Crosshairs & editing :)
Bueno, que debido a que no me gustan nada los crosshairs de el unreal, decidi echarle mano al editor y probar a hacer algo, he echo un pack de texturas utx con las mirillas y con el user.ini las cargo, van y todo eso, pero cuando pongo detalle bajo se ven como borrosas y mal, me gustaria saber si hay remedio para eso ya que las de defecto si que las carga sin preocuparse del nivel de detalle...
¿alguien controla de esto?
P.D; Y como se hacen los packs de voces con sus correspondientes frasecitas? (solo por curiosidad)
P.D; Y como se hacen los packs de voces con sus correspondientes frasecitas? (solo por curiosidad)
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Para esos temas casi es mejor que consultes la pagina web www.unreal-editor.com, ellos saben mucho del UD
[darkslain] seguramente habras hexo el tipico fallo en el editor, ya que (supongo) pasara como cuando vas a hacer los screenshots, que dependiendo el detalle (bajo/medio/alto) las textus tienes una kalidad mayor o menor, yo ese problema lo soluciono desmarkando (osea kitando) las cruces de Masked y Generate MipMaps, supongo que asi te funcionara, ya que en el editor de UT funcionaba (almenos para hacer los screenshots)
PD: nunca he hexo croshairs, pero de todas maneras prueva, y si de todas maneras sigue con el mismo rollo pilla y visita unrealeditor
)
bu… cacho tu pides mucho..
macho tp creas que es un esfuerzo, solo tienes que kitar la cruz en esas casillas, tp es un esfuerzo sobrehumano, no?
desde siempre la web oficial de los mapers ha sido unrealeditor.cjb.net
pd: que no lo he puesto, esas casillas te salen al poner “Import”
Gg, bueno el tema es que pa complicarme la vida casi que me vuelvo a jugar con las de siempre
Nah, ya he probado y todo rula correctamente, TnX Atropos!
y cuando haga algunas decentes tipo circulo y demas las posteo pa ver si os gustan 
En softonic hay un pack de croshairs que se salen…. como, aunque nadie se lo crea, no quiero hacer publicidad mandame un mensaje y te paso el enlace… o búscalo tú mismo.. El pack creo recordar que se llamaba Zaghost.
Si te gustan o cualquier cosa mándame un mensaje.
Vaya
acabo de ver el post
……. bueno da=
asi no es, simplemente tienes ke cambiarle en las propiedades donde pone Level of detail y se puede elegir entre World y nosekual, pues elegir NONE….
y tal
kapichu, esto…, vale, pero lee el
, con eso quiero decir, que si haces lo que yo digo lo de world detail te lo pasas por el forro.