Unreal Tournament 2004
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Fps diferentes segun servidor..¿?....

¿Me podéis hechar una mano?.
El caso es que he notado que dependiendo del servidor en el que entre los fps me varian, de hecho tb son diferentes a cuando pongo el juego sin entrar en internet.
En algunos servidores los fps se me pasan a 75 y en otros a 150, jugando con bots tengo unos 300.... ¿como puedo solucionarlo para tener siempre el máximo?
Evidentemente con estos valores hablo del UT, en el UT2003 tengo entre 60-80 con todo al maximo y no varía con los servers.......thks

El netspeed regula las fps, yo con netspeed 5000, no paso de 80-90 fps en canal21 pero si pongo netspeed 20000 sube a 350-400. Supongo que algunos servidores no te dejaran más de 4000-5000 de netspeed y por eso te da esa tasa de fps.

tb hay servers k ponen un limite alos fps.

po yo siempre lo tengo al tope …

Comentario #1 por Atropos91:
jona eviiiiiiiiiil pon limite de bajas en busita y solo 10 minutossssss

joder, k pepino tiene pa tener 400 fps? explicamelo pk macho

Ati radeon 8500 - Athlon XP 2000+

jona eviiiiiiiiiil pon limite de bajas en busita y solo 10 minutossssss

los fps se me pasan a 75 y en otros a 150, jugando con bots tengo unos 300…. ]] a vacilar a tu casa

IceFran desde el parche 2136 los servidores pueden limitar los fps a los que va el juego para intentar proporciona una experiencia menos laggy, tb puede ser más sencillo, que tengan limitado el netspeed y por eso te baja, como ya han dicho antes.

Personalmente pienso que es que en cada serveradmin tiene diferente criterio respecto a un límite de fps y por eso te da esos bajones. Ójala se estandarice la cosa :/

7# jejej, es verdad, no es con intencion de “vacilar”, que yo sepa hay gente que los tiene a 800 fps, aunque creo que le bajan mucho la calidad para llegar a esos topes…..

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