Una interesante cuestión acerca del DD 5.1
Indagando en la net he encontrado una interesante entrevista realizada al equipo de creative acerca de la inclusión en sus futuras tarjetas de la tecnología de las xbox: "dolby digital interactive content encoder".
Me imagino que sabreis para que sirve esto, pero por si estais un poco perdidos os comento que es la tecnología necesaría para que el UT2003 pueda funcionar con dolby digital. Aqui esta la entrevista (no tengo tiempo de traducirla, pero es un inglés muy básico):
In my Q&A with Creative I asked if they would ever think of implementing the Dolby Interactive Content Encoder like Microsoft uses in the Xbox. Heres what Creative replied:
A: This is an interesting question, the answer of which can help in better understanding the difference between a chip designed for PC Audio and one designed instead for set-top game consoles like Microsofts XBox. The Sound Blaster Audigy card has been specifically designed for the PC Audio applications, like video games and digital music. Most of the PC Games shipping today make use of real-time 3D positional audio and EAX techniques to enhance the audio experience of the player. Sound Blaster Audigy can output six separate audio channels and it can be connected to the any standard and very affordable multi-speaker systems for PC such as Creatives DeskTop Theatre DTT2200. There is therefore no need to encode the already multi- channel audio signal into a Dolby Digital stream and to decode it once again outside the PC before sending to the speaker system. This would be a waste of time and would require the addition of an external Dolby Receiver/Decoder that not everybody can afford quite yet or which may be available in the house but in another room as the PC isnt always in the living room.
With the console machine instead the location and use of it may well be very different from a PC system. You would most probably have the game console in your living room, connected to your TV set and if you are one of the so called early adopters you will certainly have it plugged in to your Dolby Digital sound system that you also use when you watch DVD movies. In this case, in order to experience surround sound during the game it is necessary to encode the multi channel audio signal coming from the game console into a format that can be received by your sound system, which is obviously Dolby Digital signal.
There wouldnt be any other way of rendering multi channel audio from the console via a living room surround sound system, since console machines dont have discreet multi channel outputs and standard consumer Dolby Digital systems dont have multi channel inputs.
As you can see, the technology offered in a product is very much a result of the user requirements and of the environment this product is to be used in. Should of course these prerequisites change then the technology used can take different directions to satisfy the demand.
So, it seems that we wont see the Dolby Interactive Content Encoder anytime soon in Creatives products. Good or bad, you decide.
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Ande estarán los espacios
. Me parece que voy a tener que aprender a usar el dreamweaver
.
agh esos espacios q no me enterado bien!
“(no tengo tiempo de traducirla, pero es un inglés muy básico)” <- HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA, lo del inglés muy básico se sale
’
Entonces el Eminem que hace? recita poemas de Shakespeare? (Advanced Inglis) =P
Respecto al texto, la tecnología no podrá funcionar hasta que no haya soporte hardware. El problema es que una XBOX sabes exactamente a qué estará conectada, mientras que un PC no, y claro, si codificas el sonido como EAX, y luego resulta que tienes un 5:1, hay que descodificar y luego volver a codificar, lo que es una pérdida de tiempo.
El Dolby Interactive Content Encoder simplemente simplifica estos procesos y los hace automáticos. Pero quieren ver primero si realmente hace falta, dado que el 90% de los usuarios de Dolby nada más miran películas…
Pero otra vez, ese inglés es un inglés técnico normalito, que cualquiera que sepa poco o nada de inglés no podrá leer, no hagas asunciones tan premeditadas
Tienes toda la razón del mundo. Lo que pasa es que me parecio lo bastante interesante como para ponerlo.
Pf toy dormida no tengo ganas d leer tanto y sin espacios
lo siento 
Vaya, no puedo seguir la lectura, me mareo cacho!juajajaja(no puedo poner smileys, putada):)
Ah pos si