CTF-BaseInlaidWall dentro de nada...
Estoy preparando un nuevo CTF, se llama Base Inlaid Wall, éste consiste, si todo funciona bien, en 2 bases en forma de plataforma exterior incrustadas en los paralelos de un terremoto surgido hace tiempo... podréis ver imagenes de TODO el desarrollo de principio a fin, en la nueva sección de GALERIAS de IMAGENES específicamente creada para este escenario, si los moderadores lo consienten, por cierto, ayudas de cualquier tipo, gráficas y de ayudas de bots, etc... se agradecerán y ayudas manuales para copyright tb.
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Jo creo q crear una galeria de imagenes solo pa un mapa no es el tema
yo tambien,si akaso el mapa llegase a hacerse mu famoso,y fuese muy grande po mira,pero de un mapa solo komo k se ve raro
Uhm, yo siempre he preferido el clásico sistema de “tengo mi web, hago un html-ito con un par de comentarios y screenshots, y si hace falta, una beta para descargar”. Y postear esa url las veces que haga falta.
topic# si aun no va las imagenes poco veremos…
pd:avisar cuando este arreglado por favor
#topic si quieres poner entre 3 y mas imagenes del mapa pon un link a una web con las fotos, es mas que nada para no producir molestias a los unrealers con 20 fotos del mismo mapa durante 10 dias
Quien te dice 20 imagenes en 10 dias..
lo que pasa es que he dicho a dharana que borre la galeria, pk si, sobra, ya se subiran a la categoria de edicion de mapas.
6#ademas de k las imagenes aun no se sube correctamente
olvidaros, engine unreal sux, 4 poligonos de mas y peta to, k asco de engine!!!!!!!!!!!!!
ah si????
tu que no sabes usarlo
_

ya te gustaría
10#es verda,en el ut1 en mi mapa del insti,en la parte central (ande dan muchs clases ect,to mu detallao y demas) con mi geforce 2 mx iba a 10 fps y yo to moskeao…“sera la tajeta” pos con la g4ti4200 me va a 12
,pos vaya mierda de engine 
12# “Tendrás algo mal configurado…” je,je,je… (es broma)