Unreal Tournament 2004
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Formato archivos de texturas del Unreal?

hola amigos
pues la verdad que nunca he jugado al unreal, pero tiene wenas texturas, soy mapeador, para el half life, principalmente del counter-strike, y me gustaria saber en que formato estan las texturas, y en caso de no estar en .wad si se pueden pasar con algun programa, he pensado con el wally o ese tipo de programas.
Saludos y os prometo k alguna vez probare el unreal

hola amigo.

usa archivos utx

no se como pasarlas lo siento…
si tuvieras el editor del ut tal vez puedas exportarlo en otro formato y luego llevarlo al hl

El programa package explorer te deja sacarlas a un archivo en formato PCX TGA o BMP y digo yo que de alguno de esos al que tu quieres si se pueda

No te puedo ayudar pero seguro q algun q otro mapeador de aqui te va a hechar una mano mientras estate atento

hombre #topic desde el editor de UnrealTournament puedes pasar las Texturas de UTX a .BMP o.PNG (o algo asi) y luego desde el photoshop hacer la transformaciones necesarias para luego poder pasarlas al WorldCraft(se ice asi el editor de HL no?) a .wad . Vamos, SUPONGO.

Al utilizar el editor del Unreal podrás ver las texturas y exportarlas a formato PPD, que es un formato comprimido con DXTC, para poder ver este tipo de imagenes necesitaras algun programa especial para ello, yo me baje un plugin para photoshop y otro para 3D Studio Max y luego las fui transformando a formato TGA, algunas texturas vienen directamente en formato TGA, pero viene a ser un 1% del total, , si quieres extraerlas ves buscando programillas por internet q los debe haber

PD. el programilla sería unicamente para transformar el formato PPD en algun otro mas coloquial, para extraerlas no te hace falta mas que el UnrealEd que viene con el juego

7#y ponerele la actualizacion si es el ut 1!

Comentario #6 por Alcachofo:
Al utilizar el editor del Unreal podrás ver las texturas y exportarlas a formato PPD, que es un formato comprimido con DXTC, para poder ver este tipo de imagenes necesitaras algun programa especial para ello, yo me baje un plugin para photoshop y otro para 3D Studio Max y luego las fui transformando a formato TGA, algunas texturas vienen directamente en formato TGA, pero viene a ser un 1% del total, , si quieres extraerlas ves buscando programillas por internet q los debe haber

otia el photoshop que se ma olvidao instalarlo !!

Con el UnrealEd, puedes ver las textura y pasarlas a archivos PCX, despues puedes abrirlas con el Paint Shop Pro, o con un programa que se llama KONVERTOR, este lo que hace es convertir un monton de archivos, el mejor que conosco hasta ahora, seguro eso te funcionara….

ATTE: zero

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