Portales, teles y demás maravillas
Estoy haciendo mi primer mapa en el UnrealEd3.0 y quiero meter algo y no sé como hacerlo. No me digáis “abre un mapa y mira bien”, porque eso ya me ha servido para los ascensores y los jumpads, pero es que con los portales no puedo.
Lo que quiero hacer es una superficie plana (una pared, vamos) que al tocarla te teletransporte a otro lugar… y no tengo ni puta idea de como hacerlo. En actors hay una opción que pone “teleporter” pero me da que eso no es, que lo que tengo que hacer es toquetear o algo en las propiedades de la textura con “portal” y “antiportal”, pero no sé que tengoq ue hacer exactamente.
¿Alguna alma caritativa?
PD: El mapa está prácticamente acabado. Y aunque es feo de cojones, creo que el gameplay es la polla
Bueno, cuando esté un poco más pulido (y haya conseguido hacer lo dce los portales, claro) ya lo postearé y me diréis.
Unreal Tournament 2004
mmmmm, esperate k te busco un tuto en planet u k lo exlicaba de forma muy snecilla. (en ingles si,pero es sencillo).
pd: las armas de instahit (minigun,asmd y sniper no pasan a traves del portal)
?? ¿Eso quiere decir que los rockets SÍ pasan?
_____ Sería un puntazo.
PD: A ver si tienes más suerte que yo, porque hace dos días que busco tutoriales y no encuentro nada. Lo máximo que he encontrado es uno de teleporters… con el link roto
PPD: Porque vamos a aclararnos, teleporters y portales no es lo mismo, ¿no? Vamos, yo entiendo lo primero como un punto que te transporta a otro punto y lo segundo como una pared o zona o lo que quieras que te transporta a otro punto… además de poder ver a través, como en Prey. Vamos, eso es lo que entiendo yo.
no estaba en planet u,pero lo encontra en la pagina de angel mapper:
https://angelmapper.com/tutorials/warpzone.htm
2#si,lso rockets al nos e instantaneos pasaran por k se peude calcular su trayectoria(nada neuvo,desde el priemr unreal se puede hacer)
TE AMO!!!!!!
y ya que estamos con el tema, alguien me puede decir donde han puesto en el ut2k4 la opcion de las texturas para que se muevan , osea lo del vpan y mpan (no confundir con texturas que tiene varios frames)