Nuevo en este mundillo.
Hola buenas a todos.
Vereis, soy nuevo en el tema de creacion de mapas con UnrealEd. Manejo de hammer, pero este editor es todo lo contrario. Estoy intentando manejar el UnrealEd 3.0 y ya para empezar no soy capaz de aplicar una textura. En muchos manuales dicen que haciendo doble clic sobre la textura se aplica en la superficie seleccionada, pero eso sucede en los anteriores (2.0 y 2.5). En el que yo tengo se abren las propiedades de la textura.
Que tengo que hacer para poder aplicar una textura?
Otra cosa, sabeis de webs donde hayan tutoriales de UnrealEd 3.0? la mayoria que he encontrado son de 2.5.
Muchas gracias por adelantado.
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juraria k simplemente teniendo una superficie selecionada y clikeando en una textura ya valia
. pero siempre si no te va, puedes selecioanr una textura y darle clik derecho en la superficie y darle a “aply current texture” (o algo asi era).
tutoriales basicoes en esta misma web:
https://gamersmafia.com/tutoriales/204
He estado probando un porron de movidas y lo unico que he conseguido averiguar es como rotar, ampliar o contraer la textura que viene por defecto, pero en ningun momento cambiarla. Vuelvo a repetir que tengo UnrealEd 3.0, que segun he leido y tal han cambiado muchisimas cosas respecto al 2.5.
Aun asi muchas gracias SuiciSpai.
pero cual es el editor 2.5????
no en serio
el ued 2.0 es el de unreal engine 1 ,ut99
el ued 3.0 es el del unrealengine2.5,ut2004
Si estas hablandop del motor grafico 3.0 dilo, pero es k si dices unrealed 3.0 , el del ut2004(unrealengine 2.5), es asi, no hay mas(para poner la textura en el UED 3.0 de toda la vida!.
Muchas gracias por la ayuda, ya me han explicado como va. Resulta que yo lo que hacia es intentar implementar a capon una textura, pero en este editor tengo que tener echo el material de la textura.. vamos que tenia que meter de primeras el material en vez de la textura…
El que estoy usando es el que hay de unreal 2007 “Engine Version 1366” dice el about.
Pero ya hay el Ed del UT3??? O como es esto??
A mi me lo ha pasado un colega que supongo que se lo ha bajado de internet
4#unreal2007? k tienes, una beta robada? (mas k anda por k ahora el ut2007 se llama ut3)
5#el editor del unreal engine 3 como tal si existe. recuerda k ha salido algun juego ue3 ya. (roboblizt)
Hola a todos, a ver, para empezar, que yo sepa el editor de UnrealED de UT2004, es el Unreal ED 3.0, así que no os equivoquéis ok??
Tutoriales de UnrealED 3.0, los puedes encontrar en cualquier sitio, solo tienes que ir a udn.epicgames.com y ahí dentro de Unreal Engine 2.5 encontrarás los que quieras. Respecto a Unreal Engine 3.0, que no tiene nada que ver con el Unreal ED 3.0 (versiones distintas), pues será supongo el UnrealED XXX.XXX jejeje
Y mas cosas, aquí enlaces con tutoriales incluso para el nuevo editor de UT 3
https://help.hourences.com/tutorialslinks.htm
Y aquí los del nuevo Unreal Engine - UT 3
https://help.hourences.com/tutorialsindex.htm
Por cierto, comentar que viendo las funciones de la nueva versión del editor que ya viene en el juego Roboblitz, es muy avanzada, bastante similar el Unreal Editor con las funciones de 3DS y/o Maya… así que ya podéis ir poniendo las pilas… jejejeje
Y más cosas, para los que quieran ir viendo imagenes del editor que se nos va a venir encima dentro de poco tiempo….
https://www.roboblitz.com/RoboBlitzEditorWiki/index.php/Getting_Started_With_The_RoboBlitz_Editor
Ahí sale el editor, mejor dicho, la web Wiki de Roboblitz, con los tutoriales de introducción del nuevo editor que traerá Ut3…
Alguna preguntilla mas?
el boton editar esta ahi mappers.
13# tan sutil como una bala de silenciador
5 comentarios seguidos, eso son un total de 25 de karma en 14 minutos (16:59-17:13)
La verdad es que es un lio, podrían renombrar a los editores según la versión del juego en la que trabajan y demás… es muy lioso que la versión del editor del ut2004 se llame UnrealEd v3.0, hace que uno se piense que es el editor del UT3…
De todas formas, poner una textura es lo más simple que hay en el editor
luego ya hacer que quede bien rotar, escalar y demás es practicar un poco hasta ver como quedan mejor, pero si, básicamente es pinchar en una pared, hacer clic en el botón de texturas, buscar la textura que quieres aplicar y ponerla y como dice SuiciSpai, otra posible manera es seleccionarla previamente y a base de clic derecho + apply texture la vas poniendo (ideal si tienes muchas paredes en las que quieras aplicar la misma textura)
Ah, el botón de la textura es este:
Hola de nuevo, no os equivoquéis, en el UT3, no solo es aplicar la textura… pues es mas parecido el editor del UT3, al Maya o 3DStudio, que al editor de UT2004… Ya lo veréis en su dia.