Unreal Tournament 2004
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problema con un brush

tengo un modelo que lo he importado al ut, y todo parece estar bien pero cuando intento cambiar el tamaño, en las ventanas de las vistas si cambia de tamaño, pero cuando juegas sale con otro tamaño. he realizado varios build completos y he guardado el mapa pero el resultado siempre es el mismo. alguien me puede echar una manilla?

si es un modelo es un statich mesh no? , no sabria decirte, suelo hacer los mapas a “pelo”.

bueno, esta hecho con otro programa pero yo lo importo como un brus normal

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