Historial de "ToggleBehindView"
13 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 19 Sep 2002, 01:47 | comentario | añadido | -_]BaSkO[_- | pon en la consola set input 1 behindview 1 set input 2 behindview 0 y pa cambiar de v.. |
| 18 Sep 2002, 21:04 | comentario | añadido | Kapichu | quizá con un: Aliases[24]=(Command="Toggle behindview",Alias=meveoelculo) a=meveoelculo |
| 18 Sep 2002, 19:04 | comentario | añadido | EsToQue | #7 Tienes toda la razón. Espero que en la versión final incluyan el poder apuntar. De esta manera tendríamos + campo d.. |
| 18 Sep 2002, 16:13 | comentario | añadido | DonQuijote | vamos,igual ke el ut |
| 18 Sep 2002, 15:42 | comentario | añadido | MooN | Sí a mí no me parece nada útil. Yo solo lo he puesto para ver los efectos de la Adrenalina, que mola verlos con esa vi.. |
| 18 Sep 2002, 12:14 | comentario | añadido | Kapichu | le das al TAB y pulsas: behindview 1. [ENTER] xD. Pero a diferencia del UT aquí siempre dispara recto, por mucho .. |
| 18 Sep 2002, 02:35 | comentario | añadido | EsToQue | #3 y #5. No sé como haceis para verlo. Acaso estais hablando del antiguo UT??. Si no es así decirme como lo haceis, xq.. |
| 18 Sep 2002, 02:06 | comentario | añadido | XeNoN | #3 a mi tb me funciona asi. No le veo mucha utilidad, el personaje se keda en mediodel punto de mira y no se ve un peo.. |
| 18 Sep 2002, 01:42 | comentario | añadido | EsToQue | UT, UT2003 leak version o UT2003DEMO????. No sabía que hubiera 2 vistas. -_- :? ?_? |
| 18 Sep 2002, 01:37 | comentario | añadido | MiKeRMaN | a mi me funciona el del ut: behindview 0 y behindview 1. :ok: . |
| 18 Sep 2002, 01:20 | comentario | añadido | EsToQue | Hostia!!!!:o:o. Pues a ver si lo averiguas, sería la caña.;) |
| 18 Sep 2002, 00:58 | comentario | añadido | [RVM]Shycuramay | Pues jeje hoy se me puso y no se como XD y sin tocar nada! que raro :? |
| 18 Sep 2002, 00:21 | historia | creado | EsToQue |
Unreal Tournament 2004