D00M 3!! Adios Epic, hola id. ^^
aki os pego un link de unas imagenes sacadas de una revista americana.
http://www.shackspace.com/[email protected]/
la primera imagen po si alguien dice " ke render mas bonito!!" ----> son graficos de juego y tal.
siendo un engine de id fijo (me juego lo ke sea)
ke rularia mejor en PCs de hoy ke el Unreal Kagada 2003.
amos el ingame movie ese ke grabaron con la camara escondia en la E3 fue con una ATI 9700 pr0, y kien haya visto el video sabe ke iba fluido fluido.
yo desde luego no me voy a poner mas en plan Unreal sagrado, id kk, kuake kk etc.
con la decepcion ke me he llevado con el UT2003
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A ver… o esto es un circo de tontos o un zoo de soñadores..
alguno de vosotros ha puesto el UT2k3 a tope de graficos?? verdad k no?? a una makina de hoy le cuesta mover tanto grafico.
Las imagenes del Doom3 seguramente estan puestas a tope (evidentemente) y no tienen nada de superiores a las del ut2k3 partiendo de k uno es un juego multiplayer k necesita estar menos recargado graficamente (es mas facil manejar la informacion desde la propia cpu k en una partida online con 20 notas saltando y disparando)
Para comparar motores de un solo jugador habria k comparar el Unreal 2 y el Doom3, y francamente creo k el unreal tiene un motor k da mil patadas al doom, k la ambientacion del doom es tetrica y mas atractiva? ok pero no mejor.
Nano span la luz del ut2k3 es dinamica, igual k la de los tomb raider y de todos los juegos modernos, la diferencia es k sera mas realista y se usara mejor las sombras para la ambientacion listillo.
“Tengo informacion de que el retraso de DOOM3 se alargara debido sobre todo a que no hay PC ni DIOS que lo mueva como no tengas una makina de 400.000 pelas casi. “
Pués la información oficial (incluyendo el reportaje este de PC Gamer) es que no está acabado, les quedan modelos y mapas enteros por hacer, y tampoco haces un mapa con sus texturas en dos días…
Y f2-rider, en serio, el U2 será el motor que ya conocéis pero con mapas más detallados y tal, el engine cambiará poco, y no será tan detallado ni imponente como el de id. Otra cosa es que luego el juego sea mejor o peor…
“Nano span la luz del ut2k3 es dinamica, igual k la de los tomb raider y de todos los juegos modernos, la diferencia es k sera mas realista y se usara mejor las sombras para la ambientacion listillo.”
es nanoSpawn, gracias.
Abre el editor, abre cualquier mapa, y dale al boton “lighting” por allá arriba, ya me dirás si es dinámica.
Dispárale a una lámpara, y ya me dirás si toda la iluminación de la sala es afectada en tiempo real.
Haz con el editor maquinaria moviéndose, y dime si esa maquinaria proyectará sombras en el entorno…
Luego, me consta que la mayoría de juegos modernos usan lightmaps (incluyendo la saga Unreal), que son mapas de sombras precalculados. Eso incluye al Tomb Raider, luego puedes hacer trucos, pero eso no hace a la iluminación dinámica.
Es evidente que hablas sin haber visto los vídeos de Doom 3 que salieron hace un tiempo.
Listillo =P (lo que me cabrea es lo de nano span, lo demás me da como igual)
la verdad eso estaba claro desde el principio y no se ni como habeis podido sacar esta comparacion.
el unreal 2 no llegara al nivel de graficos del Doom3 ni de lejos.
solo ver los videos de E3 del Unreal 2 se nota ke el warfare engine es inferior al nuevo de carmack.
lo dicho antes las imagenes sobre todo la portada de la revista son graficos de juego.ni render ni pias raras.
juego y palizas si ke pongo el UT 2003 a tope pero eso no cambia mi opinion sobre los 2 engines.
carmack es un genio joder!
pero sigo siendo “unrealer” (del UT eso es)
Pues tio, ya estas anticuao…
vale, aceptamos doom3 como juego de compañiaaaa.
joder todo el mundo sabe que el motor que esta desarrollando id para doom3 es una pasada, pero neceistas una makina para moverlo a 50 fps constatnes que hoy NO existe, pero igual de ntro de 1 año si, a ver, si los de id lo estan desarrollando en un pc que VA A GOLPES (segun lei en un foro de doomzone) Y QUE ES UN P4-2ghz con la ati 9700 pr0, que el motor superior de una manera abrumadora, quizas no, pero superior SI, lo unico que doom3 es de un solo jugador y por ello se le puede permitir tantos detalles, pero…
ESTARAN ESAS PANTALLAS EN LAS QUE TE SALIAN 200 ZOMBIES Y TE DESCOJONABAS VIEDOLOS EXPLOTAR???? NO VERDAD PQ NO LO AGUANTARA EL PC, DOOM3 de doom solo llevara el nombre, seguramente. aunque espero que no….
palizass acaso has jugado al UT?
y si has jugado ,durante cuanto tiempo?
no se si esta tan muerto el UT pero eske ayer despues de 4 horas de WC3 (I love this game®), intente pegar 4 tiros en c21 y estaba petao no habia sitio ni pa espectadores.
la verdad kreo ke deberian haber sacao unos bonuspack o algo pal UT y currarse mas el engine.
me recuerda a SEGA,.. sacan la dreamcast antes ke nadie y medio anio despues salen los otros sacando mejor tecnologia.se han precipitado.
o microsoft keria su Unreal championship YA , y han dicho pos ya ke tamos hacemos un port pa PC.
flipas en colorines, eso no es iluminacion dinámica, cuando hablamos de iluminación dinámica hablamos de Doom3 y de deusex2, y blade, es decir sombras de columnas k se desplazan al moverse una fuente de luz entre ellas.
A ver si antes de contestar pensamos un poco jolines.
BallistiC anticuaooo

espera un mes y veras!!
Na tios q al DOOM3 le queda mas de un año por salir ya habran cambiado mucho las cosas seguro q los de epic estaran haciendo otras cosas q mas da igual q el ut salio un año antes q el q3 yo no me preocupo de na
yo he visto algun ke otro video del doom3, especialmente uno en el que carmack presenta una demo del juego ejecutandose en una gf 3, y se ve a los zombies corriendo por la pantalla y todas las sombras que proyectan los objetos son modificadas al paso del zombie, en tiempo real, pero debido a la resolucion del video(formato asf creo) no se puede apreciar si va a tirones o no, cierto que habian solo 2 o 3 kekos en pantalla. Parecia fluido, digo parecia
. Esta bien crear ambientacion, pero una cosa es la ambientacion y otra quedarse totalmente ciego intentando disparar a algo que se mueva entre las sombras. En ese aspecto me gusta UT2, todo se ve bien, y el manejo de los colores(CTF-Chrome) es excelente en muchos mapas.

Lo que si me parecio es un juego MUY oscuro, yo uso lentillas, asi ke a lo mejor ni veo a los kekos cuando vengan por mi
Un cosa es el motor y otra la jugabilidad, puedes meterle un engine de 3 pares de narices que calcule 9 millones de poligonos cada decima de segundo y producir un juego injugable, con armas feas, enemigos repetitivos o mapas caoticos y aburridos. Yo prefiero poco engine y mucha jugabilidad con mapas abiertos(relativamente) mucha gente en pantalla y muuuchos tiros, eso si con luz, que para oscuridad ya estaban las cavernas
Hay gente k le mola los ambientes claustrofóbicos
, has probado nunca de jugar al Alien versus Predator?, en el caso que sí, ¿No sentías tu adrenalina hervir en las venas tratando de acertar a un enemigo k sabes que está porke lo oyes pero no lo puedes ver? A mi me apasiona, vamos, pero todo son gustos como bien emepzo Moon al principio del topic
Pues yo empiezo a hechar tiros por todos laos y cuando me vienen los aliens me doi cuenta q me quedao sin municion y hecho a correr como un loco pero estan por todas partes ahhhhhhhhhhhhh yo gritando y cuando e doy cuenta me pasao todo el juego sin matar un solo enemigo heheh
SI el doom3 fuese un juego de accion aun lo jugario pero eske resulta ke el doom3 ES UN JUEGO DE MIEDO…
, tengo el avp y el avp2, y tienen jugabilidad eso si, pero son muy oscuros en muchos sitios(en el marine sobre todo), es realmente oscuro(la single player). Esta bien alguna fase en la penumbra, pero si todo es asi…..pues paso
).
Aunke los mapas de multijugador tienen una calidad tremenda(AvP2) y no son tan oscuros. Prefiero los mapas bien iluminados con alguna sombrita.
Yo voy por todo el mapa sin parar ni un segundo, y ahora en el ut2003 veo mucho canguro con doble salto, y mas de uno se mata saltando desde el quinto pino(fijate en el kit medico en el CTF-Citadel, esta colocado encima de uno de esos minisatelites…hay gente que intentando cogerlo se ha dado una piña del copon
No os piqueis por el ke ha puesto el post(es lo ke kiere), esta bien comentar algo del doom, pero esto es un foro del UT, prefiero hablar del UT2, que esta muy bien, sobre todo la iluminacion y los colores como ya he dicho(CTF-Chrome lo amo, muy bonito)
Veo a los kekos con facilidad, y eso mi miopia lo agradece mucho. A 1024x768 se ve de cine, lastima ke algunos mapas DM-Plunge se coman todos los FPS, eso de ir en amarillo no mola pero nada, mas en un equipo nuevo, y en el CTF-Lostfaith ocurre lo mismo…cerca del puente a tomar por saco los frames….
El señor Carmack sabe que cuando saque su jueguecito rulara en los ekipos nuevos que existan(50 o 60 fps), pero como lo pongais en detalle alto, pues ya sabeis lo ke ocurre(lo mismo ke en UT2003…)
Por otro lado odio que los de epic no hayan incluido un buen soporte para opengl en UT2003, muy mal eso
Un saludo
Nuse yo simplemente, lo veo como dos juegos buenos. Tengo el Ut2003, y mirare de tener el doom3. Los dos juegos seguro que son buenos, y lo que es importante : DIFERENTES. Que cual de los dos es superior al otro grficamente, la verdad, poco me importa, porque llega un punto que la calidad de ambos es tan grande, que ya no importa tanto. Importaran muchos otros conceptos, y bueno, en definitiva, poruqe no poder decir que los dos son buenos (el doom3 todavia no lo puedo saber simplemente pq ni ha salido una demo jugable), y que convivan los dos, y .. horas de vicio pa ambos :D
sinceramente me parece tontería comparar dos juegos que uno acaba de salir y otro que saldrá…. en 2 años? no recuerdo cuanto era. Los gráficos y la informática cambian de forma brutal, es como comparar los gráficos del HL con los del Q3 o UT.

Otra cosa es lo que a uno le guste más
yo tenía ese video, de todas formas no sé por qué vas a cambiar el UT por el Doom, si no se parecen en nada
tanto doom3 tanto ut2003…chorradas!!! Me voy a jugar al Metal Slug, ta luego
yo tengo claro que jugare a los dos juegos… y eso seria buena señal, porque querria decir que el ut2003 me engancho lo mimo que el ut en su dia..


Y bueno, la diferencia esque el ut2003 lo tengo original desde el dia que salio a la venta, y el doom3 me lo bajare
Para uq se rompa la hejemonia multiplayer que el ut2003 espera alcanzar, deberiamos esperar a la salida de q4 (r_r) eso si ke puede ser peligroso
ni un comentario habeis hecho sobre los mapas del ut2003, asi ke me largo, ta luego
andaaaaaaaaaaaa hijo puta donde este el ut2003 k se kite to < (V))(I<e >
matao al D&D shadow over mystara que mola maaaaaaas, metal slug mola cuanto te convierten en zombieke
la saga metal slug anda ke no triunfa xaval
Ke años aquellos en los que salió el doom 1 y 2, con las cabras, los zombis, los demonios, los gordos con un ojo, la escopeta, la sierra, la pistola matarratas barata, el bazooka ke te reventaba sin querer, el laser azul y el laser verde moco…. Ahhh y la ametralladora… Ke tiempos akellos
Pero los tiempos por suerte cambian n_n UT2003 n_n
tu lo que ere e un tonto
la ignorancia es atrevida 
anda mira un nuevo topic de risa exo solo para q los unrealers se ensañen con el k lo a escrito, ahi k se rmelon pa escrivirlo…

respecto a mi opinion, el doom3 es una aventura, y croe q de esas de survival horror, o algo asin asi k si lo comparais con el ut2003 soys capuyos e leido por ahi q el tal ballistic ese decia q el ut2003 del ut no tienen nada, peor tio yo lo veo casi = yo prefiero q sea diferente para simplemente mejorar los graficos me kedo con el ut normal y corriente, y weno si esto es una comunidad para dar tu opinion, pero decir ut2003 cagada…. pos tio vete al cs y tesperas a k salga el doom3…
PD: La historia de doom3 es esta, jugar al ut2003 ir al videoclub alkilar, instalar, pasarmelo, desinstalar, y ale a jugar de nuevo al ut2003, simple yo jugare perose k el ut2003 es mejor, mas horas de juego, y toas esas cosas, pagas 50 com minimo pa jugar unas horas y dejarlo ene l olvido, pos ale ahi ties la tienda
Malditos ineptos, si aun no ha salido como os atreveis a jugar, para vuestra informacion el doom3 y el unreal 2 tienen la mismca calidad grafica es totalmente comparable y os explico pro que, unreal engine es un motor de exteriores, arboles, nubes, lluvia, eccenarios grandisimos y el motor de id para doom es de interiores, quiere decir, que en una habitacion de 6 metros cuadrados hay los mismos poligonos que en antalus por poner un ejemplo, en doom veremos interiores de alucine y en unreal veremos bastos parajes con naves aterrizando mientras cae una gran cascada y 40 monstrous vienen pa darnos por el kk
entendido? ademas que maquinas tendremos el verano que viene? deciros que en junio sale el AMD Hammer que saldra desde un minimo de 3600 MHZ y os aseguro que eso mueve el doom 3 hasta con una voodo 2
warrrasss
Completamente de acuerdo contigo
ups… se ma colao el adrianhispano
el
me refería al
el quake 4 va a dar menos fps… -_-
hay ke joderse
Tas pasao kon lo de “si te mueres mañana a nadie le va a importar” no pongas cosas de morise leche ke son palabaras MAYORES.
)
!!!!!!!!!!!!!!! 
#50 Rezemos para ke se repiensen lo de internet en el DOOM 3
#51 PAlizas porek no aceptas ke el DOOM3 tiene un engine mejor PORKE SALDRA MAS TARDE y sigues viciandote al UT2k ke por ahroa e slo mejro ek hay en graficos ????? no es tna dificil……
#62 Totalmente de acuerdo asi es komo e escribe sin meterse ni insultar y ke se entienda (no komo yo
En mi opinion no se pueden komprar Estan separados por un año, en segundo lugar komo bien habeis dicho son diferentes y en ultimo lugar creo ek un juego sin un multijugador bueno no tiene futuro, si ke podemos viciarnos i se runa pasada pero… hasta el Final Fantasy acaba y veis alguna wbe dedicada a el ke reciba visitas komo webs de CSm de UT o de Quake ????
Pues eso …. esa es mi opinion y la ke vael
Es broma !!!!!!!!!!
COÑO KE MAL ESCRIBO AKI ESTA ARREGLADA PA K SE ENTIENDA, perdonat !
) 
!!!!!!!!!!!!!!!

#36 Tas pasao kon lo de “si te mueres mañana a nadie le va a importar” no pongas cosas de morirse, leche!!!, ke son palabaras MAYORES. #50 Rezemos para ke se repiensen lo de internet en el DOOM 3. #51 Palizas porke no aceptas ke el DOOM3 tiene un engine mejor, PORKE SALDRA MAS TARDE, y sigues viciandote al UT2k3 ke por ahora es lo mejor ke hay en graficos ????? no es tas dificil…… :cabezota:
#62 Totalmente de acuerdo asi es komo e escribe sin meterse ni insultar y ke se entienda (no komo yo
En mi opinion no se pueden komprar. Estan separados por un año!!!! eso es mucho en un año avanca la tecnologia ke lo flipas !!! recordat hace un año mas o menos me compre una Prophet 4500 ke ahora es una mierdecilla pal UT2k3
En segundo lugar komo bien habeis dicho son juegos con una concepcion diferente.
Y en ultimo lugar creo ek un juego sin un multijugador bueno no tiene futuro, si ke podemos viciarnos y ser una pasada pero… hasta el Final Fantasy acaba!!!!!! y veis alguna web dedicada a el ke reciba visitas komo webs de CS de UT o de Quake ????
Pues eso …. esa es mi opinion y la ke vale
Es broma !!!!!!!!!!
gracias por estar de acuerdo conmigo, yo trato de explicarme bien, pero sin meterme con nadie, y trato de aportar datos, aunke sean pocos, son sinceros(siempre) y utiles(casi siempre).
Un saludo.
lo que pasa es que aqui la mayoria de gente solo viven para un solo juego .. en este caso el ut y ese juego para ellos es el mejor de todos … si juegan a cualquier otro ya estan diciendo que es una kk sin molestarse a adaptarse al juego, y ya son capaces de dar su opinion y voto … yo por ejemplo suelo jugar a todos a los que tengo si fijate aun juego al diablo 2
y si un juego es mejor pues se acepta, si es mejor en graficos si es mejor en … primero esos pasos hay que reconocerlos y cuando ya te vas adaptando al juego valora su juabilidad entre otras cosas para mi que ese juego va a ser la caña al igual que los juegos que nos esperan en el futuro … claro que para muchos el ut es el ut pero pierden muchas cosas por jugar siempre a un mismo juego
hombre jonathan, por fin escribes algo interesante
(es broma sin piques), eso ke dices es muy cierto, yo juego shooters(casi todos) y aunke juego ut, juego a muchos otros(el MOHAA es muy bueno soy un as, en el TFC un mod del HL estoy en un clan y soy bueno de veras), y el jugar en otros te ayuda a coger reflejos para este y los que vengan.
Cuando salga el doom3 pues entonces hare comparaciones(si proceden) entre el ut y el doom, pero de momento poco se sabe.
Es lamentable que los topics puestos para picar sean los que mas posts tengan, otros sobre como optimizar el juego, o como mejorar en él son para mí más importantes.
Ya pasooooooooooo de este topic. Chiao bambinos… que ya tengo sueño y son las 4 de la mañana
y hombre eso que dices respecto a los topics mas grandes … esque son casos de cheater , timers ,que si la tonteria de pros y no pros, fakes… entre otras … son ganas de tocar las narices ya … ya es hora que demos salto, y que no nos engañemos, para que jugamos a un juego si luego realmente no tamos jugando… si los que dicen que son buenos realmente no son buenos, y siempre diria yo .. que siempre son los mismos aquellos que solo se dedican a jugar en expecialmente a un juego, a cojer famoseo como sea … a costa de joder a los demas con sus juegos sucios que si cheater, ese timer que hace unos dias me acabo de enterar de que ivan los tiros … y demas … yo veo normal este tipo de topics y les comprendo a la gente … porque una de las cosas de el porque no aparecia por canal 21 o porque deje de jugar al UT 1 era por la cantidad de cheaters que usaban el personal que jugaba a este juego…
MEtal Slug se lae pero Dungeons And Dragons Es La ReOstIAAAA (a mi gusto la mejor laga de recreativas que ha existido y que existira
) no -=]BaSko[=- ? o nunca tas pasao por los recres musicoespí? 
El metal slug e smejoooooooooorrrrrrr!
Hispano tiene razon. No se pueden comparar los motores de UT2003 y Doom3. El motor del Unreal (Unreal Engine, Unreal Warfare Engine o como querais llamarlo) es un motor en continua evolución. Posiblemente cuando salga a la venta el Unreal2 tendrá un sistema de iluminación similar al Doom3 (“iluminación en tiempo real” usando vertex y pixel shaders: iluminación y sombras por pixel.)… o eso espero
Otra gran diferencia es que el Unreal Engine es un motor mixto y el del Doom3 es de interiores (declarado por el propio Carmack) como lo ha sido desde el Quake1.
Acerca del multiplayer, depende de gustos. Yo prefiero que sea una pedazo de aventura de morirte de gusto, un survival horror a lo Silent Hill a que se pongan a meterle DM, CTFs y demas modos y al final no dejen ningun apartado redondo. Para eso estara el Quake4 que esta en desarrollo.
Lo que si seria realmente tremendo es tener la opción de jugar la aventura en modo co-op…
estoy contigo DooM Co-Op RoXXX!!!!
No me he leido todos las respuestas xo en el video del e3 doom3 esta en RESOLUCION MEDIA-BAJA.
enga!
Soys unos soñadores. Doom3 superara y con creces a unreal tournament 2003 al igual q unreal2. Hay q ser realistas x muy unrealers q seamos. Ademas, nose q decis del quake x aki si sin id unreal no hubiera existido NUNCA. Aunque es mucho mejor ut q quake3. Enga!
casi 100 topics para discutir si fue antes el huevo y la gallina. la realidad es q comos sois unos putos frikis os trincareis los dos juegos para luego negar q jugais a aquel q tanto odiais. en fin como se nota cuando la gente tiene tiempo libre.
Vek, Atropos, está confirmado que el Doom 3 NO tendrá modo cooperative… (espero que se arrepientan de eso…)
Y Vek, el motor de Unreal podrá seguir siendo mixto mientras no tenga iluminación dinámica, pero mi pregunta es, cuando lleguen los de Epic a eso, qué habrá hecho Carmack?
Carmack también ha dicho que el engine de Doom 3 soporta perfectamente áreas exteriores, pero que por cuestiones de atmósfera no estarán en Doom 3 (o tal vez sí, Phobos, hmmmm). Pero supongo que de todos modos seguirán sin poder ser tan inmensas como en Unreal.
esto no es una pag de ut?
Yo sere el 100
Pues gente no penseis mas con el doom q aun no a salido y a viciar al ut2003 enga q no pasa nada yo voy a jugar al doom 3 me voy a pasar el juego y luego ya no voy a jugar mas por muy buenos graficos q tenga porq a mi me gusta competir