Mejorar los graficos (aun más) en ut2003
rebuscando en las opciones avanzadas de direct3d me he encontardo la opcion "useNpatches"
Para los que no lo sepais, esta opción activa el uso de la tecnología TRUFORM (solo para las ati 8500 y superior) que en resumen suaviza los modelos añadiendo más póligonos, sin que el rendimiento caiga demasiado.
He echo unas capturas, y el aumento de calidad es más que notable:
con Truform
sin Truform
o una de un detalle para comparar:
Compara
en el ut normal habia un parche para utilizarlo, pero daba errores gráficos.
Es una lastima que esta tecnología no se use más, porque los resultados son espectaculares.
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Unreal Tournament 2004
WoooooWW
Eso si.. q PC tienes?…
Yo creo que dentro de uno o dos años podré poner esa opcion sin que afecte al rendimiento de mi pc.. hasta entonces..
pos amd 1.3 Mhz radeon 8500LE 256sdram winxp, nada del otro mundo tampoco.
Al ser una funcion de hardware de la tarjeta, no afecta demasiado al rendimiento. no es cuestion del equipo, sino de la tarjeta.
sip, ya habia oido yo hablar de esto, solo que muy pocos juegos lo soportan, almenos ke yo conozca, pero es un punto a favor de ati…
bua yo tengo un 1700 y la gf2 y me va to suave, menos mal
ya avn 3 post seguidos con un minuto antes q yo ¬¬ xD
pues principalmente el CS, los dos Serious Sam y el RTCW
en www.ati.com/products/gamesupport/ esta la lista completa, aunque de todas formas siguen siendo pocos.
Por eso digo que es una lástima que no se aproveche más. Pero claro, como no es de nvidia, pues a joderse.
Jodo la peña de ATI te tiene q contratar me has convencido con lo del truform si q se nota si
La imagen con e lchisme ON esta muy currada…
ya ves pos si k se ve petardo sin una radeon, menua cabezacubo les keda a los tios sin el truform, empiezo a estar satisfecho de haber comprado la radeon 8500
ese es un cabezaquaker
MUAHAHA
como sigais metiendole mas graficos a lo imposible le sacareis 2 frames al juego
perdonad , como coño puedo activar el usenpaches? xd
#pon en la consola preferences, para sacar las opciones avanzadas y en el apartado Renderer, buscas Direct3d y la opcion UseNpatches la pasas a True.
#10 es una funcion de hardware. Si te das cuenta en los screenshots grandes se ve la diferencia de frames, que son unos 6 o 7 por segundo nada más.
de todas maneras, para jugar en serio yo lo desactivo (como casi todos los detalles!)
hombre tb se puede mejorar y ganar rendimiento activando tambien la opcion de triple bufer no ???
pues no noto diferencia lo activo el usenpatche y me va igual y el triple bufer igual. lo malo es que como no entiendo de esto juego y diciendo ahora se me ve con peores graficos .. ahora se me ve con …. me rallo
por una parte ta bien los grafikos pero por otra t peta mas el juego :/