Unreal Tournament 2004
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Servidor UT2003

Ya se que esto no esta en su sitio correcto, pero como no hay seccion servidores en el UT2003, pues... Queria saber cuales son los requerimientos minimos para poner un server dedicado de UT2003 en un linux o un windows. Lo he estado buscando por todos lados, y na de na, solo me dicen que es lo que hace falta para jugar. Funcionara en un P75??? Corvus

ni de coña, salio hace no mucho una noticia o un topic con dichos rekisitos, y era una barbaridad…

Jo, y yo que pense que leia todo… me la habre saltado.

Mas datos. Esto seria para montarlo en una ADSL, pa jugar pachanguitas con los colegas. Nunca mas de 8 al mismo tiempo.

Corvus.

PD: Claro, y yo enchufao por la red interna, por eso de que el que parte y reparte…

una adsl de 2mb supongo…

Pos nop… una 256, pero seria poca gente. Unas 4 personas. Asi que no habria mucho problema.

En cualquier caso seria cuestion de saber que hard necesito, mas que linea… ya que como yostoy pegao a los demas que les den… :-D

Corvus.

En el readme del juego tienes algo sobre eso …

En el readme te pone sobre el cliente, no sobre el servidor… es un asco…  
Corvus

Sacado del readme …

Para un mejor rendimiento, recomendamos tener 128 MBytes de memoria por
servidor. Por ejemplo, para lanzar dos servidores simultáneamente tu equipo
debería tener al menos 256 MBytes de memoria.

El servidor de Unreal Tournament 2003 utiliza hasta 33.38 bits por  segundo de ancho de banda por jugador (en Internet), así que si lanzas
el servidor a un equipo conectado a un módem de 28.8K, sólo podrás soportar
un cliente con un rendimiento decente. Servidores dedicados que soportan  a muchos jugadores requieren por lo general un ancho de banda de salida
de una línea T1 o superior.

etc etc …

Ups… si ya me decian en parvulos que yo de leer nada… que libros con dibujitos…  
:-D

Corvus

Los más activos en Servidores
Subforos