Unreal Tournament 2004
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Ayuda Por Favor

Ya se ke con el ut2OO3, el ut de toa la vida ha quedado en un 2º plano, pero yo todavia me echo mis partidillas y tengo una duda desde hace algun tiempo.

La cosa va del conocido mapa CTF-FACE o mundos enfrentados. hace tiempo ke escuche por ahi ke habia un rollo raro y okulto en el cento de la pantalla, la parte mas alta donde se juntan ambas cuestas (donde esta el +100 de vida). Un dia jugando me cai por ahi y de chiripa me kede en una plataforma invisible pegado a la roca. A partir de ahi empece a creermelo y he descubierto mas puntos de sujeccion invisibles (Y NO ES COÑA). He probado a editar el mapa con el unrealED y nada, no veo nada raro pero estoy seguro de KE AHI HAY MANTECA.

Si alguien sabe algo ke conteste, lo ke sea, alguna pista, algo, si kereis probarlo y vereis ke es cierto(hay ke arrojarse muy pegado a la pared), PERO ME VOY A VOLVER LOKOOOOO. AYUDA X FAVOR

pos será el único bug que tenga Face, digo yo…

no hace falta k se vea el el editor.
el editor hace cosas raras y siempre las hara,eso pasaba en mi mapa,SIN tener ningun motivo hacia k no pudiera pasar por un lugar,aunke alli no habia nada.
Normalmente ocurre cuadno algunos vertices no coinciden o se juntan demasiados.
eso es lo k pasa.igualmente ocurren en otros mapas,pero..es una tonteria meterse ahi no?

pd:recordad..mi expresion=ladrillo.

Comentario #2 por Blod-Wid:
es una putada cuando vas pa tu base con la bandera enemiga y por el medio cerca del precipicio interior hayunsitio que depende de como te quedas ahí sin poderte mover ni saltar, lo unico es con el transloca salir pero aro, pierdes la bandera..
Con lo de que te caes por el bujero y te quedas en una plataforma invisible, puedes salir si usas el translocalizador 2 veces seguidas (no siempre llegas) creo que es culpa de unos brushes que hacen un substract para dar algo de relieve al peazo brush que hace de puente/camino.

pozi jajaja “expresion=ladrillo” joas, como el van gal ese

#Topic, a mi tb me pasó, encima era en un 1 vs 1 y el chaval se kedó todo atrapao, pq cuando pasava con mi bandera pa llevarsela le petava con el asmd…… lol (el xaval no tenia ni puta idea)

La verdad que no es el unico Bug que hay en face, si no prueva a tirarte por los laterales de las rampas que tambien te kedas atrapao , y en la base azul creo que es, encima de donde estan los rocketsm la plataforma que hay. pos mas arriba tb te kedas enganchao , si no, prueva

Comentario #4 por SuiciSpai:
no hace falta k se vea el el editor.
el editor hace cosas raras y siempre las hara,eso pasaba en mi mapa,SIN tener ningun motivo hacia k no pudiera pasar por un lugar,aunke alli no habia nada.
Normalmente ocurre cuadno algunos vertices no coinciden o se juntan demasiados.
eso es lo k pasa.igualmente ocurren en otros mapas,pero..es una tonteria meterse ahi no?

pd:recordad..mi expresion=ladrillo.

toda la razon, k nosotros hemos sido muy faceros

bugs que hay en face, pueeeeees, veamos, el del centro que te puedes quedar pillao en el muro, el del 100 de vida que al lado hay una especie de pared invisible, el del lateral rojo izkierdo, el del interior azul derecho (los dos visto desde las bases) el de los suelos invisibles cuando bajas las torres, por el 3 o 4 piso (unas columnas) el caminar por el aire etc, etc etc….


hay millones de bugs en face debido (creo) a la construccion del asteroide, ya que fue importado de 3Dstudio max.

6#pos yo creo k el de las trasparencias ocurren en casi todo los mapas ya k es cosa del engine.
Solo k en face se nota mas ya k es abierto.

tb algunos fallos de esos de vision son por culpa de las graficas (como mi vieja ati128 ro..k a 16 bits era casi to trasparente y a 32 iba lento…)

Comentario #7 por Nickerz:
#2 pozi jajaja “expresion=ladrillo” joas, como el van gal ese

#Topic, a mi tb me pasó, encima era en un 1 vs 1 y el chaval se kedó todo atrapao, pq cuando pasava con mi bandera pa llevarsela le petava con el asmd…… lol (el xaval no tenia ni puta idea)

a mi una vez, daba un fallo la gf2 ti al mostrar las cosas, en face, donde snipean ahi entre esas columnas, y donde están los portales y tal, era como que parpadeaba la “colmena” y les veia de cuerpo entero parecía como si tuviera wallhack vaia lamerada

es una putada cuando vas pa tu base con la bandera enemiga y por el medio cerca del precipicio interior hayunsitio que depende de como te quedas ahí sin poderte mover ni saltar, lo unico es con el transloca salir pero aro, pierdes la bandera..
Con lo de que te caes por el bujero y te quedas en una plataforma invisible, puedes salir si usas el translocalizador 2 veces seguidas (no siempre llegas) creo que es culpa de unos brushes que hacen un substract para dar algo de relieve al peazo brush que hace de puente/camino.

Eso es mas k nada para evitar caidas, cuando vas bajando, tiras ahi el telepod y te libras, pero vamos no creo k ahi haiga una foto de bil gates o algo de eso

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