Algunas preguntas
Ya que pasaron los examenes finales y de admisión, quiero mapear un poco, pero tenga algunas didas de cosas basicas:
1.- Como puedo poner vista preliminar y descripción a un mapa.
2.- como especifico zonas dentro de un papa. (Ej. Sala del antiaereo, zona neutral, etc.)
3.- Como indico cual es la base roja o azul.
4.- como hago para indicar que cierto vehiculo es de cierto nodo.
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1.-descripcion desde propiedades del nivel,en el apartado info f6 si no recuerdo. Desde ahi mismo tb puedes selecionar la textura k vale para la vista preliomianr. para pasar una textura al juego tiene k tener unas cualidades. Un ejemplo k funciona es un bmp de 256x256,aunque hace tanto k no mapeo k ni me acuerdo.
2.- creando zonas. Las zonas son partes aisladas en cada mapa,pero como todas normalmente estan conectadas pues se crea una gran zona. Para separarlas han de estar cerradas hermeticamente,como ahcerlo? faci, usando un shape plano para cerrar el pasillo o lo k sea,k se atraviesan,y poniendo sus propiedades como invisible (o no,depende de lo k kieras hacer).
Nota, el algoritmo de respawn se basa en zonas, si calibras mal las zonas respawnaran los tios en ams zonas k otras. como pasa en turbine en el ut99
3.- para los players starts desde sus prpiedades. team 0 era rojo y 1 azul (o al reves,no estoy seguro). Para la abse en si solo usa texturas del mismo color.
4.-nunca llegue a mapear ons..sorry!
Tambien tendras q decirle el team n l nucleo, como dice suici l rojo es 0 y azul 1
Respecto a lo de indicar a q vehiculo unes cada nodo t recomiendo q t limites a copiar y pegar d cualkier mapa como ago yo.
joe tu necesitas una guia entera
se me olvido,k una vez kreadas las zonas necesitas meter un zone_info en ellas y ahi se pone el nombre. En el tutorial de como crear agua//lava de la seccion tutoriales tienes un ejemplo