Historial de Que sucede
10 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 29 Jun 2003, 01:22 | comentario | añadido | XAERO | no sus pikeeeeeeeis... |
| 28 Jun 2003, 13:31 | comentario | añadido | SuiciSpai | 5#yo tb llevo tantos alos,¬¬ 7#eso ya lo se,pero es para k haga el rebuild siempre. |
| 28 Jun 2003, 13:24 | comentario | añadido | Paranoyas | otra cosa, al ut se puede jugar sin hacer rebuild siempre y cuando no cortes o subbciones partes del mapa, es decir q .. |
| 28 Jun 2003, 13:21 | comentario | añadido | Paranoyas | de todas formas que `problema hay en que le diga al chaval algunas cosillas de mas, encima que intento ayudar, pff vay.. |
| 28 Jun 2003, 13:19 | comentario | añadido | Paranoyas | mira chaval, llevo 5 años mapeando y se perfectamente por k muere |
| 27 Jun 2003, 22:22 | comentario | añadido | SuiciSpai | 3#me gusta como revivas mtopics k ya se habian solucioonado y encima kon una respeuista erronea,si muere no mas nacer .. |
| 27 Jun 2003, 21:58 | comentario | añadido | Paranoyas | lo de hacer rebild all es para reconstruir la geometria, luces y pathing, en teoria para poder jugar solo se necesita .. |
| 13 Jun 2003, 00:07 | comentario | añadido | Stab | Tienes razón, lo había olvidado. |
| 12 Jun 2003, 23:40 | comentario | añadido | [MDN]Arandur | Haz rebuild o algo asi xD. A mi me pasaba lo mismo y me dijeron que hiciera eso. No lo he provado pero quiza.. |
| 12 Jun 2003, 23:24 | historia | creado | Stab |
Unreal Tournament 2004