Unreal Tournament 2004
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O_o Y esto que coño...

Bajaros este mapa y jugad aunque sea un minutito. El mapa en sí no es gran cosa, pero hay un efecto que es… impressive.

http://insite.beyondunreal.com/map.php?id=913

ved, ved…

ah, esl em apa reconstruct k venia en el comunity pack. Si,es un efecto bastante wapo , mi diversion favorita era itnetnar tirarme por el “hueco” k habia antese de k se hiciera el suelo

Ahh… ese map ya lo jugue .. curisos si señor… . precisamente remiti a ese mapa para imitar el efecto de las baldosas que aparecen y desaparecen al pisar una zona, del Undying

#ya, ya, el del suelo que se recompone según te pones encima

si esta en el comunity esta chulo

Comentario #2 por Zardoz:
Ahh… ese map ya lo jugue .. curisos si señor… . precisamente remiti a ese mapa para imitar el efecto de las baldosas que aparecen y desaparecen al pisar una zona, del Undying

no creo q sea muy dificil, con un trigger y movers con velocidad de 0 segundos yo creo q lo haces

vale, ponte que yo ya l e intentao y na

hehe si
ese mapa es bastante divertido
para caer es facil si logras hacer que un cuerpo muerto se trabe con la animacion de el suelo… tonce se escuxa como se aplasta y ya podes tirarte por el agugerito ese hehe

Comentario #6 por Tirias:
vale, ponte que yo ya l e intentao y na

yo en un mapa mio en ut99 hice un efecto parecido, lo q pasa es q como muchisimos de mis mapas, nunca salio a la luz.

el efecto era q t acercabas a un precipicio antes de la bandera y s abria un portal de luz debajo tuya, el portal de luz era un mover q lo ponia yo ahi de forma instantanea

edito:

como bien he podido comprobar hay decenas de triggers y cientos de movers hechos con static meshes a tiempo de 0.15 s en lso agujeros indicados. como ves el efecto no es tan dificil de hacer, aunque si laborioso

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