Historial de Parte 2.1: continuamos
6 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 12 Feb 2008, 01:17 | comentario | añadido | bad_boy | no puedo ver las imagenes |
| 22 Dec 2004, 23:44 | comentario | añadido | Flash-Hack | yap, yo cuando hago mapas para decorar pos bueno estan bien, pero para escaleras es un incordio, si te kedas corto tie.. |
| 31 Oct 2004, 20:09 | comentario | añadido | IRIDIUM | #2 dimelo a mi sigo sin acostumbrarme a las static, segun vaya terminando vas a ir viendo la cantidad de bsp y lo poco.. |
| 31 Oct 2004, 17:55 | comentario | añadido | SuiciSpai | static mesh sux,bsp powa! |
| 31 Oct 2004, 17:54 | comentario | añadido | SuiciSpai | =) |
| 30 Oct 2004, 01:26 | historia | creado | IRIDIUM |
Unreal Tournament 2004