Pues eso, buscando en libros de medicina de la facultad y preguntando por ahi, me dan varias cifras en fisiologia, que si 60, que si 100...naaa no tienen ni golfa
Comentario #9 por GatoenCelo:
#45 ya lo he preguntado en fisiologia(has leido mi topic?? a que no) y dan varias respuestas(65,80,85,90)… Investigacion y Ciencia y mundo Cientifico digamos que son para los aficionados a la ciencia, de veras no tengo ningun interes en leer Micromania ni PC-Actual ni PC-plus, ni como manejar windows xp para torpes ni Investigacion y Ciencia, ni la revista gran Hermano… Pero esa no es la pregunta de mi post, ni la respuesta tampoco.
Que el cerebro discrimina unos 70-80 fps eso ya me convence mas, se acerca a lo que he oido, y parece razonable. Es una buena respuesta :ok:
Y vamos a ver…si me creo tan guay,¿¿para que iba a hacer estas preguntas?? si es que tu mismo te respondes. xD
En cuanto a XelvMan te contesto en Latin “e pluribus unum” . Y en cuanto a mi Karma rey, te lo puedes meter por donde te quepa, que no me quita el sueño en absoluto. Sigue jugando al deck16 que es lo tuyo
:rofl: :rofl: :rofl:
ahora diras lo que dice todo dios, que el cine va a 30 fps y va fluido… xD
Creo recordar q ya se hablo de esto o por lo menos algun comentario lei , creo q de MooN , q decia q el ojo humano tiene una fecuencia de 25 fps y q apartir de esos frames no se notaban saltos en lo q ves , pero no toy muy seguro
haber es algo asi,el ojo humanos si ve menos de 25 fps ve la imagen a saltos,pero su velocidad de refresco es de 60 fps,q ahora me pregunto,..sirve de algo tener as de 60 en un juego? supongo q si no?
por ej:la television ta a 60 hz,un perro si ve la television solo ve rayas pork ve mas rapido…
pos yo con mi cerebro a 450 mhz,y mi memoria de 8 gb y mi refresco de la cabeza, creo q veo a 5 fps el ut2k3 a ver is me cambio ya de ojos, y d cerebro tb, cojones…
Comentario #13 por GatoenCelo:
oscarferrol, no lo digo por mi equipo nen, ni por el refresh rate de mi monitor de 21 pulgadas, que a 1024x768 tiene 125 hz sin forzarlo, y la grafica me da en muchos casos 250 fps, el tema no es ese, y me da igual lo que leas en pc-actual, yo leo Sciencie y Nature(estoy suscrito por supuesto) que son las mejores revistas de ciencia puntera del mundo y la respuesta estara en una de ellas, pero todavia no la he encontrado. PC ACTUAL= Micromania=sux total.
Yo te digo que en un juego si no tienes 60 fps de minimo no te va fluido ni aunke te fumes dos petardos.
Muy interesante… Hay q subir el refresco de las teles pa q los perros puedan verla. Reviindiquemos los derechos de los perros
Creo que vemos solo 25 fotogramas por segundo (la tele va a 25 al menos la europea).
Aunque la percepcion de un juego que va a 25 fps es que da tochos pq no son del todo reales, aunque no los podamos ver cientificamente si podemos percibir la suavidad de ir a mas de 100 que ir a 25.
Comentario #20 por SuiciSpai:
vosotros,si pudierais,overclokeariais los ojos
pd:cualquier cosa q tenga refresco,se overclokea .Es vuestro lema no?
si no?? si eres oligofrenico veras a 10 fps y si eres del club Mensa(me of course) pues ves a 800 fps…. :rofl: :rofl: que rallada…
… a lo mejor depende de la velocidad del core de tus celulas gliales multiplicada por el inverso de la distancia sinaptica entre dos motoneuronas adyacentes, multiplicada por pi, que siempre hay que poner pi, que a los matematicos les gusta!!, y hacer el cuadrado del diametro de mi nabo, en pulgadas claro… ejem
hay gente que es torpe y caro le cuesta captar las cosas gg y le va a 2 fps por segundo eso se aregla con un cambio, de grafica o en este caso un cambio de microprocesador
Por hay anda la historia… el ojo humano capta unos 25-30 fps, tened en cuenta que cuando un juego nos va a esa velocidad de fps tiene que pasar x el pc y luego x nuestra vista y en ese proceso es cuando no puede engañar a nuestro cerebro y da una sensacion de falta de fluidez. Saludos
Comentario #29 por SuiciSpai:
54#aprende a disculparte de vez en cuando gatoencelo ,q me recuerdas a mi padre q “siempre” (ojo a las comillas) tiene razon.
creo que no es que sólo capte 25-30, sino que a partir de esas cifras, en el cerebro se crea la sensación de movimiento (el cine mudo rondaba las 20 imagenes/sec).
Bueno, menos mal… Una que me sé… El cerebro percibe una sensación de movimiento contínuo a partir de 20-25 fps. Si un juego muestra menos de 25 FPS os parecerá que va “a saltos” (lo mismo pasaba con el cine mudo) (esto lo explicaban en PC Actual cuando salió Quake 1 en un artículo sobre 3D, yo es que leo mucho). El nº máximo de FPS que VOSOTROS vais a ver en la práctica está limitado a la frecuencia de refresco vertical de vuestro monitor. Si un juego os indica que muestra 100 fps y vuestro monitor a una determinada resolución alcanza 60 Hz, vosotros veis 60 FPS. Por eso no os obsesioneis con los FPS, da igual que vuestra tarjeta os de 80 que 160, más de 85 no vais a ver ni de coña…
Sigo… el máximo de FPS que el cerebro puede discriminar, pues no lo sé, creo que da igual si entendisteis la explicación
Comentario #31 por SiDO:
#13 Muy interesante… Hay q subir el refresco de las teles pa q los perros puedan verla. Reviindiquemos los derechos de los perros
“Si no conseguimos que una escena tenga una elevada tasa de cuadros (imágenes) por segundo (FPS), es imposible lograr una sensación de movimiento natural (tendrá un aspecto artificial). A pesar de que las imágenes de cine y TV muestran 25 FPS, esta cifra es insuficiente para cualquier juego de ordenador, siendo necesarios unos 35 FPS para que el juego se visualice con fluidez de movimientos”.
oscarferrol, no lo digo por mi equipo nen, ni por el refresh rate de mi monitor de 21 pulgadas, que a 1024x768 tiene 125 hz sin forzarlo, y la grafica me da en muchos casos 250 fps, el tema no es ese, y me da igual lo que leas en pc-actual, yo leo Sciencie y Nature(estoy suscrito por supuesto) que son las mejores revistas de ciencia puntera del mundo y la respuesta estara en una de ellas, pero todavia no la he encontrado. PC ACTUAL= Micromania=sux total.
Yo te digo que en un juego si no tienes 60 fps de minimo no te va fluido ni aunke te fumes dos petardos.
TEORICAMENTE captamos 25 fps… pero yo noto diferencia jugando a 100 hz o a 144 hz (cuando mi gráfica es capaz de darme esos 44 hz extras claro )
el sistema PAL da 25 fps, el NTSC 30 fps y el cine, si no recuerdo mal, 24-28 fps, por tanto tiene q andar por ahi el tema; q nadie confunda los fps del PAL con los hz del PAL, la imagen de la televisión se compone de 2 campos y la imagen cambia 25 veces por segundo en el campo par y otras 25 veces en el campo impar, lo que produce la impresion de que vemos 50 fotogramas por segundo, pero son 25 realmente, en NTSC pues el tema es igual pero con 30 y 60, el cine creo que va con imagenes completas, sin campos ni mariconadas de la television
PD. prometo q todo lo q he puesto no me lo he inventado, si a alguien le disipa alguna duda, me alegro
Yo supongo que eso es como un mp3. Es decir nosotros veremos 25 frames por segundo, pero si nos dan 40, no vamos a decir que no no??? Es como el mp3 se supone que un mp3 de 160 utiliza todo el sonido audible por un ser humano, pero a que uno de 192 suena mejor.. y pq el Super audio cd si total no oimos todas las frecuencias de un cd normal..?? Pq por alguna puta razon suena mejor
Pero si es el chico este que nos suelta la parrafada del refresh rate del monitor y los fps de la tarjeta…como si no lo supieramos a estas alturas, si es que mi pregunta no iba por ahi..
#39 tranquilo cuando cambie el pc lo subasto en la web y si te toca pues ala que bien xD
Perdona, GatoenCelo, que no me daba cuenta de que eras tú el que hace la pregunta (felicidades por el monitor de 21”).
Pues mira, lo de la frecuencia de refresco sí que tiene que ver, porque en la vida real no hay FPS, porque la realidad no se divide en frames porque es analógica, no es digital. Si divides la realidad en partes (o sea, en frames) es porque después la proyectas en un monitor o en una pantalla de un cine. Pero si vas por la calle dando un paseo, lo único que va a dividir esa realidad en frames son tus parpadeos, porque el mundo que te rodea es un contínuo, es ANALÓGICO.
Además seguro que hay gente que no sabe tanto como tú y que le puede interesar lo que yo diga. Yo ya leía Investigación y Ciencia en 1990 porque yo también fui a la Universidad, y si te crees tan guay no sé por qué nos haces estas preguntas. Además puedes preguntárselo a un profesor, que es lo que hace la gente que realmente quiere saber las cosas.
Porque explícame tú como hablas de los FPS sin hablar del refresco vertical del monitor.
Y sigo: ¿Te acuerdas cuando aparecieron los televisores 100 Hz (los de Philips no paraban de anunciarlos)? A 100 Hz desaparece el efecto de parpadeo de la imagen del televisor (o del monitor, realmente es a menos, a 70-75 Hz). Un televisor 100 Hz duplica la frecuencia de refresco vertical de uno normal: 50 Hz x 2 = 100 Hz > 70 Hz, por eso PARECE QUE ya no parpadea. Amigo, el umbral está entre 50 y 100 Hz, sobre los 70-80 Hz, por ahí anda la cosa.
Así pues, ¿Cuantos fps ve el cerebro humano? El cerebro humano es capaz de discriminar hasta unos 70-80 FPS. Me dirás que a mayores FPS se nota la diferencia: lo que se nota es lo que se llama el efecto TEARING: cuando la tarjeta manda al monitor una cantidad de FPS que supara la frecuencia de refresco vertical del monitor a la resolución actual, el monitor representa por franjas varias escenas distintas en un mismo barrido del monitor. La forma de desactivar este efecto es activar el Vsync en el panel de control de la tarjeta gráfica.
PUES TODA ESTA INFORMACIÓN VIENE EN PC-ACTUAL (PERDÓN, EN MICROMANÍA). Que yo leo mucho, pero es que además, después de leer me acuerdo de las cosas, no como otros…
Resumen de GatoenCelo: Ha escrito 11 posts. Ha escrito 27 líneas. Ha escrito 416 palabras. La frase que contenía más palabras contenía 32 palabras. El post con más líneas contenía 6 líneas. La media de líneas por post es de 2. La media de palabras por línea es 14.
Comentario #45 por GatoenCelo:
#43 yo no uso overclock, pero lo de overclockear los ojos no estaria mal xD
ya lo he preguntado en fisiologia(has leido mi topic?? a que no) y dan varias respuestas(65,80,85,90)… Investigacion y Ciencia y mundo Cientifico digamos que son para los aficionados a la ciencia, de veras no tengo ningun interes en leer Micromania ni PC-Actual ni PC-plus, ni como manejar windows xp para torpes ni Investigacion y Ciencia, ni la revista gran Hermano… Pero esa no es la pregunta de mi post, ni la respuesta tampoco.
Que el cerebro discrimina unos 70-80 fps eso ya me convence mas, se acerca a lo que he oido, y parece razonable. Es una buena respuesta :ok:
Y vamos a ver…si me creo tan guay,¿¿para que iba a hacer estas preguntas?? si es que tu mismo te respondes. xD
En cuanto a XelvMan te contesto en Latin “e pluribus unum” . Y en cuanto a mi Karma rey, te lo puedes meter por donde te quepa, que no me quita el sueño en absoluto. Sigue jugando al deck16 que es lo tuyo
sera cuantos fps capta el ojo humano. Creo ke unos 60 o algo de eso.
no, el ojo es una lente, el que ve es el cerebro, el que procesa la informacion. xD
digo ke capta no ke ve melón
yo leí por alguna parte 35 o 25 pero no estoy seguro
Melon
:rofl: lee el titulo del topic anda 
Pocos me parecen, cuando ves un juego a 35 fps o a 25 a que lo ves lento/muy lento?? eso es pq el cerebro procesa a mas velocidad, tiene que ser mas.
me tendre ke comprar otro ojo pq a mi me saka pocos fps haber si pillo uno en oferta
ahi nos has matado
tu cuando miras la tele tambien te parece que va lmuy lenta ?
ahora diras lo que dice todo dios, que el cine va a 30 fps y va fluido… xD
Creo recordar q ya se hablo de esto o por lo menos algun comentario lei , creo q de MooN , q decia q el ojo humano tiene una fecuencia de 25 fps y q apartir de esos frames no se notaban saltos en lo q ves , pero no toy muy seguro
mis ojos en el ut2003 solo catan de 5 a 15 fps
haber es algo asi,el ojo humanos si ve menos de 25 fps ve la imagen a saltos,pero su velocidad de refresco es de 60 fps,q ahora me pregunto,..sirve de algo tener as de 60 en un juego? supongo q si no?
por ej:la television ta a 60 hz,un perro si ve la television solo ve rayas pork ve mas rapido…
pd:es asi pero me hago la pixa un lio…
pos yo con mi cerebro a 450 mhz,y mi memoria de 8 gb y mi refresco de la cabeza, creo q veo a 5 fps el ut2k3
a ver is me cambio ya de ojos, y d cerebro tb, cojones… 
Muy interesante…

Hay q subir el refresco de las teles pa q los perros puedan verla. Reviindiquemos los derechos de los perros
segun tengo entendido ronda por los 24-36 pero amos.. 60 me parece muxo… jaja somos cutres…
yo lei hace tiempo q estaba en torno a los 25 fps aunque si lo q pretendes es jugar fluidamente procura q no baje de los 60 fps
60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps
Creo que vemos solo 25 fotogramas por segundo (la tele va a 25 al menos la europea).
Aunque la percepcion de un juego que va a 25 fps es que da tochos pq no son del todo reales, aunque no los podamos ver cientificamente si podemos percibir la suavidad de ir a mas de 100 que ir a 25.
depende de la case de persona
si no?? si eres oligofrenico veras a 10 fps y si eres del club Mensa(me of course) pues ves a 800 fps…. :rofl: :rofl: que rallada…
:rofl:
… a lo mejor depende de la velocidad del core de tus celulas gliales multiplicada por el inverso de la distancia sinaptica entre dos motoneuronas adyacentes, multiplicada por pi, que siempre hay que poner pi, que a los matematicos les gusta!!, y hacer el cuadrado del diametro de mi nabo, en pulgadas claro… ejem
te quierooo Petacabezas eres mi idolo :@
que conste que no estaba insultando a nadie… tu respuesta me ha gustado, QUE CONSTE!!!
hay gente que es torpe y caro le cuesta captar las cosas gg y le va a 2 fps por segundo eso se aregla con un cambio, de grafica o en este caso un cambio de microprocesador
y cuando te tomas 17 cubatas de mas ? ah eso es el “ slow motion “
si te metes 3 petas pillas mas de 200 fps. te lo aseguro…
D
ahora dire los datos que se yo.
TV. PAL= 50 Hz. NTSC= 60hz
Cine= 25Hz ¿¿¿???
Radio= 0 Fps. y la vemos ton total suavidad
el cine va a 28 imagenes por segundo(seguro), el ojo humano ronda esa cifra (casi seguro)
yo lo veo todo muy deprisa
tendre muchos fps ?? sin darme cuenta ya an pasao 20 años 
el “Bullet Time” xD

#25 radio= 0 fps?? :rofl: :rofl:
#27 y como siempre Jonathan que no deja el pegamento
Pues cuando te tira la chati los vasos a la cabeza los ves a 300 fps eso descarado :rofl: cuesta esquivarlos cosa mala xD
Por hay anda la historia… el ojo humano capta unos 25-30 fps, tened en cuenta que cuando un juego nos va a esa velocidad de fps tiene que pasar x el pc y luego x nuestra vista y en ese proceso es cuando no puede engañar a nuestro cerebro y da una sensacion de falta de fluidez.
Saludos
creo que no es que sólo capte 25-30, sino que a partir de esas cifras, en el cerebro se crea la sensación de movimiento (el cine mudo rondaba las 20 imagenes/sec).
Bueno, menos mal… Una que me sé… El cerebro percibe una sensación de movimiento contínuo a partir de 20-25 fps. Si un juego muestra menos de 25 FPS os parecerá que va “a saltos” (lo mismo pasaba con el cine mudo) (esto lo explicaban en PC Actual cuando salió Quake 1 en un artículo sobre 3D, yo es que leo mucho). El nº máximo de FPS que VOSOTROS vais a ver en la práctica está limitado a la frecuencia de refresco vertical de vuestro monitor. Si un juego os indica que muestra 100 fps y vuestro monitor a una determinada resolución alcanza 60 Hz, vosotros veis 60 FPS. Por eso no os obsesioneis con los FPS, da igual que vuestra tarjeta os de 80 que 160, más de 85 no vais a ver ni de coña…
Sigo… el máximo de FPS que el cerebro puede discriminar, pues no lo sé, creo que da igual si entendisteis la explicación
. De todas maneras me documentaré…
Acabo de consultar mis documentos:
“Si no conseguimos que una escena tenga una elevada tasa de cuadros (imágenes) por segundo (FPS), es imposible lograr una sensación de movimiento natural (tendrá un aspecto artificial). A pesar de que las imágenes de cine y TV muestran 25 FPS, esta cifra es insuficiente para cualquier juego de ordenador, siendo necesarios unos 35 FPS para que el juego se visualice con fluidez de movimientos”.
PC Actual, 2-00, pág. 101
el cine va mas rapido ke la tele a 28.
Un capazo de fps y acabamos antes
Me parece que 25.
mmm pa mi que donde leisteis eso de 25fps fue en una columna de dharana del subconsciente y tal…. si no recuerdo mal….

hay que saber leer
oscarferrol, no lo digo por mi equipo nen, ni por el refresh rate de mi monitor de 21 pulgadas, que a 1024x768 tiene 125 hz sin forzarlo, y la grafica me da en muchos casos 250 fps, el tema no es ese, y me da igual lo que leas en pc-actual, yo leo Sciencie y Nature(estoy suscrito por supuesto) que son las mejores revistas de ciencia puntera del mundo y la respuesta estara en una de ellas, pero todavia no la he encontrado.

PC ACTUAL= Micromania=sux total.
Yo te digo que en un juego si no tienes 60 fps de minimo no te va fluido ni aunke te fumes dos petardos.
38# no empezemos a echartelas de ordenador joder,q me molesta mazo
TEORICAMENTE captamos 25 fps… pero yo noto diferencia jugando a 100 hz o a 144 hz (cuando mi gráfica es capaz de darme esos 44 hz extras claro
)


el sistema PAL da 25 fps, el NTSC 30 fps y el cine, si no recuerdo mal, 24-28 fps, por tanto tiene q andar por ahi el tema; q nadie confunda los fps del PAL con los hz del PAL, la imagen de la televisión se compone de 2 campos y la imagen cambia 25 veces por segundo en el campo par y otras 25 veces en el campo impar, lo que produce la impresion de que vemos 50 fotogramas por segundo, pero son 25 realmente, en NTSC pues el tema es igual pero con 30 y 60, el cine creo que va con imagenes completas, sin campos ni mariconadas de la television
PD. prometo q todo lo q he puesto no me lo he inventado, si a alguien le disipa alguna duda, me alegro
Yo supongo que eso es como un mp3. Es decir nosotros veremos 25 frames por segundo, pero si nos dan 40, no vamos a decir que no no??? Es como el mp3 se supone que un mp3 de 160 utiliza todo el sonido audible por un ser humano, pero a que uno de 192 suena mejor.. y pq el Super audio cd si total no oimos todas las frecuencias de un cd normal..?? Pq por alguna puta razon suena mejor
Pero si es el chico este que nos suelta la parrafada del refresh rate del monitor y los fps de la tarjeta…como si no lo supieramos a estas alturas, si es que mi pregunta no iba por ahi..
tranquilo cuando cambie el pc lo subasto en la web y si te toca pues ala que bien xD
#39
vosotros,si pudierais,overclokeariais los ojos

pd:cualquier cosa q tenga refresco,se overclokea .Es vuestro lema no?
yo no uso overclock, pero lo de overclockear los ojos no estaria mal xD
Perdona, GatoenCelo, que no me daba cuenta de que eras tú el que hace la pregunta (felicidades por el monitor de 21”).
Pues mira, lo de la frecuencia de refresco sí que tiene que ver, porque en la vida real no hay FPS, porque la realidad no se divide en frames porque es analógica, no es digital. Si divides la realidad en partes (o sea, en frames) es porque después la proyectas en un monitor o en una pantalla de un cine. Pero si vas por la calle dando un paseo, lo único que va a dividir esa realidad en frames son tus parpadeos, porque el mundo que te rodea es un contínuo, es ANALÓGICO.
Además seguro que hay gente que no sabe tanto como tú y que le puede interesar lo que yo diga. Yo ya leía Investigación y Ciencia en 1990 porque yo también fui a la Universidad, y si te crees tan guay no sé por qué nos haces estas preguntas. Además puedes preguntárselo a un profesor, que es lo que hace la gente que realmente quiere saber las cosas.
Porque explícame tú como hablas de los FPS sin hablar del refresco vertical del monitor.
Y te regalo mi karma si quieres…
Y sigo: ¿Te acuerdas cuando aparecieron los televisores 100 Hz (los de Philips no paraban de anunciarlos)? A 100 Hz desaparece el efecto de parpadeo de la imagen del televisor (o del monitor, realmente es a menos, a 70-75 Hz). Un televisor 100 Hz duplica la frecuencia de refresco vertical de uno normal: 50 Hz x 2 = 100 Hz > 70 Hz, por eso PARECE QUE ya no parpadea. Amigo, el umbral está entre 50 y 100 Hz, sobre los 70-80 Hz, por ahí anda la cosa.
Así pues, ¿Cuantos fps ve el cerebro humano? El cerebro humano es capaz de discriminar hasta unos 70-80 FPS. Me dirás que a mayores FPS se nota la diferencia: lo que se nota es lo que se llama el efecto TEARING: cuando la tarjeta manda al monitor una cantidad de FPS que supara la frecuencia de refresco vertical del monitor a la resolución actual, el monitor representa por franjas varias escenas distintas en un mismo barrido del monitor. La forma de desactivar este efecto es activar el Vsync en el panel de control de la tarjeta gráfica.
PUES TODA ESTA INFORMACIÓN VIENE EN PC-ACTUAL (PERDÓN, EN MICROMANÍA). Que yo leo mucho, pero es que además, después de leer me acuerdo de las cosas, no como otros…
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Que el cerebro discrimina unos 70-80 fps eso ya me convence mas, se acerca a lo que he oido, y parece razonable. Es una buena respuesta :ok:
Y vamos a ver…si me creo tan guay,¿¿para que iba a hacer estas preguntas?? si es que tu mismo te respondes. xD
En cuanto a XelvMan te contesto en Latin “e pluribus unum” . Y en cuanto a mi Karma rey, te lo puedes meter por donde te quepa, que no me quita el sueño en absoluto. Sigue jugando al deck16 que es lo tuyo
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