Arquitectura para matar
Soy arquitecto y nada sería tan divertido como lanzarme a matar por las maquetas virtuales que hago de mis propios proyectos en autocad (formato dwg) y en 3d studio max (3ds)….
No quiero hacer nuesvos escenarios con el editor del UT, sino importar los que ya tengo hechos, en tanto que eso sea posible. Aunque solo sea los volúmenes sin texturas… pero si pueden ser las texturas tambien, mejor.
Si alguien sabe como hacerlo agradeceré enormemente que me ayude.
Saludos.
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Un metodo es exportar tus maquetas virtuales al formato ASE y leugo importarlas en el UED 3 como si fuese un static mesh. Luego puedes ponerla en el mapa y convertirlo a geometria BSP.
En vez de hacerlo de golpe, sera más recomendable ir haciendo a trozos.
Se que hay por ahy un plugin, un mod u algo, para poder editar mapas para el UT 200x en el 3d max con gran facilidad, si me entero, te informo.
hombre un arkitecto ……. lo kiero ser de mayor
yo d movidas d esas no me entero… me molaria hacer algun mapa de ut pero lo veo muy complicado.
DM-1on1-Piso30cm