Unreal Tournament 2004
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manual para generar terrenos?

alguien sabe donde hay un manual para generar terrenos para el UnrealEd 3.0...?

de preferencia en español....

ATTE zero

joder maxito ponlo to en un topic k esto parece una tombola

Yo tengo uno ZERO, antes de enviartelo, hacemos un CTF los 2 junticos?

A ver, para hacer un mapa CTF leñe, no solo hay que meter las 2 banderas, y ponerle CTF al mapa, si no que además hay que ponerle el modo de juego al map (pulsar F6 en el editor, que son las propiedades del escenario, y añadirle el modo de juego de CTF en los actores una vez seleccionado, o eso era en UT, no lo he mirado en UT2k3…), ah y otra cosa, tampoco basta con eso, a las 2 banderas hay que ponerles TEAM 1 y TEAM 2… es mas, creo que ni poniéndole todo esto, los bots se mueven, pk en UT eran unos toca pelotas… , tngo que chafardear los mapas de CTF de UT2K3, pk como k CTF no he mirado mucho aún.. pos eso, pero en 2 minutejos lo miro y listo, k io lo entiendo casi to.

Bueno, he visto que hay tambien los A.I.Scripts, visto que eso es nuevo el k sepa como chutan que lo indique, pero creo que son los puntos de defensa del escenario donde los bots tendrían que actuar…  eso h visto.

3#nota:he hecho mapas pal ut y solo con poner ctf y las banderas los bots ya defendian-atacaban-mantenian la posicion y  cubrian

en el ut2003 aun no los he visto muy listos

y falta poco, solo aprender a hacer terrenos para darle el toque 2003 al mapa….

muy pronto se los paso no se preocupen…

ATTE:
zero : Clan: GodLikeForce

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