Unreal Tournament 2004
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Historial de inteligencia

13 eventos
cuándo qué por comentario
05 Ene 2003, 21:49 comentario añadido ZombiekE #11 eso parece el pacman más bien :D
05 Ene 2003, 21:24 comentario añadido SuiciSpai 10#joer, eso suena como lo de las semillas y las abejas.. a k estas enseñando al chaval? ¬¬
05 Ene 2003, 21:19 comentario añadido Atropos91 #7 los path nodes son unas manzanitas con las que se alimentan los bots, tu pones muchas manzanitas, y los bots se mov..
05 Ene 2003, 21:02 comentario añadido f2-rider Q warra eres APOCa ggg XD
05 Ene 2003, 20:52 comentario añadido APOCa la inteligencia de los bots se ajusta a tu gran nivel de juego, si no se mueven pos imaginate tu :x
x_x lol
05 Ene 2003, 16:51 comentario añadido Manson_os tengo ke poner muchos path nodes o con 1 solo vasta ? XDDD
05 Ene 2003, 16:22 comentario añadido Atropos91 yo makuerdo mi mapa SpaceWar-GE que le puse demasiados Path Nodes, y luego iban los bots to lokos, y la mitad de los s..
05 Ene 2003, 15:26 comentario añadido SuiciSpai 3#joer si los bots se movieran solos seria ia de verdad,pero eso pasa en todos los juegos.

si kieres compri..
05 Ene 2003, 15:17 comentario añadido Mik2121 Tienes que poner los Path Nodes, ellos se irán moviendo i eligirán rutas alternativas, etc..
Todos los mapas tien..
05 Ene 2003, 14:55 comentario añadido Manson_os pero los bots segiran un camino ke yo les marke ? es k si es asi es una mierda dijo yo
05 Ene 2003, 13:04 comentario añadido SuiciSpai dale a boton derecho en el editor y pon crear path node,luego colocalo a una altura k no sea muy alta o muy baja,crea ..
05 Ene 2003, 12:41 comentario añadido Flash-Hack eso se debe a q el creador del mapa no puso los path nodes ( no me acuerdo si era asi como se llamaban) q permiten al ..
05 Ene 2003, 11:52 historia creado Manson_os