Unreal Tournament 2004
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UE y los S.O.

Bueno voy a dar mi humilde opinión respecto al S.O. que se debería utilizar con el UE.

Mi SO favorito es y será el W2000, el porque esta muy claro, es un SO muy intuitivo. estable y de "facil configuración" y ademas es "profesional", y lo mas importante es que con el UE soporta todas las cargas de trabajo sin petar. Del tiempo que he usado el UE podria tansolo mencionar como mucho 2 o 3 cuelgues del UE (y seguramente se me colgo por realizar alguna operación rara).
Solo he creado dos mapas, uno con el SO win 98 instalado y finalizado con el win ME y otro con el W2000, el primer mapa me volvio loco por temas con el UE, cada 3 por 4 me echaba a la puta calle y vuelta a empezar, el segundo aun no lo he acabado pero la versatilidad que me da W2000 hace que sea mucho mas fácil el desarrollo de este segundo mapa.

En todo caso me gustaría conocer vuestra opinión, sobre todo la de SZEHANG y la de KORTATU que en este mundillo controlan un huevo y parte del otro.

pues veamos, yo uso windows 98 y solo me ha hechado a la calle el editor por unos pocos motivos que son:

a) eliminar vértices de forma indevida.
b) error carga direct3d (la tarjeta los webos, problema solucionado con dx8)
c) problema en la carga de paketes de texturas.
d) demasiados vertices

pos mai solo por poner demasiados poligonos en una sola pasada claro q cada vez q quierop cambuiar algo ahi las paso canutas
uso xp

Yo uso el win2000 tambien y la verdad es ke es muy estable. He podido hacer dos mapas (y un tercero a medias lo tengo) perfectamente lo unico ke el UnrealEditor es una herramienta muy beta, al menos el 2.0 Kon el 3.0 aun me las tengo ke ver Por cierto, sabeis si la version para linux del ut2k3 tambien trae el UE?
Saludos a los mapper ke ya sabeis

Aparte de los típicos problemas de drivers cuando salió, NUNCA he oído hablar a nadie mal de Win2K

yo tengo tb el win2k y la verdad practimante no me da problemas

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