Unreal Tournament 2004
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Historial de Letras finales en los mapas

11 eventos
cuándo qué por comentario
21 Ago 2006, 16:28 comentario añadido UrBi el ampli del grendel RE lo pusieron a mala ostia en todo el medio para ke nos matemos por el ahi los 2 equipos xDD
18 Ago 2006, 21:00 comentario añadido SuiciSpai sera k al pisar un charco aunke no se viese por tener el world detail al minimo. Ahora siempre se vera el charco y pue..
18 Ago 2006, 20:54 comentario añadido kr0n > arreglan el bug del ascensor y de los charcos, ahora se oye el ascensor y los charcos con los detalles al minimo se ..
18 Ago 2006, 16:33 comentario añadido SuiciSpai > **zona kaeden** x DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDdd
18 Ago 2006, 16:30 comentario añadido Atropos91 es q el grendel normal es una mierda, xq con el ascensor pillas el shock y t subes a sniper y t kedas en zona kaeden e..
18 Ago 2006, 16:29 comentario añadido -_]BaSkO[_- pos a mi grendel re me mola mas la recolocacion de items k en el normal x ejem.
18 Ago 2006, 13:37 comentario añadido Atropos91 #3 eso es lo que ocurre normalmente con los RE xD #2 arreglan el bug del ascensor y de los charcos, ahora se oye el..
18 Ago 2006, 13:05 comentario añadido SuiciSpai salvo lso le k no suelen arreglar bugs, si no k viene el pro de turno diciendo k el autor del mapa no tiene ni puta id..
18 Ago 2006, 12:48 comentario añadido Galivan Pues a mi el FE me salta mas que el rankin normal!!!
18 Ago 2006, 12:44 comentario añadido Atropos91 League Edition, Fixed Edition, Remix Edition... suelen arreglar bugs que habian en los mapas
18 Ago 2006, 12:19 historia creado Galivan