de las puertas sea aleatorio? ya sabes, es que si te conoces el mapa pu.. |
| 21 Dec 2002, 14:03 | comentario | añadido | SuiciSpai | www.ut.gamersmafia.com/galerias/12/26... /> :p&.. |
| 21 Dec 2002, 13:43 | comentario | añadido | EnIgMaI | En otras cadenas creo que si lo siguen echando porque despues de que lo dejaran de emitir en España en canales alemane.. |
| 21 Dec 2002, 12:45 | comentario | añadido | Beto | xd xd xd xd la verdad es k ese programa era el amo no se pq no lo hacen ya ¬¬ ¬¬ ¬¬ |
| 20 Dec 2002, 23:44 | comentario | añadido | SuiciSpai | 45#46#47#48#Y no, no tengo parones mentales,solo k pasan cosas entre los post.entendido? |
| 20 Dec 2002, 23:42 | comentario | añadido | SuiciSpai | 47# los pokos k lo han probado les ha gustado salvo un pekeño fallo(k cuesta un pco atravesarlas aveces). Creo k .. |
| 20 Dec 2002, 22:39 | comentario | añadido | SuiciSpai | Lbeta del mapa esta lista,lo malo es k por mucho ke lo intente el ordenador no sabe atravesar las puertas.. kiern.. |
| 20 Dec 2002, 21:53 | comentario | añadido | SuiciSpai | jajaj,el mapa esta casi listo,aunke es muy sencillo,pero es de prueba.Las puertas vuelven a aperecer para k no se romp.. |
| 20 Dec 2002, 21:04 | comentario | añadido | SuiciSpai | 44#de acuerdo,gracias,aunke la ultima vez k probe eso se me colgo. |
| 20 Dec 2002, 20:59 | comentario | añadido | MappersZONE | No, para UT2k3 es un maya, pero puedes hacer una cosa muy sencilla, haz un brush normal, y en vez de hacerlo mover, se.. |
| 20 Dec 2002, 20:55 | comentario | añadido | SuiciSpai | 41#me puedes contestar al 22#? |
| 20 Dec 2002, 20:49 | comentario | añadido | EnIgMaI | Buena idea, porque si pasaras despues de un rato no tendrías ni idea de cuales se hunden porque se han movido, (no es .. |
| 20 Dec 2002, 20:40 | comentario | añadido | MappersZONE | Haber gente, yo haria el de las hamburguesas, mejor dixo, os digo lo que tengo exo, he creado un terreno, en el cual e.. |
| 20 Dec 2002, 18:15 | comentario | añadido | SuiciSpai | 39#muy bonito pero yo no se modelar :p gracias =mente. |
| 20 Dec 2002, 17:50 | comentario | añadido | klq | #35 Mira a ver en esta direccion que ponen como crear meshes si te vale |
| 20 Dec 2002, 13:13 | comentario | añadido | SuiciSpai | 36#pero es k el pack es para el ut2003 :p 37#mientras estoy en 4u estoy con el editor FURRO! |
| 20 Dec 2002, 13:11 | comentario | añadido | Jalis]v[aK | #35 Si no pasaras tanto tiempo en 4unrealers ya tendrias to hexo xD La culpa la teene 4U al final me hexan del cu.. |
| 20 Dec 2002, 13:10 | comentario | añadido | FraGMenT | yo no tendre problemas ya ke el 3.0 no lo puedo usar suicispai :D |
| 20 Dec 2002, 13:07 | comentario | añadido | SuiciSpai | 34#sigo diciendo k por descracia solo los static meshes puedes ser movers,no como en el 2.0 :(. Habra k apañarsel.. |
| 20 Dec 2002, 13:05 | comentario | añadido | Jalis]v[aK | Mola mola, hacer unas cuantas y las meteis en un Pack como ya dije, no es coña el Takeshis castle éste ,es famoso, Pue.. |
| 20 Dec 2002, 13:00 | comentario | añadido | FraGMenT | xD la gracia esta en hacer toas las habitaciones =les de modo ke no tengas ni puta idea de donde stas (excepto por las.. |
| 20 Dec 2002, 12:47 | comentario | añadido | klq | #31 Y que cada una se habra pa un lado,pa que mole mas xD |
| 20 Dec 2002, 12:33 | comentario | añadido | FraGMenT | Pos yo hare akel del laberinto ke eran un webo de habitaciones mu pekeñas con 4 puertas y kada puerta daba .. |
| 20 Dec 2002, 12:21 | comentario | añadido | KaSdEyA | Yo creia que era Chino "Culeiro" xD |
| 20 Dec 2002, 00:49 | comentario | añadido | TeM | pos si se hiciera el del laberinto de puertas no os olvideis de poner las puertas falsas y las ke dan al agua ke en es.. |
| 19 Dec 2002, 22:58 | comentario | añadido | EnIgMaI | Mooola Maaaazo como la de Camilo jajajjaa |
| 19 Dec 2002, 22:57 | comentario | añadido | EnIgMaI | guay :) |
| 19 Dec 2002, 22:38 | comentario | añadido | SuiciSpai | 25#aki mismo ^^ |
| 19 Dec 2002, 22:34 | comentario | añadido | EnIgMaI | MappersZONE: Tiene que molar el mapa mogollón, pero de donde descargarlo cuando lo crees? |
| 19 Dec 2002, 21:57 | comentario | añadido | PalizaSS | La mejor prueba era el partido de futbol k eran manos gigantes y pillaban a uno y le chafaban, se tiraban encima 4 not.. |
| 19 Dec 2002, 21:12 | comentario | añadido | XeNoN | Y quien hace la skin del CHINO CUDEIRO? ese q iba de colorao :rofl: |
| 19 Dec 2002, 19:56 | comentario | añadido | SuiciSpai | 21#hay alguna forma de hacer k un brush sea un mover? es k siempre insiste en poner un static mesh :( ,no puedo termin.. |
| 19 Dec 2002, 18:42 | comentario | añadido | MappersZONE | Voy a haceros un mapa TEST de ese que las hamburguesas del agua se van hundiendo, vais a flipar ! XD |
| 19 Dec 2002, 17:48 | comentario | añadido | ZombiekE | mm y si hacéis un mod de esto con pruebas y asi? j0as xD |
| 19 Dec 2002, 17:39 | comentario | añadido | SiR_AK | #16 Esas son las famosas ZAMBURGUESAS!!!. |
| 19 Dec 2002, 16:35 | comentario | añadido | [KNX]Perfecto | XD el Chino Cudeiro! |
| 19 Dec 2002, 16:24 | comentario | añadido | Corocotta | je, los japoneses son unos bestias :D |
| 19 Dec 2002, 16:17 | comentario | añadido | EnIgMaI | Ese programa era la caña, había tambien una prueba en la que tenian que conseguir llegar a la otra punta de un lago pi.. |
| 19 Dec 2002, 15:53 | comentario | añadido | DonQuijote | muy buena idea, espero ke lo consigais xD |
| 19 Dec 2002, 15:34 | comentario | añadido | Nickerz | Ostiaaaa ya me acuerdo!!! se salia el programa ese xD creo recordar, no estoy seguro, q habia una prueba q era una esp.. |
| 19 Dec 2002, 14:50 | comentario | añadido | SuiciSpai | para continuar en el mapa necesito una static mesh de las puertas r_r ,ya k noes como en la version 2.0 ,aki los unico.. |
| 19 Dec 2002, 13:51 | comentario | añadido | SiDO | #ALL tb: Y porqué no un MOD? xD |
| 19 Dec 2002, 13:14 | comentario | añadido | SuiciSpai | 10#ti,pero yo ya toy haciendo el de las puertas xD |
| 19 Dec 2002, 13:05 | comentario | añadido | H0us3s_sU | #ALL Estais como cabras :rolf: |
| 19 Dec 2002, 13:05 | comentario | añadido | klq | O con bolos desos que empujaban a la gente pa abajo y ademas asi dificultas la vision |
| 19 Dec 2002, 13:00 | comentario | añadido | Jalis]v[aK | #6 Esa seria factible las hamburgesas son ascensores pekeñitos que vajan despacio al legamo pa ke no te pue.. |
| 19 Dec 2002, 12:56 | comentario | añadido | Jalis]v[aK | Pack Takeshi`s Castle ; Si se hace triunfa en tol mundo :D |
| 19 Dec 2002, 12:56 | comentario | añadido | SiR_AK | Jejeje, las zamburguesas, esas si molaban, se metían unos piñazos de muerte. Se podría hacer un mapa con zamburguesas .. |
| 19 Dec 2002, 12:52 | comentario | añadido | klq | Quizas aleatorias,aleatorias no pero se podria hacer que en vez de puertas fueran cuadrados y que cada lado fuese a un.. |
| 19 Dec 2002, 12:50 | comentario | añadido | SuiciSpai | 2#bueno,si se haze bien costaria aprenderlas(no siempre epiezas en el mismo lugar)pero es k aleatorias..a lo mejor xco.. |
| 19 Dec 2002, 12:50 | comentario | añadido | BallistiC | el programa era japonés y se llamaba en su version original : " Takeshi`s Castle " o sea el castillo de takeshi. .. |
| 19 Dec 2002, 12:47 | comentario | añadido | Jalis]v[aK | Te imaginas tu corriendo huyendo de uno xq no tienes armas ni vida y buscando cual es la puerta verdadera juas juas pe.. |
| 19 Dec 2002, 12:40 | comentario | añadido | SuiciSpai | Habria k empezar con el de las puertas xD. Yo hare alguno ;) |
| 19 Dec 2002, 12:38 | historia | creado | Jalis]v[aK |
Unreal Tournament 2004