AnalyzeFPS mutator
A ver, hola, he encontrado en http://unreal.aodmeagain.com/modules.php?op=modload&name=Downloads&file=index&req=viewdownloa , una aplicacion que te da los fps maximos, medios y minimos que tienes en cualquier mapa que juegues. Es un mutator y funciona de pm. Me ha sorprendido ver los valores que produce en comparacion con el "obtuso" STAT FPS de toda la vida. No se si ya lo sabias o no(da
lo pongo aqui para que la gente se entere
Me he llevado unas sorpresas impresionantes, en ctf-alcatron me ha dado de minimo 7 fps sin nada al maximo y en mejor rendimiento, aunque de maximo 600 fps(mirando a alguna pared tras sucumbir supongo
), en fin, si despues de estos altibajos no me sube la presion intraocular me puedo dar con un canto en los dientes.
Probadlo y os llevareis sorpresas(no muy gratas a veces
)
lo pongo aqui para que la gente se entere
Me he llevado unas sorpresas impresionantes, en ctf-alcatron me ha dado de minimo 7 fps sin nada al maximo y en mejor rendimiento, aunque de maximo 600 fps(mirando a alguna pared tras sucumbir supongo
), en fin, si despues de estos altibajos no me sube la presion intraocular me puedo dar con un canto en los dientes.
Probadlo y os llevareis sorpresas(no muy gratas a veces
)
Activos en UT2004
Los más activos en Demo
Subforos
-
General
- Demo
- Ini tweaking y pro-gaming
- Rumores
Unreal Tournament 2004
Joas el link se ha cortado, bueno probad:

unreal.aodmeagain.com/ y mirar a la derecha el link al AnalyzeFPS mutator, no tiene perdida
asi me gusta, contestando…. heheh

Dales tiempo… es que hace mucho que no sabemos de ti… Al menos a mí me gustan tus PREGUNTAS
pero si el topic es del 13 de diciembre… hehe


naaa me da igual, ya te hare mas preguntas oscar, pero cuando salga la Geforce FX…heh
Vengaaaaa probad el mutator ese, asi os olvidais de ver la esquina derecha y esos numeros en verde…
io sk ya ni miro los fps, parece hasta ke me vaya mejor, porke si no me obsesiono con ke tengo pokitos
GatoenCelo, muchas gracias por exponer una informacion tan buena
, pa que no digas que no contestan, un saludo.
muchas gracias, si hay algo que te haga falta, pues aqui estoy…pregunta a ver
como curiosidad decir que he llegado a tener 1 fps de minimo…
¿averiguais el mapa? DM-Aqua 
Yo a 3
, una cosa que pc tienes tu? un saludo 
Estarás de acuerdo conmigo en que el tema de la fiabilidad y validez de los instrumentos de medida es fundamental. Supongo que es imposible para nosotros conocer los del AnalyzeFPS mutator y los del STAT FPS, para compararlos. Recuerdo que la prueba Speedy para medir el rendimiento en 2D tenía una gran variabilidad y no valía para nada.

La cuestión es que según qué test utilicemos para medir el rendimiento, el equipo nos parecerá mejor o peor. ¿Podrías decirme cuánto varía el rendimiento según uses AnalyzeFPS mutator o el STAT FPS? ¿La diferencia es significativa? ¿Si es así, a qué crees que puede deberse?
#hola oscar, el stat fps, es util para ver los fps que tienes en un punto del mapa en un momento determinado, pero si estas probando varios mapas, con varias configuraciones, el Analize FPS mutator es lo mejor ya que al final del juego podras ver en la esquina izquierda los cuadros maximos, minimos y medios que has obtenido en el mapa.

Con el stat fps yo nunca he visto 7fps en mi equipo actual, que si los he visto con el mutator(1fps incluso), y para estimar los fps maximos tendrias que estar viendo tu esquina derecha durante toda la partida. Probablemente el mutator es una modificacion del STAT FPS destinada a aportar medias estadisticas de frames y a mostrar los picos maximos y minimos al final de cada partida, aunque lo hace dinamincamente, ya que segun entras en el juego ya tienes valores max,med, y minimos.
No creo que la diferencia sea significativa, ya que si el stat fps te da 300 fps de max, el mutator te reflejara que has tenido 300 fps de max, con el minimo no ocurre asi, y con la media, la podrias hacer si tu cerebro fuera el procesador de 350Ghz de IBM para calcular la media con las oscilaciones que pega el stat fps, mi cerebro no es DeepBlue, y para tener un resultado medio exacto al final de la partida pues empleo el Mutator y me olvido de la esquina derecha y ya esta
Algo mas??
a mi, lo que es el número exacto de cuadros por segundo, no me importa. yo me limito a decir si va suave o no. y para eso no se necesitan ni mutadores ni comandos de consola.