Unreal Tournament 2004
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Error

Bueno, cuando estoy jugando con bots,de vez en cuando me sale un error y se me taja el UT2003, como no tengo ni idea de estas cosas a ver si me podeis decir de que es este error. Parece algo del DeathBall, pero ni idea u


UT2003 Build UT2003_Build_[2002-10-28_01.28]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1299 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (4072)

General protection fault!

History: UObject::ProcessEvent <- (DB_ShieldFire DB-Cube.DB_ShieldFire, Function Engine.WeaponFire.ModeDoFire)

a mi tb me pasa…
es algo niormal…
solo k pone otra cosa pero todos los fallos son iguales…

jurl tb tienes razon, los fallos en ut2003 son normales M’ha salio un careto en una linia

jAJAJAJAJA

UT2k3 es como windows 95, si va bien es que algo raro pasa XDXDXDXDXDXD

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cawendios..

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Como En El Scandisk…..

Los Diablos Es Cuando Va Mal, Y Los Caretos Azules Cuando Va Bien

Comentario #3 por Ozerom:
jAJAJAJAJA

UT2k3 es como windows 95, si va bien es que algo raro pasa XDXDXDXDXDXD

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,4,5 mmm… eso se merece un -1

la que habies liao en un momento

Comentario #3 por Ozerom:
jAJAJAJAJA

UT2k3 es como windows 95, si va bien es que algo raro pasa XDXDXDXDXDXD

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Comentario #4 por Ozerom:
Como En El Scandisk…..

Los Diablos Es Cuando Va Mal, Y Los Caretos Azules Cuando Va Bien

Veamos en el mensaje de error salen varios mapas del mod deathball “DB_ShieldFire DB-Cube.DB_ShieldFire” por lo tanto el fallo es a causa de dicho mod.
Pero claro, lo mas facil es hecharle las culpas al juego, anda ke…

9#a mi  me da fallos en otors mapas..y oficilales

Comentario #9 por DonQuijote:
#15 Pues si no te gustan no leas mis posts,mira ke solucion tan facil

si ves el topic pone “Parece algo del DeathBall, pero ni idea u” no le echo toda la culpa al juego

Comentario #10 por Jonathan_Evil:
a mi tb me va mal la nueva version del deatball

Cada mensaje de error es diferente. Y el mensaje ke esta puesto en este topic es por el mod deathball.

Comentario #11 por SiDO:
#3,4,5 mmm… eso se merece un -1

Ese comentario no iva por el topic ivan por los post 2 y 3

De todas formas mods como el ttm estan esperando a la salida del parche oficial para hacerlo compatible y sin petadas, esperemos ke el ekipo del deathball haga lo propio.

Comentario #13 por Predicador:
#17 y quien ha dicho que el Ace- lea tus posts? Mira que eres creido…

, no te has dao cuenta de ke era una broma? ay ke gente…

Comentario #14 por AcE:
Veamos en el mensaje de error salen varios mapas del mod deathball “DB_ShieldFire DB-Cube.DB_ShieldFire” por lo tanto el fallo es a causa de dicho mod.
Pero claro, lo mas facil es hecharle las culpas al juego, anda ke…

Las bromas tienen gracia y esos post no la tenian.

a mi tb me va mal la nueva version del deatball

Comentario #15 por AcE:
#11 Ese comentario no iva por el topic ivan por los post 2 y 3

De todas formas mods como el ttm estan esperando a la salida del parche oficial para hacerlo compatible y sin petadas, esperemos ke el ekipo del deathball haga lo propio.

Pues si no te gustan no leas mis posts,mira ke solucion tan facil

Comentario #17 por DonQuijote:
#9 si ves el topic pone “Parece algo del DeathBall, pero ni idea u” no le echo toda la culpa al juego

Pffff ke yo no he dicho ke no me gusten tus post, solo he dicho ke como broma ni tenia gracia.
Broma ke no tiene gracia no es una broma.  

Comentario #17 por DonQuijote:
#9 si ves el topic pone “Parece algo del DeathBall, pero ni idea u” no le echo toda la culpa al juego

y quien ha dicho que el Ace- lea tus posts? Mira que eres creido…

#, es un poco dificil ke hable de mis posts sin haberlos leido,no crees?

ok

Comentario #18 por SuiciSpai:
9#a mi  me da fallos en otors mapas..y oficilales

, sorry si te ha molestao o algo, prefiero dejarlo aki. No me llevo mal con nadie y kiero seguir asín

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