ut2007 vs quakewars
werno ya se la opinion de todos los de aqui pero = si nos estrujamos podemos hacer alo ams objetivo
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el motiv del topic q esperais de cada uno de estos dos juegos q se acercan ya.
por lo q e visto en la micromania, el quakewars tiene una pinta estupenda, aunq me da q va a a ser un ctrl+c ctrl+v del battlefield 2 con mejores graficos y otra historias
respecto a ut2007 ya esta dicho todo pero yo tenog un preguntita sobre requerimientos
con mi x800 pro pcx 2 gogas de ram ddr400 un p4 3.2 ghz 1 mb l2 cache podre jugar al maximo? si no podre jugar a algo por encima de normal?
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quakewars me sonaba al próximo “quake V”, pero si dices que va a ser copia de Battlefield 2, me pierdo.
En cuanto a ut2007… pues no está tan cerca, si saldrá en el 2007 y tamos a principios de 2006…
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pos habia escuxado k su lanzamiento venia paa mediados de el 2006
y pos con esa config pienso k almenos jugaras en normal
eso si aun no me imagino cuanto pesara el motor
espero no pase de 10gb o tendre k comprarle su disco duro propio
dudo mucho k puedas jugar al maximo en el unreal engine 3 a fps decentes : S aun si se tubiera una grafica de 500€
no se saben los requimientos oficiales para el UT2k7 , todos los que se han publicado han sido rumores o especulaciones , está claro que se necesitará un buen equipo , personalmente creo que si tienes un buen equipo para mover el Quake 4 con fluidez supongo que podrás hacerlo con el UT2k7 , aunque el Unreal Engine 3.0 es un motor mas potente que el que lleva el Quake 4 , pero de todas formas , los que jugamos a nivel online lo que nos interesa es lograr la máxima cantidad de FPS posible , asi que como siempre optimizaremos el UT2007.ini para lograr esto.
los que querais saber mas o menos como ira el unreal engine 3 podeis probar la demo aquella RoboHordes (solo para pentiums) yo la probe y como me vaya igual el producto final ya puedo ir comprandome otro pc rapidamente
(al final estara mucho mas optimizado seguramente) referente a ese “ut2007 vs quakewars” no entiendo donde deben competir, el quakewars es solo una escusa de pago para alargar un poco mas la saga metiendole cosas que ni le van ni le vienen, y si, es como un battlefield con el motor del doom 3 (ahora motor del quake 4(aunque donde este el battlefield 2…)), luego el UT2007 sera el tipico deathmatch que se parecera mas a su hermano mas mayor que a su digamos “hermano anterior”, lo que si quisiera ver seria un mapa de acometida usando ese engine 
lo k mas te puede joder es el P4 con hiperpolling ese.
De todas formas como dice Xeno siempre nos keda el .ini
pues en el quake 4 bien k note el parche para ht
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en la version final del unreal engine 3 dudo mucho que requiera procesador de doble nucleo o con HT, o esque lo necesita por cojones?
8#nono, eso es cosa de lso programadores de robohordes.
no creo que haya ningun problema para mover el ut2007 makeado al 100% al minimo cuando salga :] yo creo q kiza 40 frames l podre sacar

el UT2007 saldrá en marzo del 2006, pero no estoy seguro si será el 31 o el 1.
11#han retrasado la fecha de lanzamiento. Teoricamente deberia estara para verano//otoño
pues a empezar a ahorrar

dicen q en abril junio del 2006 sale(es decir, otoño 2006 invierno 2007)
yo ya toy ahorrando pa una 7800gtx extreme xxx de 512, sli
si con eso no lo muevo al maximo que me ahorquen joder
donde eta lo del robohrdes ese?
suici con mi equipo digo yo q algo mas alto de normal podre no??
14#no se
, con mi ekipo el robohordes no tiraba tan bien como para ponerlo al maximo
, claro k con una grafica de 2 generaciones anteriores iba exactametne = asi k no se ¬¬. (eso si,iba fluido..pero el robohordes no era mucho mas k una demo)
kitando las tonterias estilo sombras en tiempo real ya se ganaran frames de sobras..pero si no se kieren bajar de 60 (por k no deja de ser un ut) se kitan esas cosas y au.. aunke antes habra k mriar la jugabilidad del mismo : F
DE DONDE ME BAJO EL ROBOHORDES ESE?
Tirias -> https://gamersmafia.com/noticias/show/3462
https://www.download.com/Robohordes-demo/3000-7467_4-10479252.html
necesitas procesador de doble nucleo o con HT para que el juego al menos arranque
(y encima intel… viva intel!!!!!!)
yo tambien he visto el quake wars en alguna revista y tiene muy buena pinta, se parece al bf2 en cuanto a partidas con vehiculos, naves etc, con distintas clases y funciones. Esperemos que no tengan lanzagranadas
, lo que no entiendo es eso de ctrol+v y ctrol+c, que quieres decir con eso?
saludos
copy & paste
son los comandos para copiar y pegar es una forma de decir q es una copia del bf2