Unreal Tournament 2004
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3 grandes preguntas

Hola, bueno ya estoy viciado al unrealED y me vienen a la cabeza unas cuantas ideas para hacer mapas, si bien no expectaculares pero si entretenidos. Eso si, necesito que me expliqueis estas tres cosas

  1. Como añado un terreno, para poder hacer montañas y valles, hasta ahora todo lo que encuentro es para hacer habitaciones en forma de cubo y…eso ya mas o menos lo tengo cojido.

  2. Como debo colocar los Path Nodes para que vayan bien los bots..creo que es lo que tengo que poner pero no se si indican el camino por donde ir o delimitan las zonas por donde deben ir o como co** funcionan

  3. Al añadir el SkyBox..se que hay que añadirlo fuera del mapa pero…que dimensiones a de tener? Igual que el mapa, mas grande, mas pequeño, no importa? y si sabeis algun tuto en español mejor aunque creo que con uno que tengo en ingles me puedo apañar.

Muchisimas gracias

para lo primero, te pasare el tuto con el k aprendi. Esta en ingles,pero no encotnraras algo mejor:

(es del ut2003 pero vale = )

https://architectonic.planetunreal.gamespy.com/tutorials/first_level_part6.html
https://architectonic.planetunreal.gamespy.com/tutorials/first_level_part7.html

a lo segundo. tu ve poniendo manzanitas y cuando hagas el “rebuild all” el juego ya los junta siempre y cuando no esten muy alejados entre si. para lso saltos es jump spot y apra la salida de saltos o transloca “life exit”.

3.- da = el tamaño, carga mapas del juego original, es la mejor forma de pillar el concepto.

bien dicho suicispai,chaval…primero chapate los tutoriales.xDDD.

Gracias por los tuto del terreno, parece que estan muy bien.
Lo de las manzanitas pues ya me pondre a dar cliks por todo el mapa..los jump spot son donde quieres que salten no? y los life exit no se a que te refieres.

Ahora estoy intentando poner un watersplash debajo de una cascada para que haga el efecto de choque contra el suelo pero solo se repite una vez el efecto y esto es como 1 seg asi que necesito que el efecto se repita indefinidamente pero no lo consigo. De todas formas igual hay algun emiter mejor para esto que busco. Los emiters tampoco se como narices girarlos para ponerlos en la posicion que quiero, con el Actor Rotate no funciona.

Una vez mas, gracias. La rapidez de este foro me deja impresionado..ademas de su calidad.

3#primero saltan…pero ahn de saber donde caer! (si no los ponen saltaran pero kizas no a donde tu kieras)

mira en las propiedades del waterspash, seguro k hay algo k sea para k no se uan vez solo.

Vale…ya he entendido lo del life exit peeero…..no lo encuentro entre los Actors..donde se habra metido?

Mc Roy:

Aquí tienes un libro está en inglés (es la putada …) que trata de cómo hacer diseño con el UED, tiene poco mas de 900 paginas y aunque la página que a continuación te facilito por si te interesa, esta en una página de venta de libros extranjera, lo q puedes adquirir mas cerca en agapea en España:
“Mastering Unreal Technology: The Art of Level Design”

link: https://www.samspublishing.com/bookstore/product.asp?isbn=0672326922&rl=1

Como ya te he mencionado antes la pega es que está en jodido inglés pero si estás en la casualidad de que quieres aprender ingles (por ejemplo…es un decir)
pos ahi lo tienes

Espero que en caso de que te mole la idea, pues te sirva de ayuda.
Suerte.
DarkSonny

La mejos guia es la oficial de UDN (Unreal Development Network).

La mejor manera es buscar en el google : “Terain + UDN” y te sale el enlace que buscas por ejemplo :

https://udn.epicgames.com/Two/TerrainTutorial

https://udn.epicgames.com/Two/AdditionalTerrainTips

https://udn.epicgames.com/Two/NavigationAI

Bueno, pues muchisimas gracias….con todos estos links tengo para rato. Solo una cuestion mas para cuando tenga terminados los mapas…como se que texturas, StaticMeshes..etc etc he de copiar en un .zip junto con el mapa para que se instale bien en otro pc?. GRacias

PD: Sigo sin encontrar los ‘life exit’ y los bots sin usar los puñeteros ascensores y portales que he puesto.

gracias

8#mira los otros mapas! busca un mapa con ascensores! (se usa el life exits, si no lo encuentras,siempre peudes hjacer un “make current” desde otro mapa,cargar el tuyo y añadirlo

yo cuando ago los mapas si no se una cosa abro otros mapas pa ver como lo an echo……….asi aprendi como acer los ascensores…wenas suerte en lo de acer mapas

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