Unreal Tournament 2004
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Como se hace para poner mocos?

Pues eso... q como se hace para poner una piscina de moscos tipo Deck. No me digais copiar y pegar xq no me sale.
Si hago copiar pegar me sale la capa de agua pero ni nada ni na, y se me ve transparente y no mata.

En UT2oo3… q se me ha olvidado de poner

1#has puesto en el brush de volumen daño por segundo?

que lol, en UT2oo3 no hay SlimeZoneInfos acaso?

me podeis explicar como se hace desde cero? es que solo me falta eso, los detalles y las texturas. Ya tengo toda la base hecha y eso no se como se hace.
Es el segundo mapa q hago, para UTed 2.0 no había hecho nada.
Asas

3# no va por zonas,es como un brush por ejemplo un cuadrado,y le pones q sea agua (volume water) y eso es agua fijo ,luego tienes q poner lo q se ve desde fuera y adaptarlo al brush,y luego si quieres,para q ondulee el agua de vez en cuando
lo  aprendi mirando el face 3

4#(no lo habia visto)
trankilo hacer aguas y cosas asi es TOTALMENTE diferente al ud 2.0 (por suerte ) mucho ams facil poner agua ande quieres,sin preocuparte de los portales

Suerte con tu map amigo

jur jur sera el mapa de entrenos de los ruts

pobres ruts les compadezco jejeje ( es broma )

Ya casi lo tengo…
Pa poner la textura por los dos lados como lo hago?
Asas SuiciSpai

10#busca en algun mapa q este echo algo asi como superficie del volumen (en tu casio moco) pasalo a tu mapa y eliges el tama de la superficie en propiedades del actor

Comentario #11 por SuiciSpai:
3# no va por zonas,es como un brush por ejemplo un cuadrado,y le pones q sea agua (volume water) y eso es agua fijo ,luego tienes q poner lo q se ve desde fuera y adaptarlo al brush,y luego si quieres,para q ondulee el agua de vez en cuando
lo  aprendi mirando el face 3

Le puesto volumen, superficie (con textura) y ondulado dese. El problema q tengo es q cuando estoy debajo no veo la textura (es así o es q lo he puesto mal?). Otra cosa q me pasa es q veo una niebla azul (cuando toy debajo tb)… se puede cambiar de color o lo hago con luces (esto mas q nada pa las piscinas con lava q no qda mu bien el azul ).
PD.: Al final pondré una ambientación medieval al mapa así q meteré lava.

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