Unreal Tournament 2004
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

La resurrecion... jejeje

Hola a todos, veo que la cosa de edición está un poco perdida por estos mundos, ante todo quiero que a ver si alguien esté puesto al día, aparte de Kami y su hermanito, que ya veo que estos madrileños entienden algo del tema, pero parece que tienen poco tiempo para estar por aquí.
Ante nada quiero preguntar quien de por aquí me puede contestar a las instalaciones de Maya PLE y las conexiones entre el maya y el unrealed, pues hace bastantes años??? que estoy perdido sobre edición, y ahora quiero volver a la recarga antes de que salga unreal tournament 2007… para ello aquellos que sepan que hacer para que ambos programas funcionen, que me avisen… A ser posible que sea con el Maya ple 7.0.1 que tienen en la página web oficial. O cualquier otra cosa.
Seguimos en contacto niños. Phantom3D.

SISISISISISISISISISIISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISIS

ISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISISIS

ESTA VIVOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

alaaaaaaaaaaaaaaaa que emocionnnnnnnnnnnnn :D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
pero ande habias estaoooo so capullo!!! que alegria vertre de nuevo por estos lares!!! aver si nos sorprendes con cosillas de las tuyas!!!
welcome again MappersZONE!!!!!!

justo hace un mes miré el perfil de mapperszone para ver desde hace cuanto no se conectaba… q curioso

lol.
Yo uso el 3d Max … recuerdo que exportaba los modelos al formato .ase y luego los importaba con el UED3 (para hacer los static). Y recuerdo haber escuchado algo de un plugin o programa que te permitía abrir un mapa entero en el 3d Max para editarlo (su geometría BSP )

Hombre… phantom3d… ahora se entiende eso de “resurrección”… supongo que todavía sigues en el programa de testigos protegidos, con una nueva identidad y todo eso, jeje… bueno, saluditos joven…

Pues yo del Maya lo único que me suena es lo de la abeja, pero lo de Phantom3D si que me da alegria de verlo, yo creo que la oldschool va a volver con el ut2007, y el CTF va ser la ostia otra vez, hasta Kapichu volverá a jugar y todo, fíjate.

eso….. a ver si resucitamos la comunidad de Maperos de esta web , pork vamos aki la gente se saka un mapa cada 2 años( hablo de mapas para ut 99 los demas no lo se ) ….. sino mirar las reviews ….. de mapas de hace años, yo ya he empezado otro ke lo acabare dentro de poco (espero)
en cuanto a la pregunta : ni zorra idea

PD: k alguien kite el otro comentario …. ke le di sin kerer al intro (esk esto de comer y escribir )

Comentario #6 por 2_Face:
eso….. a ver si resucitamos la comunidad de Maperos de esta web , pork vamos aki la gente se saka un mapa cada 2 años( hablo de mapas para ut 99 los demas no lo se ) ….. sino mirar las reviews ….. de mapas de hace años, yo ya he empezado otro ke lo acabare dentro de poco (espero)
en cuanto a la pregunta : ni zorra idea

PD: k alguien kite el otro comentario …. ke le di sin kerer al intro (esk esto de comer y escribir )

#: hay un botoncito para editar, aunque igualmente habrá que borrar uno ahora

Jejejjee, nada, ya tengo instalado el 3DS Max 9.0 y el Alias Maya 8.0 con su plugin de UnrealED, pues está mu fácil importarlos… por lo demás, nada, voy a hacer un mapa DM… a ver que tal esos recuerdos de escenarios… me conseguí bajar mi DM-Phantasmagory para Unreal 1, y por tan solo volver a encontrarlo por internet, y ver que aún está vivo, voy a hacer uno para el UT2004, que ya toca.

Yo haber si este finde, aplico unos cambios sugeridos por el bueno de Artropos y lo finalizo. (DM-Fetid][ para UT2004)

A ver que tarda ese DM-Fetid][…. yo ya estoy esperando que me digas algo zardoz…

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