Historial de inteligencia
13 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 05 Ene 2003, 21:49 | comentario | añadido | ZombiekE | #11 eso parece el pacman más bien :D |
| 05 Ene 2003, 21:24 | comentario | añadido | SuiciSpai | 10#joer, eso suena como lo de las semillas y las abejas.. a k estas enseñando al chaval? ¬¬ |
| 05 Ene 2003, 21:19 | comentario | añadido | Atropos91 | #7 los path nodes son unas manzanitas con las que se alimentan los bots, tu pones muchas manzanitas, y los bots se mov.. |
| 05 Ene 2003, 21:02 | comentario | añadido | f2-rider | Q warra eres APOCa ggg XD |
| 05 Ene 2003, 20:52 | comentario | añadido | APOCa | la inteligencia de los bots se ajusta a tu gran nivel de juego, si no se mueven pos imaginate tu :x x_x lol |
| 05 Ene 2003, 16:51 | comentario | añadido | Manson_os | tengo ke poner muchos path nodes o con 1 solo vasta ? XDDD |
| 05 Ene 2003, 16:22 | comentario | añadido | Atropos91 | yo makuerdo mi mapa SpaceWar-GE que le puse demasiados Path Nodes, y luego iban los bots to lokos, y la mitad de los s.. |
| 05 Ene 2003, 15:26 | comentario | añadido | SuiciSpai | 3#joer si los bots se movieran solos seria ia de verdad,pero eso pasa en todos los juegos. si kieres compri.. |
| 05 Ene 2003, 15:17 | comentario | añadido | Mik2121 | Tienes que poner los Path Nodes, ellos se irán moviendo i eligirán rutas alternativas, etc.. Todos los mapas tien.. |
| 05 Ene 2003, 14:55 | comentario | añadido | Manson_os | pero los bots segiran un camino ke yo les marke ? es k si es asi es una mierda dijo yo |
| 05 Ene 2003, 13:04 | comentario | añadido | SuiciSpai | dale a boton derecho en el editor y pon crear path node,luego colocalo a una altura k no sea muy alta o muy baja,crea .. |
| 05 Ene 2003, 12:41 | comentario | añadido | Flash-Hack | eso se debe a q el creador del mapa no puso los path nodes ( no me acuerdo si era asi como se llamaban) q permiten al .. |
| 05 Ene 2003, 11:52 | historia | creado | Manson_os |
Unreal Tournament 2004