Unreal Tournament 2004
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Un trukillo pa los fps

Os pongo un trukillo k hice pa subir fps... k konste k a mi me sirvio pero con distintos ekipos no se si tirara... A ver, tengo XP 2Ghz, 256 RAM DDR y GFORCE4 ti 4400, nada esta overclock. antes con todo detalle en alto, filtro trilinear y texturas detalle en 800x600x16 bits me daba una media de 60-110 fps en pantallas normales, en inferno y plunge me bajaba bastante 30-60 fps... Puse la resolucion de windows a 800x600 (win XP) asi se me habilito la opcion de 100 en frecuencia del monitor, k antes a 1024 no podia, solo me dejaba a 85 hercios. Cual es mi sorpresa cuando jugando otra vez pongo mapas y demas jugadores a detalle medio y el resto a tope, con texturas detalle y filtro trilinear, con hierbajos y los fps me suben de forma loka... en sitios media de 180- 200 fps y en inferno y plunge me da 70- 120 fps... no tengo ni idea de k ha pasao pero me va asi.. probadlo lo mismo os suben los fps tmb... k konste k tuve k poner el monitor a 800 x 600 por k es un poco truño y para tener 100 hercios es la minima. Ya me contareis

Eso se llama Vsync, si lo tienes activado, en Direc3D u OpenGL, los FPS de los juegos, se limitan a la tasa de Hz que tengas puesto, es decir si tienes puesto 85 Hz de refresco con el Vysnc o Sincronización Vertical activada, nunca te dará mas de 85 FPS.

1#yo por mi parte sigo insistiendo q en NINGUN sitio tengo eso puesto y no me pasa 60 en el ut normal..

ande andara el Vsync, se ke lo vi una vez pero no me acuerdo ande ta, ke alguien me guie please

en lso ini del juego en las configuraciones 3d,en el tweak ese…pero el ut me sigo dando 60 fps

Comentario #4 por Corocotta:
con el vsync se ve mejor, no salen esos chungos raros, pero va más lento -_-

Y q refresco tienes con el win normal … ?? por q como tengas 60 es pa apalisarte …

5#75 es el max,pero me moskea ya q en el ut 2003 a veces(en sitios muy cerrados y sin nadie) me pasade 100

Comentario #2 por SuiciSpai:
1#yo por mi parte sigo insistiendo q en NINGUN sitio tengo eso puesto y no me pasa 60 en el ut normal..

Comentario #4 por Corocotta:
con el vsync se ve mejor, no salen esos chungos raros, pero va más lento -_-

Comentario #6 por Hamer:
K movidillas

el ut tiene un vsync propio

Comentario #6 por Hamer:
K movidillas

si en win no puedes poner determinada resolucion a 100 de refresco … en ut tampoco … palabrita der ninio jesus … una cosa son los fps q te de el juego+latarjeta+cpu y otra la capacidad de refresco q tenga tu monitor … como mucho puedes llegar a esos 75 … suponiendo q estamos hablando de la misma resolucion

Aunque eso es una discusion antigua … y habria q matizarlo mas … pero en fin asi a lo bruto vale …

UUUUEEEE. Tienes el mismo equipo que yo.

7#8# aja…y por k antes de  en el unreal t me ponia q pillaba 80 frames?o otro juegos q pillaban mas de 100?ademas la frecuencia es 75 no 60 q es lo qme pasa…y el vsync del unreal esta totalmente desactivado …te lo aseguro!

teneis ke instalar ademas de los detonator el parche para deblokear las opciones de video como el vsync

con el vsync se ve mejor, no salen esos chungos raros, pero va más lento -_-

K movidillas

Comentario #10 por DonQuijote:
a mi a 800x600 si ke me deja ponerlo hasta 85 hercios, pero a 1024x768 solo me llega hasta los 60, si intento poner los demas me advierte ke se me puede joder el hardware o dejar la pantalla inservible. Hay alguna forma de mejorarlo sin joderlo o me jodo?

dependiendo de la calidad del ordenador y de la tarjeta q tengas, el juego puede ‘producir’ los frames q sean. Y el juego asi te lo dice …

Y se los manda  al monitor … pero si el monitor no puede con ellos … no los ves …  
Por ejemplo, a ratos, los fps q me marca el juego son mas de 100, pero si le doy a un botoncito q tiene mi monitor para ver q refresco esta usando … me dice q 75. Los mismos q win. Es diferente el concepto de fps q el de refresco del monitor.

En el mejor de los casos, tocando vsinc y demas, puedes hacer q tu veas en pantalla el mismo refresco q con win, a la misma resolucion, si lo tienes ajustado, pero mas no.

La verdad, es q no me he puesto a hacer demasiadas pruebas. Fundamentalmente por q el monitor q tengo ahora con el ut es viejo y lo mas a lo q puedo llegar con 1024 son 75.

Si no recuerdo mal, por defecto veia 60 y toque algo en el user.ini ( o en el ut2003.ini no toi seguro) creo q lo q hice fue … poner vsinc desactivado, desired refreshrate 75 y minimal desired fps 35 …

En cualquier caso con el programita ese del q se hablo hace unos dias en esta web (utbinder) ves muy facil como lo tienes configurado y ademas puedes cambiarlo sin necesidad de ponerte a tocar inis …

Lo q dice promo en el

Comentario #11 por Promo:
teneis ke instalar ademas de los detonator el parche para deblokear las opciones de video como el vsync

es cierto … para q me funcionara y pasara de 60 a 75 (vista mas descansada … lo juro) tuve q instalar, quitar, limpiar, reinstalar etc etc mas de una vez los 30.82 q son los ultimos q puse … por q la primera vez q los instale no aparecia la pestaña en las opciones de los detonator para desactivar el vsinc …

Son un poco pelmas esos drivers … en cualquier caso hay 20 topics sobre el mismo tema … taran por ahi …

a mi a 800x600 si ke me deja ponerlo hasta 85 hercios, pero a 1024x768 solo me llega hasta los 60, si intento poner los demas me advierte ke se me puede joder el hardware o dejar la pantalla inservible. Hay alguna forma de mejorarlo sin joderlo o me jodo?

pos a mi me va igual ponga como lo ponga me va petao y el mouse igual si no se cambia …

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