la alpha del doom3
La verdad, no queria poner nada aqui... no se si hay otros topics similares...si a los moderadores les parece mal plz quitar el topic y ya esta ok??
Al fin consegui bajarla(tenia un puerto cerrado y lowID) y lo he probado a poca, media y alta resolucion, con distintos niveles de texturas. Seguro que vosotros hace un mes y pico que ya lo probasteis cierto??, bueno...
Es una expericiencia de humildad para nuestros pc de sobremesa(que son juguetes)...aunque tiene 14000 fallos de clipping, motor grafico,diseño,texturas, IA, sombras y demas... da la tasa de cuadros mas penosa que he visto en mi vida...y no me ha parecido la gran cosa en ningun aspecto...es mas, no me ha gustado graficamente, sonoramente si, por la reverberacion acustica...pero nada mas
A 1024 pixels,texturas altas, r_shadows 1(puñeteras sombras en tiempo real come grafica) y sin filtros anisotropicos, das dos tiros con la escopeta y voila de 70 fps a 3 fps, joas joas y mas joas. Como salgan dos demonios saltado en pantalla 2 fps de maximo y como te lies a tiros...joas joas...lamentable
En realidad...¿acaso es necesario que TODO lleve Bump Map? ¿¿para que meter texturas sobre texturas, para conseguir realismo?? ¿acaso el producto final es realista? A mi me parece que no...¿es necesario que la sangre de los zombies baje una barbaridad el rendimiento?, los pasillos son hiperestrechos... y la animacion de las piernas..puaggg lamentable. Eso, entre 1 millon de cosas mas que me han parecido francamente malas.
Si yo hubiera tenido esta alpha en el E3 de los angeles... no la hubiera presentado, con sinceridad lo digo. Por vergüenza propia y por vergüenza ajena
No creo que los cambios en la version final sean muchos, ¿¿entonces que makina creen que tendremos en el verano del 2003??...si alguien me deja un deep blue de IBM pues a lo mejor tira... evidentemente no tendremos grandes diferencias con respecto a lo que hay ahora...el doom3 no es jugable ni a 640 pixels con bajas texturas...ni de coña
Aparte, se recurre a lo mismo una y otra vez,juego lineal,disparar y abrir puertas... y una lampara rota que cuelga del techo, para que el bicho que se te acerque produzca sombras y mas sombras, y para que a tu grafica le de por saco y mas por saco. No es ninguna maravilla, y no lo voy a comprar ni harto de vino, es mas, dudo que lo baje de inet
Bueno habran diferentes opiniones en todo lo que digo,pero no voy a entrar en piques de ningun tipo... pero me parece bien decir esto aqui, en otras webs, arenazero, media vida...han hecho comentarios similares.
Un saludo, y no soñeis mucho con el Boom, digoo el Doom
Al fin consegui bajarla(tenia un puerto cerrado y lowID) y lo he probado a poca, media y alta resolucion, con distintos niveles de texturas. Seguro que vosotros hace un mes y pico que ya lo probasteis cierto??, bueno...
Es una expericiencia de humildad para nuestros pc de sobremesa(que son juguetes)...aunque tiene 14000 fallos de clipping, motor grafico,diseño,texturas, IA, sombras y demas... da la tasa de cuadros mas penosa que he visto en mi vida...y no me ha parecido la gran cosa en ningun aspecto...es mas, no me ha gustado graficamente, sonoramente si, por la reverberacion acustica...pero nada mas
A 1024 pixels,texturas altas, r_shadows 1(puñeteras sombras en tiempo real come grafica) y sin filtros anisotropicos, das dos tiros con la escopeta y voila de 70 fps a 3 fps, joas joas y mas joas. Como salgan dos demonios saltado en pantalla 2 fps de maximo y como te lies a tiros...joas joas...lamentable
En realidad...¿acaso es necesario que TODO lleve Bump Map? ¿¿para que meter texturas sobre texturas, para conseguir realismo?? ¿acaso el producto final es realista? A mi me parece que no...¿es necesario que la sangre de los zombies baje una barbaridad el rendimiento?, los pasillos son hiperestrechos... y la animacion de las piernas..puaggg lamentable. Eso, entre 1 millon de cosas mas que me han parecido francamente malas.
Si yo hubiera tenido esta alpha en el E3 de los angeles... no la hubiera presentado, con sinceridad lo digo. Por vergüenza propia y por vergüenza ajena
No creo que los cambios en la version final sean muchos, ¿¿entonces que makina creen que tendremos en el verano del 2003??...si alguien me deja un deep blue de IBM pues a lo mejor tira... evidentemente no tendremos grandes diferencias con respecto a lo que hay ahora...el doom3 no es jugable ni a 640 pixels con bajas texturas...ni de coña
Aparte, se recurre a lo mismo una y otra vez,juego lineal,disparar y abrir puertas... y una lampara rota que cuelga del techo, para que el bicho que se te acerque produzca sombras y mas sombras, y para que a tu grafica le de por saco y mas por saco. No es ninguna maravilla, y no lo voy a comprar ni harto de vino, es mas, dudo que lo baje de inet
Bueno habran diferentes opiniones en todo lo que digo,pero no voy a entrar en piques de ningun tipo... pero me parece bien decir esto aqui, en otras webs, arenazero, media vida...han hecho comentarios similares.
Un saludo, y no soñeis mucho con el Boom, digoo el Doom
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bueno, también hubo mucha gente que se sintió decepcionada con la beta del UT2003. aunque sí que es cierto que este ha gustado menos que su antecesor. no hay que dejar que las alphas y betas quitan ilusiones. eso sí, estoy de acuerdo en que la versión final no irá mucho más suave
Sinceramente no creo que hagan muchos milagros en la version final, y si echamos 5 disparos, una lampara colgada haciendo sombras y 3 bichos no me lo quiero ni imaginar. Gatoencelo gracias por la informacion, yo pensaba que iva a ser una maravilla de juego pero por lo que veo uffffff…
A ver….es una alfa….el motor grafico no esta para nada depurado, las animacione son pobres por eso mismo, por que no estan prepradas para una presentacion demasiado elaborada. Ya vereis como la version final es mucho mas jugable y guay…y si no, a otra cosa.
biohazardl400 eso espero porque sino valla decepción.
3#tiene razon.Si un juego esta a la mitad o menos(en mayo) dudo mucho k sepas si puede ir fluido o no,ademas de k el juego en principio eran para geforce 3 ti (
)
Yo creo que la evolucion es necesaria. Simplemente es algo natural, si la potencia de los pc´s va aumentando es logico que los juegos aumenten en detalle.
Entonces ya estoy mas tranquilo
, ojala sea la caña el juego, por algunas fotos que he visto parece ser guapísimo. 
www.100quake.com.ar/especificos/d… aquí hay algunas fotos wapas, aunque supongo que las habréis visto pues son las mas conocidas.
bueno, yo no he probado ni el doom 1 ni el 2 ni nada…y tpo he bajado esa demo pq no me tirara ni de coña…asi pueso segun lo que ha contrado el gay de gatoencelo, lo veo defasto….
uffffffffff estamos otra vez con este tema, creo que ya ha quedado todo dicho en topics anteriores
Bueno, buen rollo apartir de ahora, si alguien quiere unas shots in game a tope de resolucion con mi equipo y quiere descojonarse de los fps que da, pues las hare, eso si la mierda de alpha me deja, voy a ver… bind F11 “screenshot”…a sacoooo..grrrr
PD= Dhara o ZombiekE…¿¿puedo subir las shots a la web??(aunke solo sea de forma temporal??) es mejor que enviarlas por mail.
Ya tengo las shots…jejeje…quien me deja subirlas????
pues no, no me dejan subirlas