Unreal Tournament 2004
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Mi 4º Topic mapero xD

aqui va el nuevo topic jeje... os promteo un buen mapa pero necesito saber lo siguiente: -Como hacer agua -entre los StaticMeshes cual es el de las estatuas de Anubis -necesito saber si existe algun static mesh estilo anubis pero ambientado en la edad media o algo asin -como se colocan texturas a los static mesh creo q asi evitare tener q hacer mas topics q al final me llamaran karmero... el mapa lo llamare DM - El Palacio de los Ancianos y espero terminarlo pronto pero neceisto resolver esas cuestiones para seguir Tambien tengo una sugerencia para dharana en eso q dijo q iba a poner reviews de mapas y cosas asi. me parece bien pero se me ha ocurrido q para ampliar se podrian separar los mapas de la comunidad de 4unrealers de los de los guiris. asi molaria mucho y q se pudiera buscar mapas por el nick del creador etc... en realidad esta sugerencia es una ampliacion de lo q dijo dharana pero molaria mas asi gracias

dharana…… esto empieza a ser grave…. hace unas semanas cuando hacia enumeraciones me las separaba pero cuando una linea de por medio se me juntaba todo pero ahora es q todo esta junto y yo puse espacios queda mu feo y chungo de leer arreglarlo plz

joder dale al <br> a saco, a mi no me pasa… Lo cierto es que ya estoy quemado de topics maperos…  xD

pero necesito saber esas cosillas… lo mejor seria q alguien hiciese un tuto…. tenia otra pregunta pero se me ha olvidado

creo q el lo q busca s tendras q hacerlo a mano.
lo del agua,haz lo q hize yo cuando aprendi a mapear,coge un mapa con agua ya echo y miralo,en tu caso sera face 3.En la version 2.0 era cerrando una zona(q fueran dos zonas diferentes)y dentro de ella un zone propiedades,de lo q fuera,agua,lava ect.en el 3.0 no creo q sea diferente..

PD:cuando van a sacar el transformador de mapas del ut al ut2003?

A ver flash, para modificar las texturas de los statich mesh, solo tienes 1 forma, añade el statich mesh original, luego dale a boton derecho, convert to>brush, y verás que la maya roja se te convierte en el statich mesh, podrás añadirla como un solido normal, y luego podrás modificarle las texturas a tu antojo, luego una vez terminado, vuelve a convertirlo convert to>statich mesh, te aparecerá un menu que pone: package, group y name, o algo asi, pones: package: mylevel, group y name: lo que te de la gana, y verás que se te guarda en el mylevel, añade el statich mesh modificado en el mapa, pulsa F8, haces rebuild, y tachan… si no te sale es porque depende del statich mesh, que al convertirlo suele dar errores. Si lo que quieres es hacer tu los statich meshes, hazlos de cero en el Editor, o en algun programa de modelación, 3DStudio, LightWave, Maya, etc… ya para eso se hace falta tutoriales y cosas raras… no me preguntes como alinear las texturas en los statich meshes que hagas tu mismo, porque NO se puede, puedes añadirla, pero NO alinearla, a menos que uses 3DStudio… para hacer eso del Agua, si no me ekivoco, y para que no me enrrolle, abre un mapa cualquiera que tenga el icono y la maya del agua, CTRL C CTRL V, y luego añades el volumen (uno de los iconos del Unreal Editor es para hacer volumenes, miratelo) y le das al boton derecho y pones ADDWaterVolume, y veras que te aparece un solido de color marron, pos dentro de esa zona del solido marron, es zona de agua, la textura es la rejilla que habras pillado del mapa original, recuerda, el agua es solo visual (el grid), el efecto del agua es el solido del volumen…. si no entiendes algo enviame un e-mail.

No no que coño un email? Preguntalo aquí

Comentario #6 por Blod-Wid:
por cierto que pasó con unreal-editor? volverá?

toy contigo, que se pregunten las dudas por aquí
este es un tema más indicao a estar en topics que muchos otros, además siempre se puede aprender cositas nuevas.

sobretodo porque muchos conocemos temas a cachitos, y si cada uno cuenta su cachito podemos profundizar algo en los temas.

por cierto que pasó con unreal-editor? volverá?

la verdad es q creo q con esto de los mapas la web toma mas variedad porque la gente apenas habla de estos asuntos…
taria bien en la web una seccion para mapas made in spain porque lo de meterlo a archivos….  

Comentario #8 por Flash-Hack:
dharana…… esto empieza a ser grave…. hace unas semanas cuando hacia enumeraciones me las separaba pero cuando una linea de por medio se me juntaba todo pero ahora es q todo esta junto y yo puse espacios queda mu feo y chungo de leer arreglarlo plz

Blod-Wid unreal-editor de momento y a corto plazo no va a volver. En España no hay afición por el mapeo al menos pública.

Chao

Por cierto los que os guste el editor o querais aprender teneis la web de Phantom3D que es www.mapperszone.net , es la única que hay en España y es en PHP y esas cosas asi que ya sabeis…

Szehang, no es cosa rara, pero no quiero filtrar mi web publicada por aki.

es una web vale la pena de informar de ella asi tendremos dos comunidades unreal:
una de mappers y otra de unreal en general

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