Unreal Tournament 2004
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Models en servidor

Tengo unos models instalados en un servidor de red de UT2004, algunos de ellos estan instalados en las pc que se conectan para jugar otros no, aun asi no puedo ver los nuevos modelos, sigue asumiendo los que trae por defecto. Necesito agregar los nombres en la seccion engine.gameengine del server.ini; como lo hago

Pero que modalidad juegas,si es TAM/AM es normal ya que eso se hace para que el juego no le cause un “bajon” el tener tanto skin,es decir para mejorar FPS

En Modalidad Deathmatch, los models estan instalados pero las pc locales asumen los models por defectos y no los nuevos.

los pcs tienen k tener los models instalados.

si no te va, lee el readme del model, y mira si tienes k añadir una linea al ut2004.ini, en “serverpackages”. Seguramente sea esto.

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