Detonators 41.03 y Benchmark ut2003
Yo tenia los 31.40 whql para jugar al ut2003, pero por probar he usado los recientes 41.03 de nvidia.
Hice un Benchmark del ut2003 con los drivers "antiguos" y con los nuevos.
He notado que con los drivers nuevos he perdido un punto en el Flyby y otro punto en el Botmatch, tras repetir el test varias veces para confirmarlo
Supuestamente... deberia de tener mejores fps?? o los cambios introducidos en los drivers son solo a nivel de correccion de bugs??(que yo no he observado ninguno hasta la fecha en los 31.40) Un saludo. Gracias
Hice un Benchmark del ut2003 con los drivers "antiguos" y con los nuevos.
He notado que con los drivers nuevos he perdido un punto en el Flyby y otro punto en el Botmatch, tras repetir el test varias veces para confirmarlo
Supuestamente... deberia de tener mejores fps?? o los cambios introducidos en los drivers son solo a nivel de correccion de bugs??(que yo no he observado ninguno hasta la fecha en los 31.40) Un saludo. Gracias
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Unreal Tournament 2004
ya hay un foro sobre esto donde yo pegue un post de un guiri enel foro oficial donde decia que habia perdido unos cuantos frames
yo he tocado tanto los drivers y las configuraciones, k un tiempo me daba 75 en flyby y 30 en botmatch que ahora me da 55 en flyby y 23 en botmatch.

Moraleja, no tocar nada si la cosa esta decente
Es esta bien, a mi los divx y los videos bajados de la net me van a tirones con estos drivers, me kedo con los 31.40
vaya parece que a la gente le ocurre lo mismo que a mi. Son los drivers pues. Gracias. Volvere con los 31.40 que iban mejor.
los drivers whql q son??? me los puedo baja pa juga al ut???tengo una geforce4 mx 440, y hablo del ut normal…asias
Pues no se pero yo tengo los detonator 40.72 y me han subido,
solo hay que ir a la configuracion de D3D y poner “mejor rendimiento” 
, tengo una Gforce4 mx440 y Win XP.
en Fly: de 91 a 112 y en bot: de 31 a 52 a 800x600. He perdido algo de calidad en el hud del ut pero en fin nada es perfecto
La cuestion esta en configurar los parametros de los drivers de igual forma con ambas versiones del controlador para poder comparar!!! y no tocar nada mas pq eso podria afectar al Benchmark.
#5…WHQL significa que estan certificados y dudo que pilleis mas frames con los 40.72 o con cualquier 40. pq he estado testeandolos todos, 40.52, 40.72…etc. y dan menos fps que los 31.40.
por supuesto estais hablando de la gf2 / gf3 … pq con la gf4 los 41.03 de momento son los q me van mejor.
flyby 190 botmatch 70.
pues no, yo tengo la gf4ti4400, y la gf4ti4600 y lo he probado en ambas y da menos frames los 41.03 que los 31.40.
gatoencelo en q trabajas pq tas ma forrao ijo puta, no tendras por hay na del pc pa vender??
9#bueno es saberlo…10#idem cacho cabron!
a que resolucion os dan mas los 31.40 sera a 800x600. Hasta ahi, razon, pero si usas buena resolucion (lease 1280) o 800x600 +filtros Antialiasing, quinqux o anisotropic, los 41.03 te hacen ganar la “ostia” en fps. Si no vas a pasar de 800 por 600 y no vas a usar filtros, los 3x.x dan mas rendimiento, pues estan mas optimizados para ello.
Si vas jugar a menos 800x600 o 1024x768 sin filtros, con el direct 3d ajustado a “mejor rendimiento”, los mejores son los 30,82 (los 31,40 les pasa como a los 40.72 respecto a su homologo 41.03, tienen una “punta” de velocidad mayor, pero el rendimiento global en todas las aplicaciones es menor).
y uso los 41,03, pierdo 0,1 fps en botmach y 12 fps en FLyby, pero su fluidez y rendimiento global me molan mas que los 40,72.
Si vas a usar mas resolucion .. o filtros los mejores son los 41,03. Aunque los 40.7x dan mas fps sobre todo en Fly By, sus prestaciones son menos constantes, son mas inestables (calidad de imagen mas irregular) y con filtros se caen mas la sprestaciones.
Moraleja:
Si ya juegas bien de fps a 1024 y quieres pasar a jugar a 1280 casi sin perder fps, aun mas resolucion (1600x1200) o vas a usar filtros (antialiasing, qninqunx, anisotropico, …) o el direct 3d en la opcion de “Calidad de imagen”), puedes elegir entre los 41,03 o los 40,72.
Yo juego a 1280
Nota importante:
Ojo con las Directx que usais, las v8.1 (que curiosamente son las que vienen con el CD) tienen un BUG (=error de programa) y provocan LAG de imagen y saltos. Microsoft lo admitio y por ello saco las 8.1b con el bug arreglado….. ESTE MOCOSOFT!!
Cuidadin con esto!!
krono , que pc tienes y como tienes la configuracion de pc y la geforce para sacar 70 de botmach, y en que mapa????

Joas el tema se complica…
yo juego a 1024x768 y no le pongo FSAA ni trilinear, pero mirare lo ke dices a ver… ya que tengo todos los detonators en un cd, ire probando uno a uno entonces. El directx8.1b ya lo tengo pq esta en el service pack 1
Venga aclaremos esto que es importante saber que drivers van mejor para el juego!!!.
y demas UT2k3eroe
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CUIDADO UNA COSA QUE ACABO DE DESCUBRIR:
resulta que despues de hacer las pruebas con diferentes drivers (otra vez ggg, es que es diver estar pegandose de ostias con el botmatch de los we (beep)os), decido volver a poner los 41,03 y para mala leche mia, no consigo los fps iniciales. :grr: ME CACHINNNN!!!!!
Despues de pegarme mas ostias!! :cabezota:
Vaya ya lo he pillao, ejecutando el programa de diagnosticos de las directx DXDIAG , veo que se me ha desactivado la ACELEREACION AGP, por lo que en lugar de AGPx4 estaba usando AGPx1. Esto por lo que he podido leer por la red, es habitual que pase al reinstalar los detonator. Solucion?
Si con dxdiag o mejor, con la utilidad que teneis en:
www.ali.com.tw/eng/support/suppor… /> veis que esta desactivada la aceleracion de AGP, HAY QUE VOLVER A INSTALAR LOS DRIVERS AGP DE VUESTRA PLACA BASE. Y Listoo!!!! ;)
uhhmm mi botmach ya esta de vuelta… a matar guiris!!!
La aceleracion agp la puedes activar en la bios o bien con la GeforceTweakUtility en system sin tanto problema, y desde siempre, al instalar nuevos drivers te lo pone a agp 1x. Has descubierto el huevo frito, pues mira bien las opciones pq muchas te las resetea al instalar nuevos drivers(no solo el AGPx)